Выбери любимый жанр

Не Герой (СИ) - "Северный Олень" - Страница 18


Изменить размер шрифта:

18

Но об этом стоит подумать завтра потому, что сейчас мне хочется только есть и спать. Шесть минут и я у нужного мне магазина, тут как и вчера дверь была закрыта. И как туда забраться? У меня конечно есть навык взлома замков, но что-то мне подсказывает, что без отмычек одним ножом я мало что наковыряю. Поэтому поищем другой путь, там вроде во дворе за магазинчиком была вторая дверь, нужно поискать. Обойдя дома я прошел во двор и почти сразу заметил дверь магазина. Узнать её было довольно просто по коробкам и деревянным поддонам, сваленным рядом с ней. Не теряя ни секунды я тут же пошел к ней потому, что есть хотелось просто зверски, к моему счастью дверь оказалась незапертой и я прошел в помещение магазина. Первое что я почувствовал - это вонь, а первое что увидел - это труп продавщицы, мои вчерашние догадки оказались верны и продавщицу схарчили коты и собаки, превратившиеся в монстров, которых она подкармливала. Будет очень не хорошо, если кто-то из них до сих пор находится в магазине, поэтому нужно побыстрей набрать продуктов и сваливать. Так-с, что тут у нас? Хлеб, в рюкзак его, консервы и их туда же, кола мимо, хочется чего-то не такого сладкого, а вот обычная вода подойдет, ух ты, а вот и колбаска к хлебу её. Все эти действия давались мне с заметным трудом, правая рука плохо слушалась и болела. Только после того, как я положил колбасу в рюкзак, я понял что что-то тут не так. Сначала я не мог разобраться в чем дело, а потом понял - меня напрягал шум, доносящийся от полки, на которой были свалены мясные продукты. Но на улице уже был вечер, а в магазине свет не работал, поэтому я как ни приглядывался и щурил глаза так и не смог рассмотреть, что там такое, зато оно явно меня почувствовало, потому что шум резко затих и воцарилась напряженная тишина. Так нужно сваливать, и побыстрей не дожидаясь пока это нечто, сидящее там вылезет ко мне, ведь в темноте мое умение практически бесполезное. Приняв это решение я стал пятиться к выходу из магазина, именно в этот момент я вспомнил, что в рюкзаке есть фонарик взятый из одного кабинета. Я замер на месте обдумывая варианты: с одной стороны я могу уже сейчас свалить из магазина и не встречаться с тварью, что сидит там, благо продуктов я уже набрал.  С другой стороны, я могу попытаться завалить то, что там сидит, но в этом случае я очень сильно рискую своей жопой. Внутри меня боролся инстинкт самосохранения и заядлый геймер, первый во всю кричал, что нужно валить отсюда, а второй, что опыт лишним не бывает.

Но все-таки здравый смысл одержал победу над жадностью и я продолжил пятиться к выходу, все доступное мне освещение - это слабый свет, падающий в дверной проем, поэтому я то и дело натыкался на какие-то предметы и создавал много шума. Но цель была достигнута и я наконец-то добрался до двери и кинулся на улицу. Тут меня так просто не завалить, свет от севшего солнца до сих пор освещал двор, что давало мне надежду заметить противника раньше, чем тот меня сожрет. Как только я покинул магазин система напомнила о себе:

Мародерство уровень 10

Прогресс навыка 51/100%

Оборачиваясь я бежком направился домой, к дому я добрался без проблем, но у своей двери столкнулся с трудностью - ключи от квартиры у меня забрали в участке, а я так и не нашел их. Дебильный навык, взлом замков у меня десятого уровня, а взломать китайский замок своей собственной квартиры я так и не могу, фигня какая-то! Простояв под дверью минут десять и безуспешно ковыряя замок я понял, что в квартиру я так и не попаду, поэтому оставался только один вариант - чердак. На нем в основном спали бомжи или бездомные, и сколько все жильцы подъезда не подавали жалоб чердак так и не закрыли, а все замки которые вешал дядя коли куда-то исчезали. Ну что ж, похоже и мне придется примерять на себя роль бездомного и поспать одну ночь на чердаке. Поднявшись на последний этаж, я подпрыгнул и толкнул люк, тот громко ударившись о что-то открылся, но передо мной стала новая проблема - я с одной рукой никак не мог забраться на чердак и эти неудачи начинали меня очень бесить, куда ни ткнусь везде проблемы! Попрыгав еще три минуты я выдохся и решил решить проблему с проживанием самым радикальным способом. Потратив минуту на то, чтобы перевесить кобуру с правой стороны на левую, я вытянул пистолет и просто прострелил замок в мою квартиру, к моему огромному удивлению дверь не открылась, хоть на месте замка зияла дыра. Дверь не открывалась потому что я уничтожил только часть замка куда нужно было засовывать ключ, не более. Тратить патроны категорически не хотелось поэтому я начал бить в дверь ногой, после удара десятого дверь затрещала, а через две минуты распахнулась оставив добрый кусок с замком. Знатно бабахнуло, надеюсь никакая тварь не прибежит для того, чтобы полакомиться моей спящей тушкой. Система на это тоже отреагировала и сообщила мне:

Уровень навыка Взлом Замков повышен!

Текущий уровень 11

Прогресс навыка 0/100%

Неплохо так, но это не самое главное, главное, что я, наконец-то, смог попасть в свою квартиру! Свет не работал, поэтому пришлось воспользоваться фонариком, который лежал в рюкзаке. Поев при фонарике хлеб с колбасой и консервы, я запил все это водой и пошел в комнату. Завалившись там на надувной матрас я начал просматривать свои статы:

Имя: Шип

Уровень: 8

Опыт: 330/800

Класс: Друид

Специализация: недоступно до 10 уровня.

Сила: 12

Выносливость: 10

Ловкость: 16

Интеллект: 12

Дух: 7

Свободные очки характеристик: 0

Умения 1/3:

9 Нестабильных модификации

1 необычная модификация

Шип уровень 5

Шип - на любой твердой поверхности за 0,5 секунд прорастает шип длиной 16 см. Перезарядка 10 секунд. Для активации нужно видеть место, в котором хотите прорастить шип. Шип можно вырастить под любым углом и любого размера, но не превышающего максимальный (16 см). Шип не может прорастать на движущихся объектах или одежде. Вы можете разрушить выращенный шип - это ускорит восстановление навыка на 50%.

Навыки 3/5:

Взлом Замков уровень 11 (активно)

Прогресс навыка 0/100%

Этот навык повышает знания владельца о взломе замков. Также повышает шанс взлома на 2,75%.

Мародерство уровень 10 (активно)

Прогресс навыка 51/100%

Этот навык повышает знания владельца о мародерстве. Также повышает добычу на 10%.

Садист уровень 1 (активно)

Этот навык повышает получаемый дополнительный опыт от убийств противников с особой жестокостью на 2%.

Ну что ж, я за сегодня поднял восемь уровней и я считаю, что это очень хорошо. Правда с Огоньком мне не сравниться, но надеюсь большую массу я обогнал и это дает мне очень хорошее преимущество. С такими мыслями в голове я погрузился в сон...

Выжить II. Начало

Задание "Выжить" выполнено!

Награда: 250*7 опыта, 7 нестабильных модификаций.

Мои сочувствия выживший, скоро ты позавидуешь погибшим!

Ваш уровень повышен! Текущий уровень 9.

Доступны для распределения 1 очко характеристик, 1  очко нестабильной модификации.

Ваш уровень повышен! Текущий уровень 10.

Доступны для распределения 1 очко характеристик, 1 очко нестабильной модификации.

Получено новое умение Природное Исцеление уровень 1.

Текущий уровень 380/1000

Доступна специализация, специализация будет определена в течение следующих двенадцати часов.

Вами получено задание "Выжить II".

Ваше задание прожить следующие двенадцать часов.

Награда: Скрыто.

Вот это пробуждение, и никаких будильников не надо. Так попробуем разобраться, что там за ништяков мне отсыпала система. Ого, тысяча семьсот пятьдесят опыта дала, это же за что мне столько? Но это не самое главное, сейчас кину очки в ловкость и посмотрю, что там со специализацией и умением.

18
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Не Герой (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело