Выбери любимый жанр

Гибель Фанмира (СИ) - Магазинников Иван Владимирович - Страница 16


Изменить размер шрифта:

16

– В деревне Малая Ривенка. Хорошо, я все понял. Как «вернусь», так и сообщу вам имена.

– Зачем ждать? Просто напишешь мне в приват или вышлешь письмо.

– А вы забудете свои обязательства так же, как и я нужные вам имена, когда объявлюсь в родных местах голый, слабый и ничего не помнящий, верно?

– Что-то мне подсказывает, что ты недооцениваешь свою память, инквизитор, – одобрительно ухмыльнулся игрок, – Хорошо. Мы дадим тебе одноразовый маяк. Еще вопросы?

– Это был мой последний, предпоследний и предпредпоследний вопросы.

Раздался то ли скрежет зубов, то ли просто где-то заскрипели камни.

– Есть просьба.

– Слушаю... Пока еще слушаю, но терпения моего хватит ненадолго.

– Мне нужны зелья ремонта, ядовитые и разные части и потроха: печень, сердца, лапки, хвосты, мозги и так далее. Самые редкие и дорогие, если такое возможно.

– Зачем?

– Питаться ими буду.

Мясник По очень пристально посмотрел на меня. Точнее, на что-то над моей головой.

– Ты не врешь, – не спросил, а констатировал он.

– Даже зомби нужно что-то кушать.

Осталось разве что глаза опустить да ножкой невинно шаркнуть. Что я и сделал.

– Хорошо. Отправляешься завтра, а сегодня можешь отдыхать.

Дарен развернулся, но обернулся, словно что-то вспомнив:

– Ах да. С тобой отправится наш человек. Ты же не думал, что мы оставим тебя без... охраны?

Он рассмеялся и шагнул в распахнувшийся перед ним портал. А мне пришлось на своих двоих топать аж на четвертый этаж по лабиринту коридоров, лестниц и переходов. Потратив на дорогу добрых пол часа, я замер перед дверью в свою комнату.

Та была открыта, а внутри меня явно кто-то поджидал.

– Ты входи-входи, не стесняйся, не стесняйся, – радостно прокричал из-за двери неожиданный гость.

Я посмотрел в чат: Топтыга (41).

Бес>Мясник По: Кто такой Топтыга?

Мясник По >Бес: А это и есть твой провожатый.

Бес>Мясник По: И кто из нас кого должен охранять?

Мясник По >Бес: Так никто и не говорил про охрану. Он тоже будет учиться.

И передаст куда положено имена подкупленных зодчих, а потом отправит меня «домой» самым коротким и самым стирающим память способом?

Разумеется, писать это дарену я не стал. Буду решать проблемы по мере их поступления.

– Заходи, – дверь в комнату широко распахнулась, и из-за нее выглянул уже знакомый мне экзекутор – Гарб, – только тебя и ждем.

– Зомби, – скривился Топтыга.

– Хоббит, – не остался в долгу я.

– Инквизитор.

– Карманник.

– Тупой «непись», – буквально выплюнул тот.

– Зарвавшийся бессмертный... – парировал я.

«Толкиенутый на всю голову ролевик», – захотелось мне добавить, но благоразумие взяло верх – не должен «непись» знать таких слов.

Есть такая категория игроков в Мире Фантазий... Да что это – в любой фэнтезийной и не только виртуальной игре. Ролевики. Которые не просто играют, качаются, исследуют мир и так далее. Они еще и занимаются особым видом извращения – «отыгрывают роль».

Вот эти вот многоликие Дарты в черных доспехах, со светящимися и зловеще гудящими палками всех цветов радуги. Таскающие туда-сюда кольца босые и кудрявые во всех местах хоббиты. Длинноволосые седые мечники, разъезжающие на неизменной Плотве и прочие фанаты любимых персонажей из разных книг, фильмов и даже других игр. А уж вариантов юных очкариков-волшебников, шраманутых на всю голову и с палочкой наперевес – и вовсе не счесть.

Вот взять этого Топтыгу.

У него наверняка стоят специальные скрипты и расширения, которые меняют внешний вид и название любой надетой обуви, превращая ее в босые Мохнатые Ноги, а любое кольцо – в Кольцо Всевластия, в том числе скрывая их характеристики. А еще специальный фильтр преобразует речь, придавая ей характер пару раз несильно ушибленного деревенского простачка.

– Рад, рад нашему знакомству, – протянул он пухлую руку для рукопожатия.

Внимание! Обнаружена попытка карманной кражи!

Замечательно, у него еще и «Клептоман» установлен! Скрипт, который автоматически пытается облегчить карманы всех стоящих рядом, как только откатывается соответствующее умение.

– А я – нет. Не люблю воров.

Высокое Восприятие позволяет обнаружить попытку кражи. И в таком случае можно позволить вору совершить злодеяние, схватить его за руку, если позволит Ловкость, или просто помешать краже.

На этот раз я выбрал третий вариант.

– Прошу прощения, уважаемый. Руки непослушные, это все руки – сами творят, неведомо что, неведомо, – неубедительно извинился хоббит, убирая руки за спину.

– Значит так, – прервал наше «знакомство» Гарб, – Отправляетесь вдвоем. Поступаете на строительный факультет. Ищите подкупленных зодчих. Находите и возвращаетесь. Все понятно?

– Понятно, понятно – что уж тут не понять, – отозвался Топтыга.

– Как отправляемся? Как поступаем? Как ищем? Как возвращаемся? – просили «тупого непися»? Получите и распишитесь.

– Может, я один поеду? Я справлюсь, справлюсь... – забормотал хоббит.

– Хорошие вопросы. Мне сказали вам кое-что передать.

Гарб предлагает вам обмен!

Он передал мне Свиток Ллойда – одноразовый переход к отмеченной точке, в качестве которой был записан Небесный Замок. Три обещанных флакона с Зельем Правды и Рекомендательное Письмо на имя декана Строительного Факультета. Ну и бонусом – 10000 монет.

Судя по уважительному взгляду, Топтыга получил аналогичный набор.

Глядя на это кудрявое недоразумение – на голову ниже меня, с развесистыми ушами, мохнатыми голыми ногами, носом-картошкой и короткими ручонками с непропорционально длинными и тонкими пальцами, я вдруг понял что это никакой не помощник, не охранник и даже не контролер. Слишком несуразный, неуклюжий и... нелепый?

И привлекает ненужное внимание.

Или в этом и заключается его роль? Привлекать... Отвлекать?

Значит, там будет кто-то еще из представителей Ордена.

– Значит так, слушай сюда внимательно, очень внимательно. Два раза повторять не буду-буду, – важно заявил коротышка, – От меня ни на шаг не отходить. О ходе расследования – докладывать. Допрашивать и обыскивать подозреваемых будем вместе, вместе, да.

– Понял.

Интересно, а есть какой-нибудь лингвистический модуль, которые будет назад переводить его сова с хоббитского на нормальный человеческий, без этого вот колорита?

Топтыга переминался с ноги на ногу и машинально крутил кольцо на пальце.

– У вас есть час, чтобы попрощаться. Университет закрыт для связи через чат. Только почта. Друзья, клан, должники... – Гарб указал рукой в угол комнаты, – Отправка через шестьдесят минут.

Там, куда он указал, появилось тускло светящееся пятно, а над ним – таймер, отсчитывающий оставшиеся минуты. Тактический портал – штуковина из игрового магазина, особенно популярная во время клановых войн за замки, когда каждая из сторон «сжигает» их тысячами для переброски войск по полю боя, благо такие порталы одноразовые и работают всего несколько секунд.

– Увидимся через пол часа, увидимся...

Гарб и хоббит вышли, а я наконец-то снова остался один, и решил воспользоваться этой паузой, чтобы связаться с сестрой и друзьями.

От Второго было мало новостей. Его аналитики нашли так называемые «вехи» – внесенные в игру последними апдейтами изменения, которые готовили «Мир Фантазий» к грядущему глобальному обновлению, с возможностью строить замки. Это была и профессия архитектора с наставниками и квестами, пока что игрокам не доступная. И возможность терраформирования земли, и новые каменоломни, о которых пока что никто не знал, хотя в игре они уже были. И много других мелочей, вроде нового умения у каменотесов, позволяющего создавать точные копии уже готовых каменных блоков.

И те кланы, которые смогут по этим признакам сделать правильные выводы и предпринять верные действия – после обновления окажутся первыми владельцами не просто типовых замков в специально отведенных местах, а собственных крепостей индивидуального «пошива» в стратегически важных точках.

16
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело