Темнолесье (СИ) - Белавин Александр - Страница 5
- Предыдущая
- 5/62
- Следующая
— Ставлю, — раздался мелодичный женский голос, и всё пространство заполнилось песней "Numb". Под неё я продолжал падение до тех пор, пока окружающая меня синева не просветлела и не приобрела мягкий нежно-голубоватый оттенок.
Всё вокруг завертелось, сначала медленно, а затем быстрее и быстрее, пока не превратилось в один сверкающий круг, который, в конце концов, лопнул ослепительной вспышкой.
Подождав, пока зрение вернётся в норму, я с удивлением увидел, что нахожусь в небольшом современном зале, и это было для меня неожиданно. Я-то ожидал, что это будет, какая-нибудь пещера, стилизованная под драконье логово.
Прямо передо мной стояло кресло, в котором сидела красивая женщина лет тридцати в облегающем красном платье и внимательно смотрела на меня.
Я улыбнулся ей и сказал:
— Здравствуйте, Сири.
Женщина позволила себе лёгкую улыбку и ответила:
— Я не Сири. Вы немного не угадали. Меня зовут Сара. Я ваш проводник во вселенную игры «Всё возможно».
— Очень приятно, — вежливость я всегда считал главным в общении.
— Вы впервые пришли в этот мир. Скажите мне, кто вы, как вас зовут и какие у вас навыки.
— Я бывший военный, офицер. Меня зовут Максим, я владею стрелковым оружием и рукопашным боем.
— У вас есть возможность сделать ваше реальное имя игровым. Хотите вы этого?
— Нет, а можно подумать над новым?
— Конечно, сколько угодно.
Я подвис. Назваться, как в типичных онлайн играх заумным ником Супернагибатор или ВсехПорвуОдинОстанусь я не хотел, не по мне такие имена. Но и придумать себе простой ник, у меня не было желания. Обдумывал варианты я, наверное, минут двадцать и наконец, сказал:
— Пусть моё имя будет Риттер.
— Имя Риттер, принято. Пол?
— Мужской
— Раса?
Передо мной появилось большое ростовое зеркало.
Я заглянул в него. В зеркале, передо мной начали проплывать расы населяющие игру. Эльфы, тёмные и светлые, полуэльфы, гномы, дворфы, полурослики, кентавры, огры, орки, горные и степные, гоблины, ихтиандры, ангелы, демоны… их было так много, но, ни одного из них я не захотел и поэтому брякнул:
— Человек.
— Человек. Южанин, северянин? Тип внешности европейский, негроидный, монголоидный?
— Северянин, тип внешности европейский.
— Принято. Расовых бонусов нет, расовых штрафов нет. Внешность желаете сохранить свою или сделаете выбор из предложенных вариантов?
— Оставить свою внешность, с небольшой коррекцией.
Мне открылся редактор внешности.
У меня было худощавое телосложение. Я сделал мускулы на животе порельефнее и разгладил выступающие на лице морщинки. Волосы я выбрал длинные, антрацитового цвета и собрал их в конский хвост. Кроме изменений в волосах я сделал на лице бородку-эспаньолку.
Теперь из зеркала на меня смотрел я, только в возрасте тридцати лет. Мой облик чем-то неуловимо напоминал французского мушкетёра XVII века.
— Принять внешность.
— Внешность принята. Приятного путешествия в игре.
— Постойте! Подождите! — вскричал я, вспомнив кое-что немаловажное.
— Слушаю вас, — заинтересованно посмотрела на меня молодая женщина.
— А профессия, специализация?
— Профессию и специализацию вы получите в игре. Что-то ещё?
Я задумался на мгновение и потом, улыбнувшись девушке, добавил.
— Да. Ещё хочу сказать вам, что вы очень красивая женщина, Сара.
Женщина впервые улыбнулась мне,
— Я вам нравлюсь?
Вместо ответа я только молча кивнул головой.
— Я, искусственный интеллект, и могу принимать любые формы. Для некоторых я появляюсь в образе дракона или ангела. Хотите, для вас я буду ангелом?
Я взглянул в её васильковые глаза, и провалился в их глубину. И почему мне кажется, что у всех красивых женщин васильковые глаза?
— Нет, вы и так ангел, будьте для меня женщиной.
Девушка улыбнулась мне.
— Принято.
Дорогие друзья, если вам нравится книга, ставьте лайки и подписывайтесь на продолжение. Дальше будет интересно.
Пишите комментарии, обязательно на них отвечу.
С уважением автор.
Глава 2 Первое погружение
В игре я появился на небольшой лесной полянке.
Припекая, ярко светило летнее солнце. Внезапный порыв налетевшего ветра донёс до меня горький запах полыни.
Я поднял голову и посмотрел в небо. Высоко, в лазорево-голубом пространстве, вились несколько птах, оглашая округу звонким пением.
На поляне, над тонкими стебельками чуть пожелтевшей от жары травы порхали бабочки с большими крыльями ярких расцветок. Со стороны леса послышалось басовитое гудение и, пролетев над моим ухом, на ромашку опустился большой полосатый шмель.
И на один миг мне вдруг показалось, что сейчас выходной день, и я нахожусь на природе в реальном мире. Окружающая меня природа была настолько правдоподобна, что я подумал, что нахожусь в столь любимом мною Подмосковье.
Я оглядел себя.
На мне была надета чистая холщовая рубаха, над которой тут же всплыла подсказка
Рубаха странника, обычная,
1–5 уровень
прочность 5/5
защита 5-10
эффектов нет.
Рубаха была подпоясана тонким плетеным ремешком.
Пояс странника, обычный,
1–5 уровень
прочность 5/5
защита 2–4
эффектов нет.
На ногах были надеты штаны из плотной простой ткани.
Штаны странника, обычные,
1–5 уровень
прочность 5/5
защита 5-10
эффектов нет.
На ногах у меня были простенькие кожаные ботинки, по видунапоминавшиековбойские полусапожки.
Сапоги странника, обычные,
1–5 уровень
прочность 5/5
защита 5-10
эффектов нет.
Всё одежда на мне была новая.
Через плечо у меня висела тощая дорожная сумка на десять ячеек. В сумке было пять медных монеток, краюха хлеба, узелок с солью, несколько морковок и бутылка с водой.
Рядом со мной, в землю был воткнут посох, вырезанный из толстой дубовой ветки. Я прочитал его характеристики.
Дорожный посох, обычный,
1-10 уровень
двуручное оружие
прочность 12/12
тип урона — дробящий,
урон 2–5
На поясе у меня также висел нож.
Походный ржавый нож, обычный,
1–7 уровень.
+1 к владению холодным оружием
одноручное холодное оружие
тип урона — колющий, режущий,
прочность 5/5
урон 2–3
— Ну, вот я и в игре. Чем займёмся? — спросил сам себя я и сам себе ответил, — Для начала нужно понять, куда меня забросило.
В игре был очень необычный интерфейс — можно сказать минималистичный, вернее интерфейса как такового вообще не было. Ни выпадающих окошек со способностями, ни полосок с состоянием показателей жизни, выносливости и маны. Не было вообще ничего. Не говоря уже о значке мини-карты.
Я начал было волноваться, что у меня что-то не так с интерфейсом, когда вовремя вспомнил, что управление в игре основано на голосовых командах и громко сказал:
— Развернуть карту!
- Предыдущая
- 5/62
- Следующая