Выбери любимый жанр

Лучшая в мире игра (СИ) - "Варп" - Страница 45


Изменить размер шрифта:

45

— … вот так мы Саню и встретили. — закончил танк рассказ, который я ни разу не слушал.

— Вот это да. — вставил я подходящую по случаю фразу. Саня молчал как немой с самого момента моего с ним знакомства… А вот сейчас достал старый мясницкий нож, какую то склянку и принялся лить из склянки на лезвие…

Я же какое то время зачарованно следил за его действиями, а потом уточнил:

— И что? Яд помогает против скелетов?

— Это не яд — это святая вода. — если темный лжеэльф и собирался ответить, то не успел. Жрица в таких вещах фору не давала, — Точнее чай… Он попросил меня освятить чай и я прочитала над ним молитву Изуми. Теперь это святой чай…

— И что работает?

— Фиг знает. Мы это только что придумали, а чай и вовсе ты притащил. — признался Вован. Саня на это замечание… кивнул…

— Вот оно — креативное мышление в действии! Какую же замечательную группу я собрал! — восхитился лжеэльф, — Дорогая ты мной восхищена?

— Ты у меня самый лучший! — заверила его жрица, — А можно я ногти покрашу, пока все тихо? Поставлю Лиарендиль на автоследование. Хорошо? Я же могу тебе довериться?

— Конечно лапуля! — неожиданно согласился лжеэльф.

Ну… В принципе, да. Нормальная пати. Мы довольно быстро нашли какой то отбившийся от стада скелет и расправились с ним. Ожидаемо в качестве лута из скелета выпали кости…

— Ну как? — спросил я убийцу. Не то что мне было интересно, глаза то имелись и я прекрасно видел что своим прутом наношу больше дамага, чем игрок 9 уровня ножом. Просто хотелось услышать его голос.

— Не сработало. — отписалась в чат эта хитрая сволочь. — Возвращаю чай, Лиарендиль.

А вот это меня уже впечатлило. Не уверен, что смог бы написать такое имя правильно даже со второго раза.

— Ребята сказали, что ты петовод? — уточнил темный лжеэльф, — Можешь показать, что у тебя за пет?

— Сразу как ты уйдешь в инвиз. — хмуро огрызнулся я.

— Нету у него пока пета. Но я кое-что придумала на этот счет! — жрица могла заниматься кучей дел не хуже Цезаря — одновременно красить ногти, греть уши и болтать катаясь на лжеэльфе для неё было сущим пустяком… Так что изложить свой хитрый план для неё было делом техники.

Пет у меня был, а вот желания о нем рассказывать — нет. Хотя стоило уже задуматься над тем, как лучше этот момент преподнести… Может обыграть таинственную встречу в лесу? Бедная киса срывается с ветки дерева и с ужасающим криком падает мне в руки. В благодарность за спасение кошак признает меня своим господином и клянется верно служить до конца дней… На самурайском мече… После чего мы взявшись за руки уходим в закат. Думаю за достаточно сочную вырезку Мурзик согласится сыграть такое. Хотя объяснить потом почему, только из-за падения с ветки, меня он признал хозяином, а остальных игроков считает чем то вроде помеси гитлера, фредди крюгера и белой акулы — будет не просто.

— Эм… Ясно. — откликнулся Санек.

— А кстати! Может прямо сейчас этим и займемся? Сегодня выроем, а как обратно с кача пойдем — мобы как раз и дозреют. — загорелась жрица и повернулась ко мне. — Доставай лопату!

Лопату я не покупал, о чем тут же и известил пати. Да и не видел я в свободной продаже лопат… Я задумчиво посмотрел на землю под ногами и попробовал набирать её в инвентарь — получалось так себе. В общем я бы бросил это гиблое дело, тем не менее все остальные загорелись попробовать.

Насколько я понял, пати просто устала качаться и люди, а также лжеэльфы, готовы были заняться любой фигней, лишь бы отвлечься. Прокрастинация называется, однако…

В общем мы забили до смерти еще нескольких мертвяков и отправились подыскивать подходящее место для ямы ловушки — поскольку текущее место кача для этого не подходило… Нет землица тут была рыхлой и сухой, а вот мобы подвели. Хотя интересно было бы узнать, что будет если накидать в яму на проклятых землях живых мобов. То есть скорее всего их найдут мертвые мобы и тоже сделают мертвыми, но как теоретическая загадка эта проблема была интересной! Например, если та земля что я набил в инвентарь еще в начале игры обозначалась просто как земля, то то что я накопал здесь именовалось уже проклятой землей. Что она делала с растениями я уже видел, а вот её свойства и влияние на живых меня заинтриговали.

Может это как с радиацией. И если кроликов подержать в такой яме, то через какое то время появятся трехголовые кролики… С крыльями и огненным дыханием… Для такого рода экспериментов кролики лучше всего подходили — потомства там долго ждать не надо было.

Мысли о радиации меня слегка обеспокоили так что я поспешил вслед за остальными в нормальный лес. через какое то время мы нашли подходящий укромный уголок и принялись копать, ссыпая землю в инвентарь и остановились лишь когда яма достигла макушки нашего карликового танка.

А вот после начались проблемы… Во первых, мобы предпочитали нападать в ответ на агрессию и биться до последнего. Во-вторых, у мобов как назло были глаза и когда мы пытались заманить их в яму агря на себя — они её оббегали… Но кое-как парочку кролей мы в яму все же запинали — в прямом смысле этого слова. Побегав вокруг ямы с ни в какую не желающими валиться вниз мобами, Вован озверел и отправил бедолаг в путь молодецкими ударами с ноги.

Следующей проблемой оказался тот факт, что мобы из ямы выбирались гораздо лучше и быстрее нас, а когда мы сделали нечто вроде костяной крышки, то выяснили, что и в копке любой кролик даст нам фору… Так что закрытый в ловчей яме кроль уже через пять минут выкопал себе выход наружу и с наслаждением вгрызся в задницу Вована — агр которого пересилил остальных. Мы как раз расположились на отдых и такой подлости не ждали, так что криков было…

Получалось, что кроме лопаты для поимки мобов неплохо было бы иметь еще некоторый запас бетона, облицовочной плитки и железную решетку под напряжением…

— Извини Ванек. — хлопнул меня по плечу Вован, — Но придется тебе выбрать другую профу…

Быстро же он сдался. Похоже то как жрица хихикала залечивая его последнюю рану и комментировала сложную операцию, сильно подкосило нашего несгибаемого танка…

— А мне понравилось кроликов ловить… — загрустила лжеэльфийка, — А как же мой прирученный кролик?..

— Не беспокойся, я тебе другого кролика подарю. — заверил её Вован, — Жаренного. Жареные они вкуснее.

Лжеэльф принялся утешать подругу, размышляя о покупке кроля в реале, а я молча разглядывал яму. В неё набились наблюдавшие за нашими действиями феи и теперь о чем то активно перешептывались и занимались всяким там секасом… Похоже идея ловушек нашла отклик в их маленьких злобных сердцах. Вздохнув я высыпал всю выкопанную землю обратно из инвентаря в яму и немного поскорбев над братской могилой, побрел обратно к походному костру…

Остаток дня мы посвятили прокачке. И в результате этих действий я получил 8 уровень, а остальные вплотную приблизились к 10, что многое меняло. В связи с этим событием было решено двигаться в сторону города, чтобы быть к нему как можно ближе когда наконец то можно будет взять профу.

Когда сработала напоминалка я вышел из игры, но вместо того чтобы отойти ко сну вплотную занялся вопросом пвп в игре.

После некоторого количества просмотренных роликов и гайдов на эту тему я выяснил для себя много интересного. Не обязательно быть точно того же уровня, что и жертва, чтобы приподняться на один уровень нахаляву. Система тут была следующая. Если жертва того же уровня что и ты или же ниже на 2 уровня, то с неё можно слупить лвл. Если жертва ниже тебя на 3 уровня, но не более чем на 9, то за её убийство ты можешь получить опыт от 10 до 2 процентов от её уровня. Ну и убивая кого то выше себя игрок всегда получал лвл… Таким образом можно было качаться на низкоуровневых игроках в пределах примерно 6 уровней получая опыта больше, чем с мобов!

Правда эта система работала лишь для одиночных игроков и если убийц было больше, все сильно менялось! Опыт от убийства игрока несколькими персонажами — делился по братски. Двое игроков убивали другого — их уровень поднимался на 50 %. Если трое — на 33 %. То есть достаточно было вмешаться в поединок кому то третьему, четвертому, пятому и уровня уже не видать. Проще всего в этой системе было жрецам — увидел как пкашер напал на игрока? Хильни обоих — кто бы не победил, тебе перепадет опыт. Если же 100 героев и более объединятся в рейд и начнут вырезать игроков, то кроме морального удовлетворения ничего не получат. Как ни странно, но это был результат практического эксперимента… То есть сотня игроков какого то крупного клана пришедшего в игру реально пошли и принялись вырезать все все что шевелится — правда не долго, поскольку целью был именно эксперимент, а не беспредел.

45
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Лучшая в мире игра (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело