Выбери любимый жанр

Андердог (СИ) - "Рерол" - Страница 53


Изменить размер шрифта:

53

Снова оказавшись в каморке, призрак приблизился к дальней стене и указал на потайную нишу, почти под потолком.

— Вон там хранится последний предмет, который я смогу вам дать…

— А если я подниму репутацию?

— Увы, но это последний секрет сего места, — пожал плечами Хитр.

Хм… Откровенно говоря, я рассчитывал на большее.

— Ну, что же, — тяжело вздыхая, сказал я. — Давайте посмотрим на ваш секрет…

Секретом оказался тонкий свиток, бледно отсвечивающий голубым магическим сиянием.

— Это какое-то заклинания? — оживившись, спросил я.

— Лучше, — улыбнулся лисолюд. — Это карта.

— Карта? — непонимающе переспросил я.

— Да, карта, — кивнул призрак. — Это схема Камнеграда и всех его ловушек. Как вы помните я и сам собирался все вам показать, но, увы, ошибся в расчетах.

— В каких еще расчетах? — тут же навострил я уши.

— Хм… — замялся Хитр. — Понимаете ли, Эрик… Тут вот какое дело… Мне придется покинуть вас…

— Как это покинуть? Надолго?

Лисолюд, виновато пряча глаза, тихо произнес:

— Навсегда…

— То есть как навсегда?! — ошарашенно воскликнул я.

— Если бы вы знали, юноша, как мне жаль… Я потратил слишком много сил на то, чтобы запереть вас в этом городе… И не рассчитал… Чары, что держат меня здесь рассеиваются. Я не могу их больше подпитывать. Хех… Хитр хитрец перехитрил сам себя…

— А как же эта ваша миссия?! Портал-то еще открыт! И что, позвольте спросить, делать нам с Обжорой?!

— Увы, но я не смогу отпереть Дверь. Она откроется только после того, как будет запечатан портал. Вам придется продолжить нашу миссию уже без меня… Я искренне верю, брат мой, у вас это получится!

Да пошел ты! Никакой ты мне не брат! Братьев не запирают в забытой всеми богами гробнице, потусторонним тварям на съедение!

Эрик, Эрик… Похоже такой расклад уже превращается в традицию…

А вслух спросил:

— Как я смогу запечатать портал?

— Вы видели лужу, что скапливается под разломом?

— Липкая и мерзкая, — кивнул я. — Видел. Еще удивился почему она не растекается.

— Запирающая магия, — подтвердил лисолюд. — Чтобы усилить её необходимы призрачные кристаллы.

— А как… — хотел было задать вопрос, но Хитр перебил меня:

— Просто бросайте их в эту лужу.

— И всё? — удивился я. — Это и есть ваш секретный способ, над которым вы думали больше тысячи лет?

— Да, — спокойно ответил призрак. — Думаю, должно сработать.

— Так вы еще и не уверены?! — пораженно воскликнул я.

— Я на это очень надеюсь… Этот способ показал неплохие результаты.

— Интересно какие?

— Раньше эта лужица былf небольшим прудом. Обнадеживающая динамика, неправда ли?

— Это же сколько кристаллов вы скормили этой штуке?! — поразился я.

— Много, очень много, — грустно ответил Хитр. — Ваш предшественник почти справился с задачей, но увы погиб. Убивший его монстр, обретя тело, вырвался на свободу. Кстати, судя по тому, что вы используете одно из его умений, он неплохо прижился и расплодился в подземельях.

— Не понял, — помотал головой я. — Это вы о Живоглоте сейчас?

— Верно.

Призрак кивнул и вдруг его тело начало тускнеть.

— Ну, вот и все… — грустно объявил Хитр Рыжехвост, взглянув на свои быстро исчезающие руки. — Мое тысячелетнее заточение подошло к концу… Надеюсь, вы справитесь с поставленной задачей, брат… Прощайте…

Я стоял, не говоря ни слова и смотрел, как растворяется в воздухе мой хитрый и коварный тюремщик, скорее всего обрекший меня на гибель и почему-то настойчиво называвший меня братом.

Говорить ему что-то на прощанье не было никакого желания. Поэтому я развернулся и двинулся в сторону стеллажа с зельями насыщения. Карта мне обошлась в два жетона, так что я мог приобрести еще одну колбу.

Первым делом, после исчезновения призрака, мы с Обжорой снова сгоняли к Двери. С лиса станется поводить за нос перед уходом. Но, увы, магия этого хитрого гада все еще действовала… Пришлось с тяжелым сердцем возвращаться вниз и готовиться к появлению непрошенных гостей. Начать решил с карты…

Откровенно говоря, когда разворачивал древний свиток, боялся, что он, как и все тут вокруг превратится в труху. Но магический артефакт не подвел.

— Внимание! Вы хотите использовать предмет: «Карта Камнеграда»?

Как только дал согласие, свиток исчез, и появилось новое сообщение.

— Создана закладка «Карта Камнеграда».

С замиранием сердца открыл новую закладку. Перед глазами появилась схема всего города. Лисолюд не врал, это место и правда было сплошной западней. К примеру, я стоял сейчас недалеко от статуи Гуннара Сокрушителя, так вот она тоже была своеобразным устройством для убийства иномирных тварей. Судя по описанию, каменное изваяние основателя ордена, после активации превращалось в боевого голема. Правда, на карте это место было отмечено серой точкой, с короткой припиской, «неисправна». К моему глубокому разочарованию, почти вся карта была заполнена такими точками.

Но были и хорошие новости. Ловчая яма, что так эффективно справилась с ледяным шатуном, была отмечена зеленым пятном, как «действующая». Таких мест на карте было ничтожно мало, но они были, что не могло не радовать…

Кроме зеленых и серых, было еще несколько синих точек. В описании говорилось, что это магические ловушки, требующие ману для активации. Должен заметить, огромное количество маны! Я никогда не слышал о людях с такими громадными магическими источниками. Поэтому не совсем понимал, как вообще их использовали прежние хозяева города.

Выходит, как и говорил лис, мой удел лишь самые простые приспособления.

В течение часа обошел все зеленые пятна. Были, как хорошие, так и плохие новости. К хорошим я отнес исправность, убойность и простоту древних устройств. К плохим — одноразовость использования большей части из них.

Но так или иначе, эти устройства значительно увеличивали наши шансы. Осталось решить в какую из ловушек будем заманивать следующего монстра. Который, судя по моему недомоганию не заставит себя долго ждать.

***

— Внимание! Вы поглотили сущность Длиннохвостого Ыша!

— Поздравляем! Ваша репутация с Орденом Охотников на Чудовищ повышена на 200 единиц! Удачной Охоты!

— Текущее значение: 860.

— Сущность Длиннохвостого Ыша.

— Тип: Магические сущности.

— Вид: Редкий.

— Эффект:

— Змеиная кожа.

— Описание:

— Призванная сущность создает вокруг вас магический щит, который способен поглотить 20 000 единиц урона.

— Для призыва вам понадобится 600 единиц маны.

— Помните! Вам позволено обращаться к силе Длиннохвостого Ыша не чаще, чем 1 раз в 5 суток!

Идет седьмой день с момента исчезновения лисолюда, бездна его подери… За это время добыл пятнадцать больших и десять малых кристаллов. Выгреб из арсенала все «кляксы» и зелья. Там остались только свитки «ярости», которые пока мне были без надобности. С сегодняшнего дня начну тратить жетоны и на них. Сейчас у меня на руках двадцать колб с напитком «насыщения» и пятнадцать энергетических ловушек. Ну, и семьдесят жетонов. Как раз на семь свитков хватит…

Несколько часов назад, использовав подземную ловушку с падающим потолком, усеянным острыми кольями, прикончили с Обжорой гигантскую змею, из которой и выпал второй фиал. Не скрою в моей душе теплилась надежда, что в этот раз мне удастся добыть что-нибудь с более простыми требованиями. Но, увы, вызов сущности змеи стоит еще дороже, чем упыря.

На моем теле появилась новая отметина. На животе, ногах, боках и по всей видимости на спине тоже остался зеленый отпечаток чешуйчатого тела Ыша. Когда я вылил фиал на алтарь, его сущность пыталась раздавить мое тело. В этот раз не повезло, весь процесс прочувствовал, не теряя сознания… Состояние, как будто меня отжали, как мокрую тряпку…

Одна капля зелья и источники заполнены. Фух… Сразу полегчало…

— Хрн, — тут же напомнил о себе Обжора.

— Ну, конечно, — ласково пробормотал я, выливая оставшееся зелье в пасть коту. — Куда без тебя.

53
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Андердог (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело