Первый робинзон Экса - Каменистый Артем - Страница 26
- Предыдущая
- 26/83
- Следующая
Дарк уверенно направился вниз по течению. Там, метрах в двухстах, в воду завалилось сухое дерево, за которым частенько кормятся крупные речные обитатели. Если место окажется перспективным, станет возвращаться туда снова и снова, пока не истребит тамошнее поголовье рыбы.
По пути не бездельничал. То и дело останавливался, заряжал рогатку кусочками кремня, оставшимися после изготовления рубил и стрелял по лягушкам. Попадать куда удобнее, чем при бросках обычных камней и не приходится таскать с собой лишнюю тяжесть.
Дарк теперь не барахло в руках носит. Из бобровых шкурок он с третьей попытки сотворил прекрасную, с точки зрения нищего новичка, сумку. Выглядела она так, что последний бомж побрезгует, зато рассчитана на двадцать шесть ячеек. В одну можно поместить обычный камень, или сотню мелких, так что проблема переноса боеприпасов и прочего имущества решена.
Хотя - ненадолго. Дарку пришлось уже не один десяток тайников устраивать с разным хламом. В основном - качественные палки, куски кремня, кости, да шкурки. И еще самые первые, не слишком удачные сумки, использовал, как хранилища ингредиентов для алхимической деятельности. Кто знает, вдруг пригодятся. Ничто из того, что, хотя бы, в теории, могло найти применение в хозяйстве, не избегало внимание. Вот, допустим - зачем было собирать рыбьи пузыри? Первоначально сам не знал ответ. Но потом, копаясь в мусоре тысяч и тысяч комментариев на официальном форуме, нарыл сообщение, в котором щедрый на информацию игрок поведал полезное.
Дальше пришлось повозиться с изготовлением примитивной каменной ступки, в которой можно растирать жабьи косточки в порошок. Шлем, прихваченный у скелета, сгодился вместо котелка, в котором варил смесь из этого порошка и рыбьих пузырей. Несколько минут кипения, и получается клей, который годится для изготовления кремневых мечей и костяных гарпунов.
Но этим не ограничилось. Уже сам, без подсказок, экспериментируя, выяснил, что вымоченные в глинистом растворе полоски из пузырей пары видов рыб сгодятся, как заменитель резины. Вот их и пустил на рогатку, с которой эффективность уничтожения лягушек выросла в разы: можно доставать тех, которые держаться вдали от берега, попадает куда чаще и не приходится таскать с собой запас тяжеленных булыжников. Теперь он за час убивал больше, чем, поначалу, за сутки. Мог бы еще больше, но увы, поголовье быстро снижалось в ноль. Приходилось совершать переходы в поисках новых заводей, а это потеря времени и риск. Опытным путем Дарк выяснил, что берег, к которому выбрался в самом начале - одно из самых безопасных мест в округе. Выше и ниже по течению регулярно появлялись крупные черные кошки с горящими глазами. Убивали они без шанса - с одного или двух ударов, спастись получалось только в тех случаях, когда успевал забежать поглубже в воду.
Дарк обогнул заросли колючих кустов, вновь завернул было к берегу, но замер, увидев крупного зверя. Здоровенный, похож на оленя с козьими рожками. Такие нередко приходили на водопой, в одного из них даже из лука попасть получилось. После этого подранок умчался, цокая копытами - явно неагрессивный. Но и выбил по нему настолько мало, что осознал - слишком рано на таких рыпаться.
Подойти и вспугнуть? Мол, вали отсюда, тебе не разрешали пить воду во владениях Дарка. Весь берег истоптали, шастают и шастают. Именно их следы видел в том месте, где первый раз вышел к реке.
Кстати, там в воде скелет неведомого чудовища приметный, под его черепом то и дело плескалось что-то крупное.
А не сходить ли туда? Так сказать - ностальгия. Вспоминается, что тот череп лёг в воду очень удобно, с него можно попробовать поохотиться. Да, там явно не мелководье, но гарпуны с привязанными к ним грубыми бечёвками не позволят подраненной добыче удирать. А Дарк там окажется на костяном островке, к которому не сможет неожиданно подобраться черная кошка, или другой опасный хищник.
Решено - надо проверить перспективы тех мест.
Глава 22
Тени былого, или земли сокровищ
Характеристики: 6
Уровень основной: 0
Уровень мастерства: 0
Как Дарк и подозревал, добраться до скелета вброд не получилось. Он и так старался, и эдак, но максимум, что сумел - приблизиться на три десятка метров. Пришлось оставить на берегу большую часть поклажи и впервые за восемь прожитых в игре суток заделаться пловцом. Сложности это не вызвало, добрался до костяка быстро, не растеряв гарпуны.
На череп Дарк тоже вскарабкался без труда и постояв на теменной кости, разглядел, как под заостренными выступами, торчащими по бокам верхней челюсти, снуют приличные на вид рыбины. Опытным взглядом определил, что здесь и вторые уровни шныряют, и третьи, и вроде бы, что-то покрупнее изредка просматривается в глубине.
Спустившись на удобную позицию, приступил к делу. Пронзил первую рыбину гарпуном, успел подтащить ее в первые мгновения, пока та пребывала в ошарашенном состоянии. Обмотав веревку вокруг полуметрового клыка, взялся за кремневую кирку, ударяя раз за разом по рыбьей башке и хребту. С силой, в быстром темпе, не жалея бодрости. Удрать добыча не могла, слишком короткий поводок почти не оставлял ей свободы, сопротивление тоже не оказывала, лишь бестолково билась на привязи, обдавая брызгами. И минуты не прошло, как Дарк получил победный лог.
Удачно получилось. Затягивать схватку чревато неудачей, ведь веревка совсем никудышная, быстро приходит в негодность при такой нагрузке. Пару раз уже случалось, что рвалась, рыбины удирали недобитыми, да еще и оружие разок потерял. А кирки, между прочим, изготавливать сложно, ведь для них приходится разбивать самые крупные желваки кремня, встречающиеся реже всего.
Игра считала кирку аналогом молота - как боевым оружием, так и орудием труда. С ней качался навык молотобоец, - это оказался единственный придуманный Дарком способ его приподнять.
Собрав ничем не выдающиеся трофеи, изучил использованный гарпун и поморщился. Тот потерял часть прочности, из-за этого снизился текущий урон. На следующую рыбалку остатка может не хватить. Один ремонт эта палка с неказистым острием еще способна выдержать, но на этом, похоже, всё. Слишком некачественные материалы, с такими особо не разгонишься.
Гарпун никчемный, веревка никудышная, кирка хоть и сохранила прочность, но это ненадолго. Еще одна-две рыбы, и минус единичка гарантирована. А там и до ремонта недалеко, который может сработать, а может оставить Дарка с кучей никчемных кремневых осколков. И тогда придется опять тратить мизерный запас самых крупных желваков, надеясь смастерить из них необходимую деталь для примитивного оружия.
Надо что-то придумать с ресурсами. Кремня по берегу встречается слишком мало, особенно качественного, на его поиски затрачивается прорва времени. А толку чуть, ведь приличную вещь с таким сырьем не сотворишь. Однако, ничего, сравнимого по характеристикам, из древесины и рыбьих костей изготовить не получается.
Стоп? Костей? Дарк сейчас восседает на останках неведомого создания, при жизни габаритами не уступавшего киту. А какой скелет без костей? Да и размерами игровая механика их не обделила. Конечно, это игра, ее законы не позволяют использовать абсолютно любую вещь, какая на глаза попалась. Но проверить, есть ли в объекте полезное, или нет, в Эксе очень просто.
Дарк пристально всмотрелся в провал носа, вызывая информационную панель.
Останки гигантского кватоса. Элитный моб. Уровень - 147. Базовые очки прогресса навыков - 4410. Базовые свободные очки прогресса навыков - 735. Детальные характеристики - недоступно. Умения - недоступно.
Чудовище, убитое неведомыми героями в те времена, когда за власть над миром сражались мрак и хаос. Монстр был низвергнут в реку слез, безжалостное время оставило от него лишь голый остов. Неведомые герои не забрали законную добычу, теперь ее может взять любой, кто сумеет найти тропу в эти забытые всеми земли.
- Предыдущая
- 26/83
- Следующая