Выбери любимый жанр

Жрец. Свиток Третий (СИ) - Снежный Иван - Страница 75


Изменить размер шрифта:

75

-Мирена не может желать. Ей ничего не надо.

Наставник промолчал. Случайно здесь оказался Велларис или специально, но я не стану его убивать. Наверняка есть иные пути устранения болезни. И хотя разум упорно твердил, что надо остаться и уничтожить алтарь, я поднялся на ноги. Вернее, попытался подняться, но удушливый кашель сдавил грудь и заставил плюхнулся обратно на пол. Нет, это форменный мазохизм. Я передвинул ползунок в конфигурациях, выставляя: болевые ощущения - 0%. Превозмогать дело хорошее, но сейчас пришло время пожертвовать реализмом. Окружение сразу стало блеклым, картинка утратила обычную глубину. Эту настройку разработчики настоятельно рекомендовали держать включенной, хотя бы на 1%. Никогда не интересовался технической стороной вопроса, как именно виртуальная реальность связана с нервными окончаниями, просто запомнил факт - ощущения завязаны на чувстве боли. В этом есть какая-то метафоричность: вкус жизни приходит вместе со страданием.

Стало гораздо легче, хотя тело теперь воспринималось ватным, будто чужим, а конечности двигались с трудом. Выйдя из святилища, я запер замок и спрятал ключ. Все заклинания мира не смогут сломать дверь, необходимую по героическому квесту. Увидев жадные глаза топов, я порадовался этой условности. Без моего разрешения сюда никто не войдет.

-Расходитесь, битва отменяется.

Вперед вышел ОбрученныйСоСмертью:

-Ронять его надо, Норман. Полгорода заражено, а источник здесь!

Как будто мне это непонятно:

-Кому надо? Я все сказал: бегите по своим делам. Ложный вызов.

-У тебя есть план? Сдать капеллана Триединого инквизиторам, как виновного в эпидемии, верно?

Я неопределенно помахал в воздухе рукой и направился к выходу. Не промахнуться бы мимо дверного проема с этими новыми ограниченными ощущениями.

-Стой! Мы не закончили, надо завершить квест! Промедление для нас недопустимо!

Неторопливо выдохнув, я развернулся к игрокам. Тревожно, что я не чувствую от своих людей поддержки. Среди присутствующих не было никого из внутреннего круга, и понятно, что почти все они - люди Смерти. Однако, раньше рядовые смайлы не воспринимали мои решения в штыки. Когда все зашло так далеко? Происходящее задумывалось, как победоносный рейд, призванный увеличить славу церкви и присутствующих, а вместо этого вышли одни потери.

-Возможно. Но ты так легко распоряжаешься тем, что НАМ нужно, что не оставляешь выбора. Используешь церковь в личных интересах, не признаешь мое главенство. Чем ты отличаешься от той еретички, что я выкинул за ворота вчера? Сдается мне, ничем.

Кардинал Норман отлучил игрока ОбрученныйСоСмертью от конфессии Церкви Улыбок.

Первый человек, исключенный не по собственной воле. Наверное, надо что-то написать в чат, объясниться. Но ничего не приходит в голову. Пусть понимают как хотят, Смерть действительно зарвался. Телохранители встали вокруг меня кольцом, почувствовав угрозу. В полутемной оранжерее засветилось легендарное золотое копье.

-ТЫ С НИМ? С ЭТИМ КУСКОМ САЛА? С ГИНЗОЙ?

-Хватит уже, остынь. Мы с тобой не враги, просто...играем в разные игры.

Не мигая, смотрел в глаза копейщика, пока он не опустил оружие. Только после этого позволил себе отвернуться и выйти из особняка. Герой не ударил в спину. Окружающие ждали от него красивых жестов, а не подлости. Мне прекрасно известно это чувство – страх разочаровать сторонников.

Прежде чем вернуться в собор, я решил пройтись по городу. В кольце охраны и с личным отрядом рыцарей вряд ли возникнут сложности. Голова уже гудела от попыток разрешить противоречие. Разумеется, ни для кого, кроме меня, проблемы не существовало. Простая ситуация: есть квест, есть враг. Убей врага - закончи квест, чего тут рассуждать? Я даже не представлял, насколько привязался к Велларису. И теперь эта глупая симпатия грозила стать причиной гибели целого города, Церкви Улыбок, всех моих начинаний... потери несоизмеримы. Кроме того, наставник тоже умрет, разве что днем позже. Глупа сама постановка вопроса: убивать или нет? И все-таки я решил не трогать его. Даже чужими руками, отдав приказ. Настоящие виновники ситуации сидели на другом континенте и весело праздновали, или чем там еще личи занимаются, сажают морковь?

