Выбери любимый жанр

Рабовладелец - подкаблучник (СИ) - "Минза" - Страница 93


Изменить размер шрифта:

93

В классовых способностях убивашки было пару очень приличных абилок на причинение урона, но они были завязаны на использование коротких клинков и на них оставалось только облизываться, выбор происходил между двумя селфбаффами, один увеличивал скорость и уклонение на пол минуты, но я выбрал второй.

инстинкт хищника — активное. классовое. Повышает шанс нанести критический урон в 2 раза, время действия 30 секунд. цена 20 маны, откат 1 час

Я не особо люблю такие абилки, особенно если не знаешь какой шанс крита сейчас, может он всего один процент и как увеличится сразу до двух, но пренебрегать такой штукой тоже не стоит, тем более что выбор не слишком богатый и есть еще один селф, требующий наличие этого, но уже увеличивающий повреждения по жизненно важным частям тела на половину. Первым скилом, взятым за свободные баллы стала пассивка.

крушитель брони — пассивное. С вероятностью 15 % игнорирует половину брони цели. Для получения требуется 25 силы.

Неплохо, каждый шестой удар по бронированным целям будет наполовину сильнее, интересно если моргенштерн лольке отдать эти бонусы будут складываться или нет?! Второй способностью, которую взяла Сакура стала.

слабая регенерация — пассивное. В два раза уменьшает время действия физических дебаффов и травм, а так-же токсинов и болезней. На 100 % ускоряет восстановление ОЖ. Для получения требуется 25 выносливости.

Мда, ассасинка у нас конечно эксклюзивная, но пока по дамагу равных не имеет, хорошо еще что классовые примочки с дамагом со спины и из невидимости, с ее дрыном работают, так теперь она как настоящий терминатор еще и броню будет пробивать и регенерировать. Вот интересно как она себя на высоких уровнях будет показывать? Последние две способности были не столь очевидны для выбора, глаза разбегались и хотелось всего и побольше, в итоге взял не самый очевидную пассивку.

око за око — пассивное. После каждого пропущенного удара, сила вашей атаки увеличивается на 3 %. Усиление действует до смерти врага. Если вас атаковало больше одного противника, то действие усиления прекращается после смерти последнего из них. Для получения нужно 20 силы

Скилл очень подходил для воинских классов ближнего боя, но наша убивашка уже давненько не танковала, предпочитая ставить точку единственным ударом в темечко из скрыта, что я только приветствовал. Но ситуации могут быть разные, да и с тактикой можно поэкспериментировать, набрать с тысячу процентов от какого-нибудь гоблиненка с голыми кулаками, потом подставиться под удар рейда и ваншотнуть его, хотя это только теория, сомневаюсь, что столь очевидную лазейку не прикрыли, наверняка там кап набора усиления есть, а вообще гномка частенько удары пропускает и боссов переагривает. Последним скилом был взят.

прочная кожа — пассивное. Все пропущенные удары снимают на 5 ОЖ меньше, но не менее 5 %. Для получения нужно 20 выносливости.

Опять навык для танкующих воинов, но для нужных Сакуре не хватало ловкости, а к тому моменту, когда ее можно будет докачать до нужных значений уже новые очки наберутся, если я вообще захочу ей ловкость качать, полноценного тихушника из лольки все равно не выйдет, но это дело будущего.

Со мной вышло проще всего, первые три свободных балла ушли на то, чтобы сделать из меня ослабленную копию мага, кстати на пятнадцати интеллекта можно было взять похожие способности, но с бонусом в десять процентов, только они не складывались и брать их Апфиэль я не видел смысла.

быстрые заклинания — пассивное. Ускоряет произнесение заклинаний на 15 %. Для получения необходимо 20 интеллекта

сильное волшебство — пассивное. Усиливает заклинания на 15 %. Для получения необходимо 20 интеллекта

быстрое восстановление — пассивное. Уменьшает откат заклинания на 15 %. Для получения необходимо 20 интеллекта

В классовых способностях я увидел ЕЁ!!!! БУХУС ТЫ УСЛЫШАЛ МОИ МОЛИТВЫ!!!!

аура хозяина — активное. классовое. Повышает лояльность рабов, снижает критичность мышления при оценке действий хозяина и заставляет с большим желанием выполнять просьбы и приказы хозяина. Радиус действия 30 метров. При частом использовании подавляет психику рабов. Цена 10 ОМ/мин отката нет

Неужели у меня наконец волшебная кнопка появилась для прекращения выноса мозга?!!! Это же теперь их уламывать на секс не надо будет и от ревности убивашки шарахаться?!!! Хотя надо будет еще полевые испытания эффективности проводить, не верю я в ТАКИЕ подарки судьбы, хотя по мане дороговато конечно. Будь у меня активной шкала спермотоксикоза, я бы не раздумывая взял эту прелесть, но немного подумав решил оставить на черный день, остатки самоуважения у меня бы точно смыло в унитаз, это все равно, что расписаться в собственном бессилии. Да можно самого себя убедить типа я ее не буду использовать, только в самом крайнем случае, но соблазн и ощущение, что по щелчку пальцев можно решить все проблемы могут сорвать крышу от власти и ну его нахрен, попробую собственными силами побарахтаться, тем более, что приказ есть.

метка жертвы — активное. классовое. Накладывает на свободного разумного метку, позволяющую определять направление и примерное расстояние до метки из любого места, игнорирует все способности скрытности. Не отображается в статусе жертвы и не вызывает агрессии при наложении. цена 100 ОМ время действия месяц откат сутки

Все-таки что не говори, а класс у меня достаточно подлый, это я с такой способностью могу на любого метку повесить и дождавшись удобного момента поработить, а жертва даже не будет догадываться, что за ее жопой охота идет, пока поздно не станет. Можно охотником за головами стать, хотя нет, там основная фишка, что надо сначала человека найти, или другого разумного, а мне для наложения метки зрительный контакт нужен, но все равно способность неплохая.

Классовое задание у Алисы уже было и взять новое было невозможно, а вот остальные без квестов не остались. Апфиэль нужно было отлечить группу в бою с волком-оборотнем без потерь, обитающем по дороге в столицу, в награду давали способность боевое лечение Астраэль, которое имело уменьшенный каст и откат, только было ограничение на десять использований в день.

Сакура получила квест на убийство вождя орков в данже, в награду обещали дебафф, повышающий урон в жизненно важные точки на четверть.

Шалассе на мой взгляд достался самый сложный квест, ей нужно было занять призовое место в гонке, проводимой в столице раз в неделю, но и награда была шикарная, баф повышающий силу, ловкость и выносливость петов на четверть и я совершенно не был уверен в успехе дроу, по крайней мере со своими нынешними пушистиками, плюс конкуренция должна быть жесточайшая.

У меня задание было и вовсе странное, наложить рабскую печать на пять разумных по их согласию и уже отображался прогресс в две единицы, видимо аптечка и кицуне зачлись, хотя с Алисой по моему мнению особой добровольностью не пахло, там она скорее от смерти спасалась, наградой служила способность, позволяющая телепортировать к себе рабыню. Пока не особо представляю себе пользу от способности, но может пригодиться, например лолька в ловушку или плен попадет, а она может, или в бою спасти кого от неминуемой гибели, а может Шалассу к себе в комнату призвать в обход убивашки, только непонятно как ее потом обратно без палева вывести.

С передвижением до столицы нам тоже повезло, после обеда уже знакомый нам цирк выдвигался по нужному маршруту и за неделю охраны платил по двадцать серебра каждому, плюс все взяли по банальному квесту на доставку вещи из пункта А в Б, награда была смешной, по четыре серебряных, но в сумме по прибытию в столицу и расчету наш капитал должен был пополниться на золотой, плюс бесплатная кормежка, тем более, что пушистики уже были на месте, по старой памяти их опять пристроили туда на ночлег.

Нервы были на пределе, тяжелая ночь, плюс уговоры по взятию нужных способностей и характеристик изрядно вымотали, а организм истерически требовал похмелиться, словно утренней кружки вина и кувшина пива не было и в помине. В городе нас больше ничего не держало и забрав свои пожитки из трактира наша группа направилась в расположение будущего работодателя, а у Айки появилась новое ожерелье, в одной стилистике с серьгами, хотя этого мы и не увидели.

93
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело