Выбери любимый жанр

Братство обмана (СИ) - Савинов Сергей Анатольевич - Страница 41


Изменить размер шрифта:

41

А теперь можно еще раз осмотреть свои характеристики, оценить перспективы и принимать решение, что же именно я хочу повышать. С одной стороны, раньше я думал о магии и плоти – особенно о первом. Вспоминал свои игры с заклинаниями, зачарования и зелья, что помогли мне выделиться и выжить в мои первые дни.

Вот только зачарование вместе с аркобалено и так прекрасно работает – вряд ли улучшение позволит ему превзойти силу высшей стихии. Примерно то же самое и с алхимией. Да, когда-то она была очень полезна, но какой мне будет прок от возможности увеличить свои характеристики на сотню, даже на пару сотен, если я вдруг найду подходящий рецепт? Про отсутствие доступа к необходимым ингредиентам я вообще молчу…

А сами заклинания? Да, они крутые, но огненные, например, уже просто выбыли из игры – и что будет дальше? Будь у меня побольше магических книг, можно было бы еще подумать, но нет – из пополнений коллекции у меня есть разве что фолианты, полученные в мире Луны. И чтобы выжать из них максимум нужно будет повысить сразу две стихии, магии и ночи, до высших. Не слишком ли большая плата за столь одностороннее развитие?

Нет, учитывая ситуацию, надо вкладывать в то, что точно останется со мной, несмотря ни на какие перипетии – это первое. И второе – мне нужны способности, что смогут принести пользу в максимально возможном количестве ситуаций… Например, если тени доберутся до еще пары стихийных планов и уничтожат и их тоже. А если поставить вопрос так, ответ становится очевиден.

Вы повысили свои характеристики до максимума

Уровень 810

Сила – 3010

Ловкость – 2510

Выносливость – 3015

Интеллект – 3015+1570

Наблюдательность – 50

Я быстро раскидал полученные от Бо очки, а потом добавил то, что получил за набранные уровни – увы, на все не хватило, и ловкость пришлось остановить, не доведя до максимума. Кстати, хорошо еще, что в свое время не стал повышать пси-силу, а то после добавления в стихии маски и очищения она исчезла из характеристик, и не факт, что я смог бы вернуть потраченное.

Но продолжим.

Добавлен новый основной элемент маски – плоть

Улучшены способности:

Щит плоти – защищает от атак высшего и королевского классов

Лечение – добавлена возможность восстановления конечностей, сила увеличена до 1000

Достижения характеристик:

- бесконечная сила – усиление атаки х30/игнорирование брони/атака +1 уровень

- бесконечная ловкость – длина комбо х300/троерукость

- бесконечная выносливость – увеличение жизней х10/неуязвимость/защита +1

- интеллект – длина комбо х30/двоерукость/атака +1 уровень/сопротивление х10

Добавлены новые цветовые режимы, изменена длительность существующих

Я смотрел на список изменений и с каждой секундой все больше укреплялся в мысли, что не прогадал. Во-первых, я теперь смогу сражаться как воин, во-вторых, стоит отметить мои существенно подросшие показатели защиты по всем направлениям – как минимум, меня теперь будет сложнее убить, а благодаря лечению я и вовсе смогу нивелировать даже самые страшные раны.

А навыки с неуязвимостью? Тот, что от выносливости, увы, поможет лишь против равных противников, но вот щит плоти… Даже мое тело обмана смогут пробивать высшие боги и короли стихий, а щит – нет. И, черт побери, это очень и очень серьезный козырь. Ну, а про мелочи вроде возможности защититься и пробивать броню более сильных врагов можно даже и не говорить. Кстати, теперь ведь я, как Михеев, смогу пользоваться своими копьями хрупкости, не разрушая их.

И еще интересный момент. У большинства характеристик включено три способности, исключения – ловкость (две) и интеллект (четыре). Получается, по одному «бесконечному» улучшению на каждую тысячу очков характеристик. Можно было бы, наверно, ожидать и большего, но я и так доволен. Тем более что я еще не закончил.

Добавлен новый основной элемент маски – свет

Улучшены способности:

Защита разума – действует против существ равной силы с абсолютной эффективностью

Взор – действует против существ равной силы с абсолютной эффективностью

Добавлены новые цветовые режимы, изменена длительность существующих

Бесцветный режим – без ограничений

Черный режим – без ограничений

Красный режим – без ограничений

Оранжевый режим – без ограничений

Желтый режим – 20 минут, только способности основных цветов

Зеленый режим – 10 минут, только способности основных цветов

Голубой режим – 100 секунд, только способности основных цветов

Вот такие дела. Я теперь снова могу пользоваться взором на полную, могу меньше беспокоиться о защите своих мыслей… А еще я, наконец, добрался до голубого цвета маски. Для кого-то это цвет неба, для кого-то сексуальных предпочтений, ну а для меня – только силы!

– Ты готов? – разобравшись в своих улучшениях, я позвал духа обмана.

– Да, – он появился рядом со мной, сам сменив форму с косы на почти человеческое тело. Значит, быть высшим – это не только сила, но еще и свобода? Что ж, я не против.

– Копируй меня и используй очищение.

– Но духи никогда не пользовались этой силой.

– Есть какие-то ограничения?

– Вроде бы нет, просто непривычно. Если бы не свобода воли, наверно, я бы просто не смог это сделать.

Все становится еще интереснее – значит, замеченные мной изменения в духе обмана оказались очень кстати.

– Тогда начинай, – я положил руку ему на плечо, и мы перенеслись в мир испытания.

Кстати, а почему это сегодня здесь не бьют барабаны?

Глава 45. Тишина

Я с сомнением осмотрелся по сторонам. Вроде бы все как обычно, но эта тишина просто бьет по ушам.

– Что-то чувствуешь? – я повернулся к своему духу.

– А? – тот как-то растеряно посмотрел на меня. – Испытание активировалось само. Все семь волн сразу – по одной на каждую из моих стихий.

41
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело