Выбери любимый жанр

Цифромагия. Исполнитель (СИ) - "Dark Writer" - Страница 15


Изменить размер шрифта:

15

Есть Климов не хотел, но и лежать не собирался. Он сел, отчего все вокруг слегка качнулось.

Предстояло многое обдумать, и Матвей понимал, что вопросов будет гораздо больше чем ответов, однако тут вошел Мирон…

Как обычно хмурый, карлик приблизился к столу, глянул из-под насупленных бровей и буркнул:

— Очухался…

Матвей промолчал. Разговаривать с уродцем хотелось меньше всего. К тому же, раз Мирон пришел — значит, не просто так.

Понимая, что ответа не дождется, карлик засопел.

— В общем, успел ты, — заговорил он, спустя полминуты. — Но едва-едва. Так что хозяйка сейчас лечится. А тебе пока отдыхать можно.

С этими словами Мирон неуклюже развернулся и вышел. Подождав немного, Матвей тоже покинул палату.

В коридоре стало заметно холоднее, а глянув в окно, Климов увидел, что город, который он ненавидел, окутало первым снегом.

Интерлюдия — 2

Из материалов информагентств:

«Спустя два дня после ЧП, произошедшего во время трансляции, главный разработчик игры «Калдт Гитт» Ларс Айсен наконец-то прокомментировал ситуацию.

По его словам, в игре произошел сбой, в результате чего монстры, созданные специально для локации «Мглистые топи», появились в локациях «Слюдяная чаша», «Долина истуканов», «Сад сладкой смерти», «Красный лес» и «Перевал вурдалаков». Кроме того, по причине сбоя изменились алгоритмы мобов. Именно поэтому они стали «практически неубиваемыми». Разумеется, из-за возникших неполадок администраторы «Калдт Гитт» были вынуждены прервать трансляцию. Как бы там ни было, господин Айсен заверил, что неполадки будут устранены и в скором времени представители топовых кланов отправятся в долгожданное путешествие по Мглистым топям, чтобы изменить ход истории одной из популярнейших игровых вселенных.

Однако дизайнер Акира Ито, являющийся создателем большинства мобов «Калдт Гитт» и покинувший команду разработчиков месяц назад, выступил вчера с сенсационным заявлением. Он обвиняет Ларса Айсена во лжи и утверждает, что в локации «Мглистые топи» игроков ожидали совершенно другие противники.

— Я не имею понятия, откуда в Слюдяной чаше и других локациях появились те чудовища, — утверждает господин Ито. — Ни я, ни мои коллеги по «Калдт Гитт» не имеем к ним никакого отношения. Мы никогда не работали ни над чем подобным.

По его мнению, правильнее всего говорить о саботаже. В качестве виновников Акира Ито видит опытных гейм-хакеров, возможно даже, «КиберВендженс».

— Им удалось взломать защиту «Калдт Гитт», после чего они по своему обыкновению населили локации практически неубиваемыми противниками, — комментирует ситуацию господин Ито. — А Ларс Айсен нашел этих мобов сильными и интересными и теперь утверждает, что они — плод работы его команды. Ничего удивительного в том, что он пытается сохранить лицо, я не вижу. Однако присвоение чужих трудов, пусть и нелегальных, очень рискованно, поскольку теперь перед его коллегами-дизайнерами стоит непростая задача: сделать тех существ частью Мглистых топей, причем в чудовищно короткие сроки. В противном случае разочаруются тысячи игроков, а господина Айсена можно будет с полным правом обвинить в голословии.

Сейчас фанаты «Калдт Гитт» разделились на два лагеря. Один верят Ларсу Айсену и считают, что столь резкие заявления Акиры Ито обусловлены его уходом из команды создателей популярнейшей игры. Другие придерживаются точки зрения японского дизайнера, напоминая, что у господина Айсена уже были судебные разбирательства из-за обвинений в плагиате».

Квест второй: Обрубленные крылья — 1

— Бедная… — Матвей обнял Алену. Крепко, как никогда раньше.

Девушка всхлипнула и снова расплакалась. Климов не стал говорить ничего утешительного или просить ее успокоиться. Он знал: вместе со слезами уйдет хотя бы малая часть того ужаса, что пришлось пережить его любимой.

Еще полчаса назад он совершенно не ожидал увидеть Алену. Матвей сидел в палате возле печки и смотрел на огонь, когда услышал шаги. Ему не хотелось ни вставать, ни даже оборачиваться, поскольку он был уверен, что это Зоя-Шишка тащит очередную порцию мерзкой еды. Но спустя пару мгновений что-то изнутри словно толкнуло Матвея. Он резко развернулся, замер на четвереньках и не сразу поверил глазам, когда вместо дородной мертвячки в дверном проеме появилась тонкая светловолосая фигурка Алены.

— Мэт… — прошептала та, не решаясь войти.

Справившись с растерянностью, Матвей поднялся, подбежал к девушке, и, как только обнял, она больше не смогла сдерживать слезы. В тот момент она была так беззащитна, что Климову стало страшно. Алена прижималась к нему, дрожа и рыдая — и именно тогда Матвей окончательно осознал: все это происходит на самом деле. Никакого сбоя в «Киберполигоне» не случалось. Его и Алену похитили — как раз те силы, с которыми пара привыкла сражаться в виртуальной реальности. Только теперь слово «виртуальная» было лишним.

Девушка успокоилась на удивление быстро. Матвей усадил ее на кровать, и оба по очереди рассказали, через что им пришлось пройти. Выслушав Алену, Климов понял, что его приключения в Мглистых топях — не более чем детское развлечение. Девушке же пришлось стать служанкой ведьмы. Алена носила ей еду и зелья, приготовленные Брутусом, мыла ее, смазывала культю снадобьями, убиралась в ведьминых покоях… И, разумеется, видела все ее мучения.

Самое страшное началось в тот день, когда Матвей добыл сердце Великого белого знахаря. Ведьме резко стало хуже, проклятие сделало ее безумной. Она металась по кровати, в холодном поту, то рыча, то воя, то захлебываясь хохотом. Порой она начинала выкрикивать странные слова, а один раз Алену едва не убило пущенное в приступе ярости заклинание. Брутус прикладывал все силы, чтобы сдерживать пожираемую магическим недугом женщину. У Алены не было и минуты, чтобы присесть: она без конца металась между покоями ведьмы и лабораторией, исполняя поручения рогатого целителя или карлика Мирона.

В том помещении, где находилась вирт-капсула с погруженным в игру Матвеем, колдовал над мониторами высокий человек, голая голова которого была покрыта татуировками, а глаза пылали красным огнем. Он следил за передвижениями персонажа Климова и не позволял — Алена не могла сказать, с помощью магии или хакерских навыков — администраторам «Калдт Гитт» отключить сервер. Именно он создал портал из игры в реальный мир, когда сердце босса Мглистых топей оказалось в руках Матвея.

Вытащенный из виртуала артефакт тут же забрал Мирон. Брутус хотел было помочь Климову быстрее прийти в себя, но тут у ведьмы начался очередной приступ, и целителю пришлось немедленно заняться хозяйкой убежища.

Как только Матвей покинул игру, человек с красными глазами выключил компьютеры и вслед за Брутусом поднялся к ведьме — насколько поняла Алена, им предстояло преобразовать сердце Великого белого знахаря таким образом, чтобы оно обрело нужную силу в реальном мире. Девушка хотела остаться с Матвеем, но Мирон не позволил, сказав, что она может понадобиться.

Борьба за жизнь ведьмы продолжалась почти сутки. Брутус и красноглазый чародей превратили сердце босса в огромное подобие амебы с пятью щупальцами, тело которой было покрыто светящимися пентаграммами. Она парила в двух метрах над полом, излучая тепло и… силу. Как только Алена приблизилась к ней, вся усталость почти мгновенно сошла на нет. Ослабел и страх от происходящего. Но самое главное — успокоилась ведьма. Она прекратила кричать и биться, впав в транс. После этого, подчиняясь магии Брутуса, амеба обвила ведьму отростками и стала высасывать пожиравшее ее проклятие. Рогатый целитель и безволосый чародей по очереди читали заклинания, направляя силу измененного сердца в нужное русло. Это отнимало огромное количество сил и у того, и у другого. Оба выглядели так, словно боролись с осязаемым и могучим соперником. Красноглазый тяжело дышал и обливался потом, Брутус рычал и скрипел зубами. Несколько раз Мирон давал им отпить из большого желтого сосуда.

15
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело