Real-Rpg. Еретик (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 35
- Предыдущая
- 35/92
- Следующая
Описание:
— Разблокирует параметр „духовная энергия“(51 %).
Дополнительно:
— Стоимость особенности увеличена из-за наличия у пользователя схожих особенностей.
— Возможны конфликты параметров. Последствия вариативны.
Стоимость:
100 ОС
Иначе говоря, мало того, что навык стоил в десять раз больше, так и за его изучение обещались проблемы. Причем то, что они вариативны — ничуть не утешало. Под этим может пониматься что угодно — от насморка до мгновенной смерти…
Я все же попытался поискать „магические навыки“, но ничего, выходящего за пределы физики, так и не нашел. Навыки, вроде „медитации“ не давали никакого прироста восстановления маны, а, судя по максимальному уровню, перевести их в следующий ранг тоже нельзя. Хотя, возможно я просто плохо искал? В любом случае, времени искать лучше у меня не оставалось.
Так или иначе, мне требовалось выучить пять новых навыков и, даже притом, что в этом месте обучение шло гораздо быстрее, время все равно не резиновое. И брать нужно было именно максимальное количество навыков. В следующий раз доступ к Серверу я получу, только завершив очередную миссию, тогда как для их улучшения требуется лишь опыт — вещь, которую я очень неплохо научился добывать. Скольких я убил за эту миссию?
Многих, но сейчас не время для подобных вещей. Вернемся к делу — при выборе требовалось учесть сразу множество нюансов. Для начала, нужно помнить, большинство игроков не могут сознательно выбирать навыки. Даже получив доступ к Серверу, они могли выбрать только ранг желаемого навыка и, если позволяет „баланс“, нажать кнопку с издевательским названием „мне повезёт“! Привет гуглу от коллективного самосознания? Такая же кнопка была и у меня, но трогать её я, само собой, не собирался. Как и в очередной раз пытаться угадать, с чем связана моя уникальность — титулом восьмого, поднятой до капа интуицией или чем-то еще. Даже если я не один такой, остальные „избранные“ тоже предпочитали молчать. Придется исходить из того, что навыки мне нужно брать не только под себя, но и для обеспечения общей боеспособности Альянса. Ноблес, чтоб его, оближ…
Продолжая рассуждения, одной из главных задач лидеров — обеспечить игроков огнестрельным оружием. Из этого вытекала вторая, не столь очевидная проблема — научить „рекрутов“ им пользоваться. И желательно — быстро.
Даже тех, кто просто служил, среди игроков было немного. Отбросим женщин, подростков и разного рода негодных по здоровью… Затем учтем, что далеко не везде вообще сохранилась срочная служба и что останется? Процентов десять тех, кто имеет хоть какую-то подготовку? Причем именно „хоть какую-то“ — зачастую в армии закладывали лишь азы: учили подчиняться приказам, рыть окопы, ходить строем, бегать, чистить автомат, сапоги и картошку. Ну и, если повезет, стрелять и метать гранаты в сторону врага. Конечно, игроки должны были и сами озаботиться этим вопросом, но эффективность этого самообучения легко представить…
Однако, взяв правильный набор навыков и распространив копии, можно резко поднять боеспособность как Альянса в целом, так и восьмого отряда в частности. Тот факт, что я собирался использовать отдельный маяк, можно пока проигнорировать. Копии можно передать на Земле, еще до миссии.
Для начала я отфильтровал „навыки родовой локации“, которых оказалось весьма и весьма немало. Настолько, что, на взгляд стороннего наблюдателя, их число приближалось к бесконечности. И большинство из навыков, к слову, имели меньше пяти уровней.
К сожалению, подобная широта выбора отнюдь не облегчала мою задачу. Навыков, подходящих под заявленные требования хватало и, зачастую, они, к тому же, друг друга частично дублировали. Чем уже специализация, тем глубже знания… И наоборот. Скажем, можно было взять трехуровневый навык „автоматическое оружие“, став специалистом в этой области, а можно „армейскую подготовку“. Причем последнюю можно было взять как в общем варианте, так и на базе конкретной страны. Кстати, уровни навыков служили своего рода идентификатором качества подготовки той или иной страны. Где-то он был первым, а у лучших — достигал четвертого. Причем Россия, несмотря на популярные нынче статьи о развале армии, была в числе „топов“.
Хорошо еще, что „экскурсов в историю“ не предлагалось, боевые навыки были основаны на современных реалиях… Точнее, в принципе, я мог изучить какую-нибудь „тактику линейной пехоты Викторианской Англии“, но только в качестве одноуровневого теоретического курса. Логику я улавливал — для формирования чего-то большего попросту не хватало практических специалистов…
В любом случае, первым навыком я взял именно „армейскую подготовку“. Причем именно в „общем“ виде — лишь его можно было поднять до пятого уровня. Нахлынувший поток информации показал, что, в целом, выбор был верным. Кое-какой опыт у меня был, но на этот раз я не пытался ничего пропускать, лишь слегка корректировал курс. Исходить стоило из того, что „ученики“ не будут знать ничего, так что копия должна быть максимально доступной…
Вторым навыком я взял четырехуровневое „снайперское дело“. Особенности и типы оружия, пристрелка, приемы мастерства. Возможность использовать дальнобойное оружие, в сочетании с невидимостью, выглядело весьма перспективным. Даже при том, что стрелять, не видя прицел, будет весьма затруднительно…
Третьим навыком стало „саперное дело“. Потенциально мины позволяли справиться даже с намного более могущественными врагами. И глупо плакать об упущенном опыте, когда речь идет о выживании. Того же „Эйна“, будь моя воля, я подорвал бы без малейших колебаний. Не бывает неуязвимых целей, бывает мало взрывчатки…
Четвертым навыком стало то, что Система обозвала „диверсионной деятельностью“. Скрытное проникновение, взлом замков, допросы и прочее, прочее, прочее. Пять уровней. Если прошлые навыки концентрировались на „боевке“, то этот должен был помочь мне не только нанести урон врагу, но и уйти живым. Учитывая мой план, это будет совсем не лишним…
Внимание! Последовательное изучение большого количества навыков может негативно сказаться на вашем самочувствии.
Да ладно, а то я не в курсе? Хотя сейчас у меня не было головы, готов поклясться, что она неслабо болела. Однако какой у меня выбор? Остановиться? У меня оставалось еще достаточно очков (1860), чтобы взять пятый навык. Им, после короткого раздумья, стала „тактика малых групп“, которая была чем-то, вроде офицерских курсов. Мало научить игроков стрелять, кому-то нужно еще и организовать их в боевое подразделение…
Возможно, это не лучший выбор — я мог бы взять „психологию“ или „дипломатию“, в расчете на то, что они помогут в грядущих переговорах, но… Это не игра, а навыки подобного уровня — лишь некие базы знаний. При наличии здравого смысла, можно обойтись и без них.
Время почти закончилось, но, раз уже на этот раз мне повезло сохранить сознание, то последние минуты я провел, копаясь в бесконечном списке навыков, борясь с „тошнотой“ и пытаясь составить стратегию развития на будущее….
***
Внимание! Время нахождения в Личной Комнате ограничено 7,5 часами!
Итак, у меня снова было тело и на этот раз обошлось без потери сознания. Уже неплохо. В прошлый раз я провалялся почти весь отпущенный срок. В этот раз обошлось лишь тяжелым „похмельем“. Я приложил руку ко лбу…
Активировать навык „Великое Исцеление“?
Дает
Стоило согласиться, как боль исчезла, сменившись знакомым ноющим чувством. Посмотрев на полоску маны, я без удивления убедился, что она пуста. Когда описание говорило, что навык прожорлив — оно не врало. Мало того, я не мог даже контролировать количество вложенных сил…
- Предыдущая
- 35/92
- Следующая