Real-Rpg. Еретик (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 40
- Предыдущая
- 40/92
- Следующая
Приложение. Таблица параметров и достижений героя
Василий
Глобальный ID: 89…83
Локальный ID: Z-8
Истинное имя: Иван Владимирович Сусанин (скрыто)
Возраст: 24 года
Раса: человек(97 %)
Пол: мужской
Уровень: 8 (860 Очков Системы)
Доступно: 8 ОС
Параметры:
Сила: 70
Ловкость: 90
Интеллект: 100
Живучесть: 60
Выносливость:100
Восприятие: 70
Удача: 20
Расовый параметр:
Интуиция: 100
Дополнительные параметры:
Мудрость: 60
Вера: 0
Ересь: 1 (культ Каина)
Известность: 1
Свободные очки:0
Навыки Системы:
Игрок (E, 1).
Связанные системные навыки(зависят от ранга игрока):
— Интуитивно понятный интерфейс (E, 1) — удобство, возможности и адаптируемость интерфейса.
— Справка (Е, 1) — позволяет оценивать объекты Системы.
Язык системы (F, 1)
Боевые навыки:
Владение копьем. (F, 5) — улучшен до "мастера копья".
Стрельба из лука. (F, 3)
Владение щитом (F, 1)
Владение мечом (F, 2)
Рукопашный бой (F, 2)
Последнее прикосновение (F, 1)
Земные навыки:
Армейская подготовка (F,1)
Снайперское дело (F, 1)
Саперное дело (F, 1)
Диверсионная деятельность (F, 1)
Тактика малых групп (F, 1)
Медицина Земли (F, 1)
Маскировка. (F, 1)
Гоблинские навыки:
Язык гоблинов (F, 1)
Скальд (F, 1)
Следопыт (F, 1)
Особенности:
Малый магический дар (F 3) — дает единицу мудрости за уровень.
Навыки Е-ранга:
Невидимость (E, 1) — создает маскировочное поле вокруг героя.
Дуэлянт (E,1) — позволяет провести поединок по определенным правилам.
Холодный разум (E, 1) — убирает эмоции, повышает рациональность.
Мастер Копья (E, 1). Школа 7 камней.
— Расколотый Камень (E, 1)
Великое Исцеление (E, 1)
Бонусные системные:
Идентификация (E-, 1) — позволяет определять свойства предметов.
Разгон (E-, 1) — позволяет разв сутки резко ускорить мыслительные процессы.
Чувство маны(E-, 1) — позволяет ощущать магические потоки.
Второе дыхание (Е-, 1) — позволяет раз в 12 часов обнулять усталость.
Достижения и титулы:
Восьмой (личное, уникальное) — иногда невезение так велико, что великая удача проходит совсем рядом. Особенности неизвестны.
Безбожник — снижает отношение богов.
Ересь Каина(скрыто) — глава еретического культа.
Карты и артефакты:
F-ранг:
Копье(F) — 3 штуки. Запасные копья гг подобрал из арсенала Альянса, за кадром.
Меч(F) — 2 штуки
Катана(F) — 1 штука.
Сабля(F) — 1 штука.
Топор(F) — 1 штука.
Мусорные карты навыков(F-) — 15 штук. Английский, китайский, съедобные растения, хентай, вышивание, верховая езда и тд…. Остальные не упоминались, есть место для "рояля".
Малый магический дар(F) — получен с трупа волшебницы.
Чистая карта навыка\uc1"пустышка"(-) — много, порядка полусотни.
Меч воина Ы (F-) — "лут" со скелета-воина. По сути — кусок его руки. Шесть сумок с собой.
Бездонная сумка (F, 1) — 2 в личной комнате. Шесть — на Земле. Итого: 8.
Вечная Фляга (F+) — 20 штук. Часть стартового комплекта. Преобразует жидкость в системную, сохраняет ее от порчи.
Жезл Волшебницы(F+, масштабируемый) ( 000 ОС)
E-ранг:
Комплект лучника: возобновляемый колчан(Е), гоблинский лук(-), кольцо лучника(-), запасная тетива(-).
Кинжал Системы (E)
Копье Системы (E) — повышенная прочность.
Карта поиск жизни (E) (000) — не изучено.
D-ранг:
Маска Каина(D, проклята).
Привязанные свойства:
— Личный враг бога II.
— Еретик.
— Воля Хаоса. Незначительно улучшает отношение хаоситов
— Квест "Искоренение Ереси". Награда за голову носителя маски.
Сумка Контрабандиста (D, 1) — 1 штука.
Меч Солнца (D, Инти)еч Ереси (D, культ Каина) — божественное оружие, ныне скверненное ересью…
Прочее:
Филактерия — камень, в котором заключена часть души гг. Находится в личной комнате.
Восемнадцать(?) камней маны — в каждом примерно по 1000–2000 единиц. Половина обещана призраку.
Кристаллический порошок — смешанная с землей пыль от разрушенных "магических сердец" нежити. Предназначение неизвестно.
Комплект игрока — 10 неполных, разной степени сохранности.
Современный лук (-) — трансформирован при помощи "комплекта лучника".
Сломанное копье (F—) — стартовое копье гг, сломанное в бою с КУ.
Книги. Магические и художественные книги гоблина-шамана из крепости + иное имущество.
Таинственная сфера, полученная от гоблинши.
Наследие "девушки волшебницы". Книги, сокровища, волосы, дневник и письмо родителям.
Выцветшие карты, полученные за изучение навыков. Могут использоваться в качестве брони, иное применение неизвестно.
Личный доспех, подогнанный более-менее по фигуре. Носит не всегда, большую часть времени — в сумке.
Несистемное оружие и щиты. Частично оставлено в Личной Комнате, частично взято на Землю.
Добыча из города. Куча разного рода предметов, книг, немного серебра, золота и украшений. Табуретка оставлена в Личной Комнате, в качестве алтаря.
Доля от добычи Альянса. Часть от добытого в крепости, в основном в виде дорогостоящих предметов. Список неизвестен.
Бумаги Альянса. Список игроков, их навыков, адреса почты, контакты и тд и тп. Перед прочтением — сжечь.
Семена растений, травы. Герой взял образцы всего, что может быть полезно или интересно.
Вскрытый труп гоблина. Хранится на Земле. Возможно, представляет интерес для науки.
Спутники:
— Легион(Эль) — древний призрак D-ранга. Уровень 1.
— Кир — призрак F-ранга. Уровень 1.
Консервированный опыт:
Две стрелы по 4 ОС. Итого 8 ОС.
Интерлюдия. Крах
Мир гоблинов. Примерно месяц спустя.
На этот раз гоблинам почти удалось, но в таких делах нет никакого "почти". Нельзя быть чуть-чуть мертвым. Многие погибли, но еще больше — остались позади или отступили. До центра добралось лишь несколько сотен воинов. Самых лучших. Самых везучих. Самых… Принц Ра покачал головой. Слишком много эпитетов для проигравших.
Они отбили крепость. Прошли сквозь внешние сектора, методично вычищая нежить. Уничтожили костяного дракона — подвиг, достойный легенд. Сделали невозможное и добрались до самого входа в храм… И здесь их ждала последняя ловушка…
— В круг! Поднять щиты! Раненых — в центр! Приготовиться к бою! Поднимите меня!
Оказавшись на плечах пары телохранителей, принц огляделся, пытаясь найти возможность. Со всех сторон, куда не посмотри, находилась нежить. Тысячи боевых скелетов, средний уровень которых превышал пятый. Десятки костяных ужасов, блокирующие пути отхода. В воздухе парил второй костяной дракон, а лестницу к храму перекрывали костяные рыцари. За ними, на ступенях стоял сам Карагдар — верховный жрец Ы, первый после богов, величайший игрок, ставший личем. Временная мера, которая должна была помочь отстоять город, стала вечной с гибелью божества…
— Карандар! — шагнул вперед верховный шаман Гу. — Пропусти нас к алтарю! Вы же сами и хотите, чтобы Великий вернулся! Чтобы вы все смогли возродиться по-настоящему, а не этим подобием себя прежних!
- Предыдущая
- 40/92
- Следующая