Выбери любимый жанр

Первый робинзон Экса - Каменистый Артем - Страница 22


Изменить размер шрифта:

22

Дарк уже было почти отчаялся, решив, что игра не настолько реальна, как представлялось до этого. Но тут удача улыбнулась. И улыбнулась неожиданно, потому что искомое он обнаружил в кустарниках, которые казались менее всего подходящими для этого. Почти лишенные листьев, из концов чахлых веток иглами дикобраза торчат тоненькие сучки, выглядящие мертвыми.

Но для мертвых они оказались слишком гибкими. Под тонкой корой располагался слой, легко разделяющийся на прожилки, зато рвущийся с трудом.

Именно этот слой Дарк и начал заготавливать, отделяя от веточек полосками. Далее, полученные полоски жестоко мял и скручивал в жгуты, которые затем переплетал в косички.

Час за часом, почти до вечера провозился, прежде чем взялся за главное - создание предмета, ради которого всё и затевалось.

Закончил лишь в глубоких сумерках.

Вы создали предмет: сеть с каменными грузиками. Получено очков прогресса - 9.

Распределение очков прогресса.

Случайные предметы - 5.

Предметы без специализации - 3.

Обработка древесины - 1

Ваш навык Случайные предметы равен 1. Вы впервые подняли ремесленный навык. Бонус: +1 к любому ремесленному навыку.

Сеть выглядела настолько уродливо, что Дарк впервые обрадовался одиночеству. Ведь ни одна живая душа не увидит, какое убожество он сотворил. В описании сказано столь же уничижительно. И еще написано, что только самая глупая рыба в такую смешную западню попадется.

Вот только он собрался ловить вовсе не рыбу.

***

Хитиновый сборщик наносит вам 124 единицы урона.

Мгновенно пробудившись, Дарк заорал от нестерпимой боли в плече и инстинктивно попытался перекатиться с боку на бок. Но едва начал двигаться, как новый взрыв боли, на этот раз в районе печени, отправил его в непроглядный мрак.

Хитиновый сборщик наносит вам 131 единицу урона.

Вы погибли.

Внимание! Выбрана последняя точка воскрешения. Вы находитесь в локации Центральные Пустоши Эртии. Край мира, орошенный слезами несбывшихся надежд, кладбище рас, про которых давно забыли, или даже не помнили.

До воскрешения осталось 10 секунд. 9 секунд...

Придя в себя, прислонился спиной к неприлично выглядевшему камню, перевел дыхание, сбивавшееся каждый раз при смертельных болевых ощущениях, покрутил головой, прислушался. Сверчки заливаются, филин ухает, какие-то мелкие создания шуршат в чахлой траве. Хитиновые монстры если и шастают, то никак себя не проявляют. Прошлой ночью они позволили Дарку здесь отдохнуть, не побеспокоили до утра.

Если вспомнить, то при свете дня он сталкивался с ними лишь однажды, когда, улепетывая от бобра, забежал на черную проплешину. Может, в других местах они только после заката появляются? И не исключено, что основной интерес проявляют к реке, а здесь, под обрывом, не показываются, или показываются нечасто.

Если так, не лучше ли будет перенести лагерь под точку воскрешения, а к воде выбираться лишь для охоты и сбора сырья? Это, конечно, лишние затраты времени по вечерам, зато меньше негативных впечатлений.

Ладно, об этом Дарк подумает завтра, а сейчас надо спать.

Игра игрой, но бодрствовать двадцать четыре часа в сутки здесь не получится.

Глава 19

Ретиарий

Характеристики: 5

Уровень основной: 0

Уровень мастерства: 0

Всё имущество, за исключением не теряемой при смерти (и не разбираемой на полоски или клочки ткани) набедренной повязки, Дарк вчера, укладываясь на ночлег, припрятал в очередной тайник, откуда извлек в целости и сохранности. Вряд ли хитиновые твари польстятся на столь убогое барахло, но лучше не полагаться на случай, хранить имущество бережно, ведь прорву времени на создание угробил.

Осмотрев сеть, поморщился. Слишком "дубовая", ей недостает гибкости. Забросил в реку, вымачиваться, а сам, чтобы не терять время, занялся истреблением лягушек. В ходе охоты, впервые за всё время, заметил поблизости небольшую черепаху, но попасть в нее не сумел.

Наконец, счел сеть готовой к бою и направился по знакомому маршруту - к началу излучины.

Плотина за это время никуда не делась. И бобер выглядывал из того же места. Дарк был готов на что угодно поспорить, что это тот самый хвостатый гад - больно злобно уже издали коситься начал. Явно затаил огорчение по поводу того, что вчера не загрыз.

Остановившись шагах в двадцати от зубастого противника, Дарк присел, проверил неказистую защиту для голеней: кора, содранная по кругу с молодых деревьев загибается вокруг ног трубами, а чтобы не терялась, обвязана бечевками из того же материала, который пошел на сеть. Игра не сочла это полноценными доспехами, но туманно намекнула, что кое-какую защиту это уродство предоставит.

Воткнув в песок оба копья, Дарк швырнул камень. Хотел разозлить, выманить сюда, на чистый берег, где нет веток, натасканных зверьками к плотине. Но получилось даже лучше - угодил зубастому между глаз.

Вы нанесли критический урон бобру - 2 единицы. Бобер ошеломлен.

Прекрасное начало боя. Зубастый, вместо того, чтобы броситься на человека с яростным писком, затряс головенкой, один глаз у него при этом уставился вверх, второй вниз. Но зверь пришел в себя после того, как второй камень угодил в плотину рядом с ним.

А дальше всё пошло, как и вчера: засвистел, ринулся по мелководью, брызги вздымая. Дарк подхватил копье правой рукой, левую отвел назад, встряхнул, чуть опустил, заставив камни, вплетенные в жесткий край сети, лечь на песок. Очень ответственный момент, отработанный лишь на воображаемом противнике. Как получится с реальным - неизвестно.

Получилось не так, как задумывалось теми, кто давно, еще в Древнем Мире, придумали гладиаторские забавы. Сеть неполноценная, скорее - помесь сети и корзины. Но накрыла бобра исправно, даже кончика хвоста на свободе не оставила. А Дарк еще и за петлю потянул, заставляя зверька запутываться провалившимися в ячейки лапами и заваливаться на бок, подставляя податливое брюхо.

Именно в брюхо и ударило копье.

Вы нанесли урон бобру - 4 единицы.

Цифра не впечатляющая, но это даже чуть приличнее предполагаемой тройки. Видимо урон по брюху игра считает завышенным. Прекрасно, Дарк ударил туда еще и еще. Бобер начал извиваться, пытаясь подставить спину, но все его попытки пресекались рывками левой руки, укладывающей цель так, как требовалось. Это было непросто, складывалось впечатление, что попалось создание размером с очень крупную собаку. Реализм у игры - так себе, хромает в угоду разницы показателей противника. Животное габаритами куда меньше, но при этом сильнее - выглядит неправдоподобно.

После множества ударов искин, управляющий мобом, наконец, сменил тактику. Прекратил вертеться, набросился на сеть, яростно разгрызая тонкие веревки мощными зубами.

Вот это плохо. Очень плохо. Если сеть не дотянет до конца боя, Дарк может остаться без победы, в которой только что перестал сомневаться. В отчаянии попытался почти повторить то, что провернул с Конаном в последнем бою на Арене Смерти - начал целиться бобру по глазам, надеясь ослепить. Но тот настолько шустро дергал головенкой, что ничего из этого не вышло.

Нет. Всё же вышло. Но совсем не то, что планировал.

Ваше копье сломалось.

Вот ведь чёрт побери! Надо было не связываться с глазами, ведь там сплошной череп, что для острия из грубо заточенной древесины - фатально.

22
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело