Выбери любимый жанр

Real-Rpg. Еретик (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 68


Изменить размер шрифта:

68

— Перейдем к следующему вопросу. Следующие монстры были замечены в Конго, Африка. Их назвали "золотыми обезьянами"…

***

После брифинга шли тренировки, лекции и занятия. Чем-то это отдаленно напоминало учебу в университете. Причем не нашем, а каком-нибудь заграничном. Скажем, расписание у каждого "студента" было индивидуальное, да играфик был достаточно гибким.

Во время третьей миссии я получил достаточно опыта, чтобы улучшить один из навыков, так что взял второй уровень "армейской подготовки" (060). Вообще, само наличие у меня набора боевых навыков, позволило изрядно оптимизировать расписание, уделив время более важным вещам. Отработке навыков, способностей и, с учетом моего положения, командным курсам. Звание мне дали авансом и теперь стремились убедиться, что я ему соответствовал и не угроблю свою группу в первом же бою. Попутно я занимался тем, что копировал свои навыки на "пустышки". Пусть на текущий момент у большинства не было достаточного количество опыта, чтобы их изучить, с локальными миссиями это был лишь вопрос времени…

— Внимание всем! — поднял я руку. — За последние дни я создал копии имеющихся у меня навыков. Армейская подготовка — девять штук; снайперское и саперное дело — по две штуки; диверсионная деятельность, тактика малых групп, маскировка, медицинское дело, следопыт, язык гоблинов и скальд — по одной. Суммарно — двадцать карт. Любой из вас, накопив десять ОС, может обратиться к руководству и изучить один из этих навыков!

На самом деле, это было не только моей инициативой, но и настоятельной просьбой руководства. Столь широкий спектр карт был, по сути, страховкой на случай моей гибели. К счастью или сожалению, скопировать более сложные навыки пока не удавалось — сложность возрастала на порядок. Если же точность была ниже некой планки, то карта попросту чернела, переставая реагировать на воздействия, а то и вовсе рассыпалась. Часть способностей, похоже, и вовсе скопировать было невозможно. Особенно это касалось чисто системных.

— Полагаю, это не бесплатно? — уточнила "Алмаз". Ворон крутился рядом с девушкой, уже практически привычно выпрашивая у нее подачку. В этом качестве выступали мелкие кристаллы в несколько десятков единиц маны, которые она создавала ради тренировки. К слову, кристаллы можно было сдавать по цене в сто рублей за единицу маны, так что кто-кто, а "колдунья" в деньгах точно не нуждалась. Хотя ее резерв составлял лишь двести единиц, за сутки могла легко создать три кристалла максимального объема, получая по шестьдесят тысяч…

— Нет. — кивнул я. — Карты будут идти по государственной цене в триста тысяч рублей. Или же вы можете обменять ее на "пустышку".

— Разрешите обратиться! — встал Леонид "Спартак". Молодой парень, который только-только вернулся из армии, чтобы попасть сюда. — Что, если у меня нет таких денег?

— На этот вопрос отвечу я. — выступил вперед майор. — В этом случае будет оформлен беспроцентный займ, в счет зарплаты.

— Что, если меня потом убьют? Долг перейдет моей семье?

— В случае гибели во время миссии, долг будет списан. Вашей семье будет оказана помощь и назначена пенсия. Еще вопросы?

Вопросов не последовало, но я заметил, что несколько игроков явно остались недовольны. Ничего нового, люди редко ценят то, что привыкли получать бесплатно. По большому счету, это вообще было актом благотворительности с моей стороны. На "черном рынке" карты шли по пятьдесят тысяч долларов минимум. С интересными навыками — могли и за сто тысяч перевалить. К черту… Сейчас деньги были лишь средством, так что жадничать глупо. В ближайшее время нам предстояло идти в бой, и чем лучше будут навыки моих союзников, тем выше наши общие шансы выжить. Хотя, надо признать, стрелять их научили неплохо и без системных навыков. Если на чем-то здесь и не экономили, так это на боеприпасах. Я и сам отстрелял десятки тысяч патронов. И если где-то в учебных аудиториях можно было забыть, что мы служим в военизированной структуре, то при тренировках с оружием все было серьезно.

***

Я втянул ноздрями воздух, чувствуя "запах крови, боли и страха". Или чем там еще должно пахнуть на бойне? К нему примешивалась вонь навоза и какой-то химии. Вообще-то, процесс убоя скота — отработанная технология, но наша группа находилась здесь с несколько иными целями. Довольно разноплановыми: проверка боевых способностей, отработка ударов, готовности убивать, привычка к крови и даже, по желанию, навыки разделки туш. Я посмотрел на дрожащую буренку, а затем перевел взгляд на наблюдателей.

— Итак, нанесите удар, используя ваш навык копья. — предложил один из них. — Или, возможно, вы предпочитаете использовать тушу?

Вопрос с подвохом. Насколько я знал, далеко не все игроки могли вот так сразу взять и убить "невинное животное". Хотя большинство, при этом, за милую душу трескали мясо в столовой на базе. Да и, с учетом того, где мы находимся, вся разница между живым животным и мертвой тушей — час времени.

— Кажется, вся суть этого эксперимента в том, чтобы зафиксировать, как навык воздействует на живых существ?

Корова подняла голову, посмотрев на меня печальным взглядом. В отличие от тех же гоблинов, она мне ничего не сделала. Наверное, мне должно было стать стыдно?

— Не имеет значения. Рекомендую отойти куда-нибудь подальше…

Послушались доброго совета лишь несколько человек. Ну, предупреждал. Подняв копье, я шагнул вперед и ударил, одновременно активируя Расколотый Камень. Мана потекла по моей руке, вливаясь в древко, вышла из наконечника, а затем исказилась, вызывая взрыв. Бум! Куски крови, мяса и прочего в том же духе разлетелись метров на десять вокруг, заляпав собой как стены, так и потолок. От туши осталась лишь задняя часть. Причем меня кровавым дождем и осколками костей вообще не задело, а вот наблюдателям повезло чуток меньше…

— Твою же ***! ***… ***… ***…

Я проигнорировал "праведное возмущение" зрителей, прислушиваясь к ускользающим ощущениям. В момент смерти животного, я явственно почувствовал тоненький ручеек энергии, прошедший через меня и растворившийся в пустоте. Что-то подобное я чувствовал в мире гоблинов, когда убил лошадь. Как и ожидалось, впрочем. Вопрос получения опыта не мог остаться без внимания, так что эксперименты в этой области были проделаны при первой же возможности и всеми заинтересованными сторонами. Убийства земных животных при помощи системного оружия не давали никакого эффекта. В некоторых странах зашли дальше, проведя эксперименты на приговоренных к смерти преступниках. Здесь эффект был, правда уже отрицательный. После первого раза игрок получил предупреждение, а после второго — красный статус, причем длительностью в неделю. Полагаю, за него опыт уже бы дали, но так далеко в экспериментах никто не зашел. Кстати, это отнюдь не значило, что отныне игроки не могли позволить себе убийств, просто они не должны были пытаться получить с этого опыт. То есть — не использовать системное оружие или соответствующие навыки.

Другое дело пленники — за гостей из иного мира опыт давали весьма щедро и, что важнее, сами они тоже могли его получать, прокачиваясь на земной живности. Правда, не без ограничений, разного рода мелочь тут не подходила. Так что слабых монстров рекомендовалось брать живьем, а затем предполагалось "прокачивать" в условиях своего рода "ферм". Потери опыта при такой схеме были огромны, но позволяли обойти ограничения и до предела минимизировать риск.

— Слушай, неужели нельзя было сказать нормально, что собираешься взорвать эту рогатую тварь?

— Я предупреждал. — вновь пожал я плечами. — Думаю с силой навыка все понятно? Все засняли? Тогда давайте приступим к прокачке моего фамильяра. И, думаю, лучше это сделать где-нибудь в другом месте. Здесь несколько грязновато…

68
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело