Выбери любимый жанр

Тень и Бездна (СИ) - "Lie Marceline" - Страница 4


Изменить размер шрифта:

4

Если бы Дарен был боссом, а не игроком, Саша бы смогла его уделать. Однако здесь решала не только разница в навыках и параметрах, но и в способе мышления самого игрока, и в его манере действий. Ну и плюс серьезно подкашивало то, что по негласным правилам проведения дуэлей вне арены игрокам предписывалось не пользоваться эликсирами и другими методами «жульничества», как, например, бафы или усиления, полученные от дружественного игрока другого класса.

Дарен был высокоуровневым Каменным Великаном, неплохо раскачанным как танк. Это значило, что урон, нанесенный ему, гасился и за счет его классовой принадлежности, и за счет некоторых умений и специфического набора комплекта доспехов. Там, где в обычной ситуации Ветер снял бы очков с триста здоровья, у Дарена вычиталось в лучшем случае сто. Зато и сам он бил не особенно сильно.

Саша вообще не любила дуэли, от того и на аренах практически не бывала. Биться с ботами и боссами почему-то оказывалось интереснее и веселее, чем сталкиваться с человеком по ту сторону экрана. Хотя сама девушка признавала, что здесь, скорее всего, дело заключалось в возможности контролировать и предсказывать ситуацию. Боссы, как правило, хоть и имели широкий набор приемов, пользовались ими по конкретной системе. А от персонажа человека-игрока можно было ожидать чего угодно.

Бой давался тяжко. Дарен успел снять две трети здоровья Ветра, прежде чем она довела уровень его ХР до половины. Великан использовал классическую стратегию своего класса — мощный удар, и, пока идет его откат, последовательный набор из ударов послабее, с постоянным обновлением защищающего бафа Каменная Стена.

В какой-то момент Ветер не успел отскочить достаточно далеко, и, вместо классического Каменного Молота Великан применил вдруг Сотрясение Земли. Кто вообще мог знать, что его дают на 85 уровне? Саша была уверена, что раньше девяностого этот навык никак не получить. Разве что, конечно, не пожертвовав другими нужными способностями…

Застигнутый врасплох уроном по площади, Ветер потерял сразу триста очков. Шкала здоровья стала красной. Цыкнув, Саша применила свою любимую комбинацию Алчное Безумие и тут же следом — Кровавую Жажду и Вампирскую Регенерацию. Алчное Безумие — баф на усиление урона — мог сработать только когда уровень здоровья персонажа скатывался до критического. Как, собственно, и Кровавая Жажда, которая позволяла следующим ударом не только отнять здоровье врага, но и восстановить ровно половину из отнятых ХР в качестве здоровья собственного. Вампирская же Регенерация, активировавшаяся уже после нанесения урона с Жаждой, позволила восстановить почти полтысячи очков здоровья. Минус 510 от ХР Дарена и плюс в общей сложности 550ХР для Ветра. Можно жить.

Ожидая отката предыдущих навыков, Великан и Вампир почти одновременно применили следующие. Каменный Молот обрушился на Ветра в ту же секунду, как и Кровавая Сила с эффектом активной Кровопотери поразил танка. По расчетам Саши это должно было принести Ветру победу. У Дарена оставалось здоровья ровно на десять единиц меньше, чем должен был отнять эффект ее двойного урона. Пришлось, правда, подставится под Молот, но у нее все равно оставался небольшой запас жизни. И это было ее ошибкой. Расслабившись от удачного применения двойного навыка, который, увы, далеко не всегда срабатывал как надо, она на короткий миг оставила Ветра стоящим на одном месте. В этот момент Великан, который, вообще-то, уже должен был бы склеить ласты, вдруг ткнул ее своим оружием. Обычный легкий мелкоуронный удар, который отнимал всего двадцать пять единиц жизни и давался игроку на первом уровне.

Дуэль завершилась победой Великана Дарена. Поражение Вампира Ветра.

Уведомление щелкнуло и даже успело промотаться в чате мира вверх, прежде чем Саша поняла, что произошло. Она со своим чахлым восемьдесят первым уровнем почти завалила танка восемьдесят пятого! Это было… это было… Это было бы круто, черт подери, если бы не «почти», а завалила!

Саша с раздражением стукнула по спинке дивана. Как так-то, как так? Она же все просчитала, он должен был умереть от кровотечения!

Да если б Ветер не стоял, как остолоп, на одном месте, а просто отскочил вне зоны досягаемости, Дарен точно склеил бы ласты от простой кровопотери! Ай!! Вот кто овца! Не Маша, а она! Это же надо было так натупить!

В чате, конечно же, тут же защелкали сообщения.

Вэй: «Жаль, я болел за тебя»

Каэрт: «Я тоже. Но ты почти его уделал. Молодец»

Так вот кто, значит, мелькал в толпе неподалеку. Зам главы клана. Саша окинула площадь вокруг Ветра взглядом и выцепила еще пару знакомых имен.

«Нет ну 85 против 81лвл конечно фигня»

«Да у мелкого и шанса особо не было…»

«Нет, ну технически…»

Единственное утешение. Она и вправду уступала ему уровнями. И был бы хоть там 80 против 84, или 85 против 89, еще ничего, но…

Дарен: «Слабак галимый. И баба твоя говно, и сам ты просто пшик бессмысленный. Больше пафоса, чем сути»

Саша сцепила зубы. Ну, ожидаемо. Победил, можно потрепать своим языком теперь. Но прежде, чем она сообразила, что делать дальше — сраться в чате смысла не имело, а повезет ли ей еще раз, если она снова вызовет его на дуэль, она не знала — в чате вдруг появилось еще одно сообщение.

Маг Бэйзос вызывает на дуэль Великана Дарена.

Глаза Саши полезли на лоб. Это что еще такое? С чего он вдруг…

Дарен, конечно же, приглашение принял. Сыграло роль, наверное, что они с Бэйзосом были из одного клана.

Саша отвела Ветра в сторону и с некоторым недоумением стала наблюдать за происходящим. Этот бой вышел куда более захватывающим и зрелищным. Может, потому, что у магов эффекты сами по себе были яркими. Или, что даже более вероятно, потому, что сражаясь, Саша не имела времени любоваться всеми этими горящими мечами и кровавыми эффектами Ветра. Нет, тут и то, и другое вместе.

Бэйзос, надо признать, оказался впечатляющим. Вместо классического «бей сильным, а пока ждешь отката — бей слабым навыком», он, казалось, использовал целую сложную систему взаимосвязанных приемов. У Ветра они тоже были. Например, Кровавая Сила увеличивала вероятность активации Кровопотери. А увеличивающее урон Алчное Безумие позволяло Кровавой Жажде восстановить большее количество здоровья. Но у этого мага словно все навыки цеплялись друг за друга. Бэйзос активировал удар по площади, Землетрясение, которое имело слишком большой откат при минимальном (для его уровня) уроне, а когда Дарен почти инстинктивно прыгнул вверх, избегая поражения, ударил его сразу Воздушной Стрелой и Ураганом, в три раза увеличивающих урон, если цель находилась в воздухе. Например, во время прыжка. Стрела отняла очки здоровья один раз, а потом, когда Великана Ураганом откинуло назад, еще раз. Приземлился он на все еще активное поле Землетрясения. И опять потерял ХР.

Но даже при таких навыках ведения боя Бэйзос определенно проигрывал. Десять уровней разрыва были слишком большой преградой даже для матерого игрока. Сложно тягаться с кем-то, у кого около двух тысяч очков здоровья, когда у тебя всего семьсот. Еще сложнее, если самый сильный удар врага способен отнять сразу половину твоего ХР. А ты еще и без лечения.

Но Бэйзос держался. Он комбинировал и сочетал разные виды приемов, которые по отдельности казались пустой тратой времени, а вместе составляли взаимосвязанную систему. А когда враг оказывался за пределами сферы поражения — он еще и успевал кастовать на себя разные усиления и бафы. Складывалось впечатление, что он полностью контролирует поведение Дарена. Или каким-то удивительным способом может с точностью предсказать, как тот поступит дальше.

Так или иначе, но Бэйзос все же умудрился пропустить три удара, и сейчас щеголял со всего двумястами очками здоровья. А вот уровень ХР Дарена уменьшался просто стремительно. Тысяча сто. Девятьсот. Семьсот тридцать. Пятьсот сорок. Четыреста. Триста десять.

Количество зрителей все увеличивалось. Общий чат засорялся комментариями с такой быстротой, что не успевал щелкать. Даже в чате мира появилось несколько замечаний насчет этой дуэли.

4
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Тень и Бездна (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело