Выбери любимый жанр

Я игрок (СИ) - Шабанов Виталий - Страница 3


Изменить размер шрифта:

3

            Такие вот дела. Выяснить об этой странной системе мне удалось пока что не много. Окно персонажа вызывается просто по желанию или закатыванием глаз вверх, видно его даже с закрытыми глазами, после получения первого задания там появилась вкладка - "журнал заданий". Вообще по краям рамки видны серые изображения различных вкладышей и разделов этого голографического меню, так что со временем меня наверняка ждет множество интересных открытий. Если задержать внимание на некоторых элементах появится их короткое описание. Случайно узнал об этом пытаясь понять, как выбрать себе ник, просто появилось новое окно.

*Выберите никнейм*

______________________________

Ну, я и выбрал, как говорится – «на что фантазии хватило». Главное ведь, что бы мне нравилось, а остальные этого даже не увидят … ну, скорее всего не увидят. Кто знает, возможно я не один такой «одаренный на всю голову».

Про все остальные строчки статистики система отвечала коротко, иногда даже очень.

Хп – уровень вашей жизненной энергии, восстановление -

1 ед в минуту.

Мп – уровень вашей магической энергии, восстановление -

1 ед в минуту.

За своими мыслями, я и не заметил, как дошел до нужного мне магазина. Возле входа столпилась куча народу, однако внутрь никто не лез. Это или телефонные террористы, или большая распродажа готовых дошираков, но с говядиной закончились? Вон и полиция в первых рядах, точно что то интересное происходит. На это определенно надо посмотреть поближе.

Без особого сопротивления я протолкнулся в первые ряды не особо густой толпы. Как оказалось, через витрину в зал магазина влетел черный ленд-крузер, развороченный остов которого, сейчас находился внутри помещения, среди перевернутых стеллажей, разбитых стекол, и разбросанных продуктов, была даже пара трупов. Только не ясно как он вообще смог такое вычудить, возле магазина довольно небольшая парковка и сильно тут не разгонишься. Наверное пьяный-накуреный дрифтер-стритрейсер.

Люди снаружи смотрели, шумели, но входить не решались, даже полиция не лезла, почему то вся толпа сторонилась входа. Да и внутри не было ни души, будто невидимый барьер преграждал людям путь, ближе чем на метр ко входу никто не приближался.

У меня два варианта: либо там опасно и надо валить, или там что-то необычное и надо как-то пролезть внутрь мимо ментов. Была не была, надеюсь не рванет на весь квартал ...

*Обнаружена новая локация – «магазин»*

/Тип – Защитный барьер/

/Желаете запросить доступ?/

/Принять/ /Отказ/

Вот … не взорвемся, может быть. А что делать? Ладно, приму, это что то новенькое, надеюсь не очень опасное. Хотя чего это я извелся спрашивает? Боишься - не делай, делаешь - не бойся. Как и с квестами мысленно вжимаю кнопочку принять. Ммм, ну и? Ничего же не …

Свет на долю секунды моргнул, а магазин стал на метр ко мне ближе, хотя скорее я ближе к нему. Обернулся проверить, ну да, меня перенесло, а сзади теперь туманная серая пелена, сквозь которую едва ли можно различить людей снаружи.

Телепортация? Магия? Ух! Вау! Как?! Щет! Блин! Магия! Да ладно? Да быть не может! Хотя круто! Она все-таки существует? А как же ...? Вашу Машу! Теория что мой интерфейс не просто глюки потерпела фиаско. А ведь уже собирался к врачам идти, хе-хе но нет, я нормальный, только вот мир чутка сходит с ума, но говорят иногда такое бывает. Хотя может это я опять ... того.

            Вдох-выдох. И по новой. И еще разок. Новая картина мира чётким ударом в пах убила старую и спокойнейше заняло её место. Магия так магия, удивляться дело полезное, но всего лучше в меру, пора бы и пользу из ситуации извлечь. Не для того я сюда лез, что бы уйти с пустыми руками. Да воровство, но во первых - сетевые гипермаркеты сами те еще ворюги, а во вторых - у них всё застраховано на сто раз, ну и в третьих - оставлю ка я эти метания и муки совести сопливым моралистам. Лучше проверю не остался ли здесь кто. Быть пойманным на горячем, тот еще геморрой.

- Эй, есть здесь кто!? ... Есть кто живой!? ... Или мертвый? ... Мертвые могут не отвечать... - Фуф ну вроде пусто.

            -Подойди… ближе. - Хриплый полный боли голос, прозвучал от автомобиля.

            - Ааа! Блин через ять! Ежей тебе в штаны и дикобразом сверху.

            Чуть кирпичей в штаны не отложил. Подойти к нему? Щаз рабежался. Пусть сам идет, в темные зловонные дали. Видели мы, как в кино машины после аварий все время взрываются. Хотя бензином не пахнет, а вот что-то молочное у них точно протухло. Сельпо блин.

            -Пожалу...та … не … бойся.

- Ну, вот еще, никого я не боюсь!

            Шаг, другой, третий, через разбитое окно со стороны водителя заглядываю в салон машины . Ох, лучше бы я этого не делал, находившееся за рулем тело на данный момент представляло собой еще чудом живое пособие по анатомии для юного патологоанатома. Мерзкий запах ударил в нос усугубляя положения, чего мой желудок уже не выдержал начав опорожнять себя с космической скоростью.

            В это время виновник банкета и без пяти минут труп водителя пытался мне, что-то говорить. Но то ли я его не мог расслышать, увлекшись процессом, то ли у него уже не было сил говорить, да еще и кровь шумит у меня в ушах, в общем расслышать удалось немногое.

            - Возьми, … храни … его.

            Едва найдя в себе силы, что бы поднять взгляд от пола, я наконец понял, о чем он говорил. Крупный, размером с мою ладонь, кулон в виде феникса, мерно покачивался на цепочке, что была зажата в руке водителя свисающей из салона авто. Красота вещицы завораживала блеском золота и узорами из драгоценных камней. Удивительное ювелирное изделие, точнейшая и тончайшая проработка деталей, именно такие предметы хранят в музеях и частных коллекциях, а на вопрос цены отвечают - "оно бесценно". Рука сама потянулось за этим воплощенным чудом, вот только цепочка кулона оказалась зажата в пальцах старого хозяина. Но ведь он сам хотел мне это отдать, подумал я и попытался извлечь находку.

            Сист: Вы открыли для себя новую функция системы «Игрок» – Сбор добычи!

Сбор добычи – способность быстро собирать трофеи с побежденных врагов, найденных тайников или контейнеров. Количество добычи может быть разным в зависимости от ваших навыков, уровня и характеристики Удача, а так же от множества иных факторов.

[Желаете собрать добычу?]

/Взять все/ /Выборочно/ /Отказ/

Выбираю – взять все и меня заваливает сообщениями от системы.

Сист: Получен добыча – Опыт 2303

Сист: Поздравляем. Получен новый уровень.

            Сист: Поздравляем. Получен новый уровень.

            Сист: Поздравляем. Получен новый уровень.

Сист: Поздравляем. Получен новый уровень.

Сист: Сбой в работе системы. Обнаружена ошибка. Запрос на обновление. Обновление установлено. Текущая версия системы «Игрок 2.0». Внимание после ближайшей фазы отдыха организм Игрока будет адаптирован под новую версию системы.

            Сист: В награду за первый сбор добычи вам открыта новая функция системы «Игрок 2.0» – Инвентарь!*

            Инвентарь – пространственный карман, предназначенный для хранения игроком добычи и личных вещей. Количество ячеек зависит от характеристики – Интеллект, предельный вес помещенных предметов от характеристики – Сила. Полученные от сбора вещи перемещаются в инвентарь автоматически, прочие вещи - по желанию игрока.

            Сист: Получен добыча – «Неизвестный Артефакт»

            Сист: Получен добыча – Лист бумаги х10

3
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Шабанов Виталий - Я игрок (СИ) Я игрок (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело