Жёсткий Старт. Том IΙ (СИ) - "fessfenson" - Страница 34
- Предыдущая
- 34/66
- Следующая
• Эберс
Основной класс - Неизвестно.
Профессия - Травник.
Уровень профессии - 1.
Информация: Может создавать странные растения необходимые для алхимии, их создание не требует опыта или иных ресурсов, но имеет численное ограничение (в день лишь несколько кустов каждого вида). Очень полезный и тихий человек, но его замкнутость и чудаковатость не позволяет вынести объективную оценку.
• Фламель
Основной класс - неизвестно
Профессия - Алхимик
Уровень профессии - 1
Информация: Один из самых перспективных ремесленников. Может создавать эликсиры, из трав, которые приносит Эберс. Пока-что разнообразие зелий невелико, но их количество напрямую завязано на уровень и опытность создателей, а если вспомнить фанатичность Фламеля, то становится очевидно, что в скором времени перечень микстурок умножится в несколько раз.
• Ларва
Основной класс - Ведьма (это лишь догадка)
Профессия - Начертатель чар
Уровень профессии - 1
Информация: Очень интересная личность. Неофициальная жена Фламеля. Такая-же фанатичная, как и её супруг. Камни защиты и исцеления ты уже имел честь опробовать, равно как и познакомится с этой не в меру эксцентричной особой. На создание её камней не требуется опыт, также нет никаких ограничений на количество... но профессия с её слов крайне изматывающая (как физически, так и ментально). По моему мнению, она и Фламель слишком одержимы. С одной стороны, это хорошо, но у меня есть подозрения, что долго им в таком темпе не протянуть. Просьба умерить их пыл, пока ещё не поздно.
• Илиана и Тереза
Основные классы - Неизвестно
Профессии - Лекари
Уровень профессий - 1
Информация: Две подруги, работают в госпитале и лечат как правило всякие царапины, ожоги и прочие бытовые неприятности. Но могут участвовать и в рейдах, что уже успешно проделывали. На применение способностей требуют ману, либо же обычные повязки, жгуты, медикаменты и тому подобное.
• Эрелвисс
Основной класс - Неизвестно.
Профессия - Ищущая.
Уровень профессии - 1.
Информация: Если ты помнишь, то в описании её профессии говорилось о множестве рисках, в частности о том, что можно лишиться рассудка... что-ж, она в коме. Помочь ничем не смогли.
• Бельфогор и Баян
Информация: Ты о них прекрасно знаешь, так что в моих наблюдениях не нуждаешься, но отмечу, что они исчезли несколько дней назад. Оба. Харт мог выследить их по свежим следам, но я не был уверен в том, что это хорошая идея и оставил всё как есть.
- ЧТО?! - Не сдержал я возмущённого крика, срывая с ближайших деревьев целый сонм пташек, - Куда исчезли?!
Помассировав глаза, я немного успокоился и выключил планшет. Ноги вели меня на автопилоте, так что погружённый в чтение отчёта, я и не заметил, как добрался до Рощи.
Она была всё так же прекрасна. Умиротворяющая, тихая. Гармония природы соседствовала с неестественным удобством, ведь в лесу как правило есть туча разных насекомых и прочей раздражающей нечисти... но в Роще были лишь шелестящие деревья, тихие птицы, и покой.
Я пожертвовал пару минут драгоценного времени, просто чтобы спокойно посидеть и насладиться потрясающим эффектом. Но слишком долго расслабляться не собирался, так что после короткой передышки, решил закончить с отчётом:
• Гинрая
Основной класс - Неизвестно
Профессия - Охотница
Уровень профессии - 1
Информация: Очень нелюдимая девушка, общается лишь со своей подругой кухаркой. По возможности зови её Гинра, так как своё полное имя она не очень любит.
• Кайра и Дейра
Основные классы - неизвестно
Профессии - Фермеры
Уровень профессий - 1
Информация: Насколько известно, это две давние подруги, которые были знакомы ещё до апокалипсиса. На данный момент, ферма находится в плачевном положении, ведь как уже было сказано ранее, из-за неопытности, девушки истощили почву.
Менее интересные: Также, есть ещё женщина, занимающаяся вышивкой (как и кузнец, она требует опыт для своих изделий, так что временно её прокачка остановлена), две девушки помощницы кузнеца, две девушки скорнячки обрабатывающие кожу и создающие жилеты, повариха и рыбак (он же Кнайт). Мне нечего рассказать об этих личностях.
«Плохо... Очень плохо, - С искренним разочарованием перечитывал я отчёт. Проблема с провиантом стала для меня неожиданностью, ведь ловля рыбы и посевы на ферме давали надежду, что приток продовольствия сможет покрыть хотя-бы минимальные нужды, - Серьёзный просчёт, который приведёт к ужасным последствиям. Нужно в ближайшие недели наладить производство, пока не стало слишком поздно... либо переходить на внеземную пищу»
Поднявшись с сухой земли, я отряхнулся и начал с сомнение осматривать рощу. Мне не давало покоя, стойкое ощущения будто я о чём-то забыл. Но, так и ничего и не вспомнив, я мысленно пожал плечами и быстрым шагом пошёл в сторону фермы.
***
Несколько минут спустя
Ферма
В моём воображении, ферма представляла из себя нечто монументальное. Бескрайние колосящиеся поля, характерный запах, множество трудящихся людей... безусловно, это были лишь фантазии, и я понимал, что они не будут иметь ничего общего с реальностью. Но маленькое пустое поле с какой-то серой почвой, и обычный с виду дом, это ну совсем не то, чего я ожидал.
Скептически окинув взглядом так называемую ферму, я увидел двух копошащихся к земле девушек, и сразу же направился к ним.
Я не таился, так что моё приближение было слышно издалека, и когда одна из девушек повернула голову чтобы посмотреть на вторженца...
- ААААА!!! - Раздался истошный вопль, сравнимый со звуковым ударом, - Мутанты в деревне! Беги Кайра!
Оглушая своим рёвом, две девушки на невероятной скорости рванули в сторону ближайшего поста с охранником.
«Ну и хер с вами» - С некой обидой посмотрел я вслед трусихам, и дабы не тратить времени зря, сразу-же полез в улучшения фермы с автоматически выведенной справкой:
Доступны следующие улучшения:
• Улучшенная структура 1/6 [2000 опыта]
Создаёт инструменты нужные для профессии; Улучшает территорию (постройки)
• Качество почвы 0/4 [1000 опыта]
Автоматически нормализует и адаптирует почву под нужный посев (не воспринимайте слово «Качество» буквально)
• Размер поля 0/20 [1000 опыта]
Расширяет поле для посева
• Пригодность для посева растений первого порядка 1/4 [2000 опыта]
Позволяет профессии «Фермер», засаживать растения первого порядка. Чем выше уровень улучшения, тем больше урожай (равно как и его качество)
• Возможность использовать магическую воду 0/1 [10000 опыта]
Даёт доступ к использованию магической воды. Учтите, что вода не будет появляться сама, её нужно приносить из подходящего источника (Пример: Колодец с соответствующими улучшениями)
«Пристань, ферма, может ещё охотнице что-нибудь будет нужно, алхимик и... и вообще все, - Пытался я провести анализ и подсчитать, сколько примерно опыта придётся вложить в деревню, при учёте, что в наличии есть чуть больше ста тысяч, - Э-х-х... похоже, пришёл конец моим сбережениям»
- Вон! Он всё ещё там! Быстрее! - Вернулась обладательница звуковой пушки вместо рта, и в качестве подкрепления, привела с собой напряжённого Ваола.
- Предыдущая
- 34/66
- Следующая