Заброшенные мастерские сменились пустующими торговыми рядами. Правда, в этом квартале громко стучал молоток. Религиозная группировка Кайдзи в полном составе трудилась над своим будущим. Монах прикреплял табличку «Храм» на двухэтажную лавку старьевщика, а Хокаге2720 чинил лестницу у главного входа. Стартовые условия у них куда лучше моих. После небольшого ремонта выйдет не дом, а конфетка. Расширяться еще проще: уверен, цена на бесхозные магазины сильно упала за последние сутки. Жрец помахал мне рукой, отложив инструменты:

-Какими судьбами, отец Норман?

Монах спрыгнул вниз, приняв боевую стойку. Ох, совсем забыл, что у меня за спиной мини-армия.

-Я с миром! Вижу, вы неплохо устроились, а сообщения о новой религии нет. В чем проблема?

Хокаге2720 облегченно выдохнул и предложил присесть на ступеньки. Его агрессивный друг недоверчиво проследил, как мои телохранители разместились по площади, и вернулся к закреплению вывески.

-Сами знаете, святой отец. Сложная ситуация, игроков мало. Решили подождать.

Мне сейчас нужна помощь, любая. Необходимо отвлечь жителей от творящегося ужаса. Проповедников ГласаСовонароллы не хватит на всех. Пора передать накопленный опыт:

-Времена никогда не будут легкими. Начните сейчас, укажите заблудшим душам путь, и они возблагодарят вас. Поверьте, в хорошие годы никто и не смотрит в сторону церкви. Как раз сегодня - ваш выход. Повлияйте на НПС, а геймеры сами подтянутся.

Жрец в сомнении покачал головой, мои слова его не убеждали. Тогда добавим немного правды:

-Чем скорее вы закончите становление алтаря, тем лучше. У меня плохое предчувствие, возможно, вскоре Церковь Улыбок не сможет вас защитить.

-Печально, тогда мы действительно поторопимся. Авель, спускайся! Пора!

Так вот как его зовут. Очень короткий ник и без цифр, должно быть, монах давно играет. Легко спрыгнув вниз, Авель подозрительно оглядел меня и зашел внутрь здания. Сакральное действо заняло меньше трех минут. Игрок подготовился к процессу, явно выбрав нужные параметры заранее. Заиграла тонкая мелодия флейты и опустилась тишина. Но не гнетущая, как в прокаженном городе, а приятная, пустая. Наверняка в воздухе сладко пахнет сакура. Жаль, что я больше не чувствую ароматов. В мировом чате мигала надпись:

Внимание! Создана новая религия: «Кайдзи». Основной храм расположен в Торговом квартале города Семи Богов.

- Не хватает шелеста бумажных фонариков. Сарид, верно?

Хокаге2720 нервно вскочил со ступеней:

-Откуда?

-У меня давние отношения с его служителями. Хороший бог, правильный. Он не мертв?

В дверях свежего храма показался монах, он улыбался:

-У Мудрейшего оставалось достаточно последователей. Теперь все они – часть нашей церкви. Мы не хотели говорить, опасались реакции. Ты слывешь…непредсказуемым.

Это я то? Меня просчитывает половина игроков на десяток ходов вперед. С другой стороны, я часто сам не знаю, что буду делать дальше.

-Зря, сильный союзник всегда полезен. Ладно, коллеги, хорошо с вами, но город сам себя не спасет. Пишите в личку.

Пожав руки обоим служителям Сарида, я спустился с крыльца и утонул в системных сообщениях:

Поздравляем! Получено достижение: Большое паломничество. Скорость роста репутации с религиозными общинами +50%.Иногда, чтобы найти свет веры, нужно пройти множество дорог. Посещено 9 храмов разных религий.

Забавно, что собор Мирены тоже засчитался. Если смотреть с точки зрения не вероучений, а богов, то вырисовывается занятная картина. Когда я зашел в игру, Урос, Марок и Прок уже пали. Я прошелся по оставшимся светлым богам:Сариду, Крону, Мирене и Навье. Затем темные: Абаддон, Акаша, СмешнойПортос. И две новые религии: моя Мирена и свежий Сарид. В игровом плане я ничего особо не ждал от посещения храмов. Тем приятнее оказалось следующее сообщение:

75
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело