НиК 2 (СИ) - Кощеев Владимир - Страница 3
- Предыдущая
- 3/82
- Следующая
– А, господин Макс, – приветственно проговорил бородач в красном камзоле. – Рад приветствовать, вы к мейстеру Бурку?
– Добрый вечер. К нему, к нему.
– Проходите, – махнул он рукой вглубь коридора.
Мейстер Бурк встретил, как старого друга – с улыбкой и початой бутылкой вина. Усадив меня в кресло, плеснул ароматного напитка в глиняную кружку, сам опустился за стол.
– С чем пожаловали, господин Макс?
– Мейстер Бурк, мне нужны пушки.
– Но ведь мы и так поставили вам все возможные орудия, – развел руками коротышка.
– Нет, это не для Карната.
– На осаду? – тут же подхватил идею дворф. – Самоходные, паровые, на гусеничном ходу?
Я усмехнулся – звучало, как скрип несмазанных петель.
Глава 2
Вы устали. Займитесь чем-нибудь другим, напряжение вас убьет. Осталось: 59 минут.
Я откинулся в кресле и с облегчением выдохнул. Сняв маску, бросил ее на стол. Приборы из продвинутого алхимического набора тихонько звякнули в ответ на такую грубость. Стройный ряд бутыльков маны едва заметно светился голубым цветом, создавая сюрреалистичную картину посреди мрачного, как склеп, кабинета.
– Ну как кач? – ласково обняв меня сзади за плечи и прижавшись губами к затылочной кости, прошептала Натт.
– Третий уровень алхимии взят.
– Ну, по крайней мере, банки пойдут полезнее, – хмыкнула некромантка. – Уже придумал, что будешь делать на Новый год?
На ловца и зверь бежит, только пару часов назад думал, что стоит узнать о празднике в современных реалиях. Вдруг они вместо елки наряжают чучело робота-масленицы?
– Пока не знаю. А как вообще его празднуют сейчас?
Натт хмыкнула.
– У нас будет свой праздник, Макс. В реале все, как всегда, бой курантов, отсчет толпы на площадях. Тотальная попойка и прочие развлечения. Ты, кстати, навыки новые распределил?
Я простонал.
– Ну ма-а-ам!
Тут же звонко щелкнул подзатыльник, сняв десять хп.
– Впереди новогодний рейд, война за аристократов, а ты до сих пор навыки не распределил? Сколько времени уже прошло? Два-три месяца?
– Я был занят, между прочим, – потирая затылок, отозвался я. – На мне целый город, лицо всей фракции, а ты хочешь, чтобы я с косой наперевес мчался фармить мобов и данжи? Некогда мне, и вообще – не царское это дело.
– Ну да, а как ты на корабль попадешь? – сложив руки на груди, спросила она, опускаясь на свой трон. – Или скажешь сейчас, что тебе некогда дурью мается, у тебя Карнат опять в беде?
Я уже раскрыл рот, чтобы ответить, но некромантка взмахнула рукой.
– Макс, я серьезно сейчас. Ты же понимаешь, что нельзя упускать такую возможность!
– У меня реально нет времени, – ткнул пальцем в список заданий градоправителя. – Если бы можно было приплюсовать те триста лет, что я провел в криокамере – я бы, может, и подумал. А так – некогда мне, попросту некогда. И вообще, женщина, я ведь и для тебя стараюсь. Все же ты, как-никак, почти моя жена. А то притаскиваешь тебе мамонта, а вместо «спасибо» – сплошные упреки.
Естественно, я не стал трезвонить, что никакой криокамеры на самом деле и не было. Зачем? Никому от этой информации лучше не станет, а меньше знаешь – крепче спишь. Нет уж, хватит и того, что каждая собака в курсе, что я отмороженный.
В кабинет постучались, я взмахнул рукой, позволяя Куно переместиться на свое место.
– Мой лорд, светлые снова атакуют графиню Алиссандру. Прикажете собирать армию?
Я скрипнул зубами и ткнул в грудь управляющего костлявым пальцем.
– Вот и о каком собственном каче может идти речь, когда мне приходится...
– Иди с ними, – кивнула Натт. – И я с тобой схожу. Заодно посмотрим, что нового покажут твои пушки.
– Не мои, а города, – вздохнул я. – Натт, ну как я брошу город?
– Нихрена с твоим Карнатом за пару часов не случится! – отрезала некромантка. – А теперь показывай, что у тебя там с навыками. Куно – свободен.
Управляющий поклонился.
– Как прикажете, Ваше Превосходительство.
Стоило Манфреду исчезнуть, Натт снова потребовала разобраться с моими навыками прямо сейчас. Я не стал отпираться, при всем моем нежелании снова махать Милосердием, кося врагов, как траву – сделать это было необходимо.
Гримуар. Именное. Неуничтожимое. Питается душами убитых врагов.
Уровень 7. Душ: 10 032\25 000.
Вложено заклинаний: 8.
«Поднять нежить», ур. 21 (17), мана 235. Превращает труп в скелет, который сражается на вашей стороне. Количество призываемых скелетов ограничено уровнем игрока.
Здоровье: 195+157.
Урон: 115–140+20–20.
«Призвать скелета–мага», ур. 17 (13), мана 285. Превращает труп в скелет, который сражается на вашей стороне. Использует начальные заклинания одной случайной стихийной магии. Количество призываемых скелетов ограничено формулой (уровень игрока\5).
Здоровье: 135+157.
Урон ядом: 35+20–20.
Урон воздухом: 25–68+20–20.
Урон огнем: 47–51+20–20.
Урон холодом: 32–35+20–20.
«Создать зомби», ур. 7 (3), мана 1750. Оживляет подготовленный труп, обладающий имевшимися при жизни способностями и характеристиками. Шанс срабатывания зависит от уровня навыка некроманта.
Здоровье: 102%.
Бодрость: 103%.
Мана: 102%.
«Взрыв трупа», ур. 7 (3), мана 35, урон магией Смерти 80–130% от здоровья трупа.
Радиус поражения: 5 метров.
«Дух костей», ур. 11 (6), мана 20, урон магией Смерти 190–212. Призывает призрачный череп, устремляющийся к выбранной жертве. Полностью игнорирует физическую броню. Невозможно уклониться.
«Костяная броня», ур. 9 (5), мана 22. Создает костяной щит вокруг некроманта, который поглощает наносимый физический урон.
Кол–во поглощаемого урона 95.
«Железная дева», ур. 7 (3), мана 25, радиус 5. Проклятым врагам возвращается часть наносимого ими же физического урона ближнего боя.
Длительность: 24 секунды.
Урон: 330%.
«Снять одержимость», 10 маны в секунду. С небольшой вероятностью изгонит из жертвы вселившуюся Тьму. Эффективность растет по мере увеличения времени использования.
Пассивные навыки:
«Управление нежитью», ур. 20 (16). Увеличивает здоровье и повышает урон призванных скелетов и зомби.
Здоровье +157.
Урон +40.
Высшая магия Смерти:
«Контроль над нежитью». Позволяет управлять не созданной вами нежитью – скелеты, зомби, мумии, личи. Нельзя перехватывать контроль над созданными другими игроками. Откат – 1 час. Души: 10 за мертвеца.
«Дыхание Смерти». Создает вакуумную зону. Все противники, оказавшиеся в ней, получают урон (выносливость/2) в течение 10 минут. Зона охвата – 3 метра. Откат – 1 час. Души – 100 душ за применение.
«Возмездие». Возвращает к жизни труп соратника, который будет обладать всем набором характеристик и навыков, как и игрок. Спустя время – распадается, не оставляя следов. Откат – 24 часа. Души – 100 за применение.
– Как тебя еще не пришибли с такими скиллами. Ты сознательно их не качаешь, да? – покачала головой Натт. – Ладно, пошли, будет учиться некромантии.
– Зачем куда-то идти? – хмыкнул я. – Я же градоправитель – скажи, к кому нам, я попросту его вызову.
– Хорошо, – не меняя выражение лица, кивнула девушка. – Вызывай архимага Сандрэ.
– Это кто вообще такой? – почесал я подбородок. – Впервые слышу.
– Это глава Гильдии темных магов, Макс. Естественно, что ты с ним не сталкивался, кто-то же вместо нормального кача постоянно выбирал лезть в пекло во имя Богов Смерти, совершенно позабыв, что надо и самому качаться.
- Предыдущая
- 3/82
- Следующая