Выбери любимый жанр

Магия среди нас 2 (СИ) - "Setroi" - Страница 6


Изменить размер шрифта:

6

ВОт честно говоря, почему мне это не пришло в голову раньше я не понимал. Ведь Зигрин обучил меня некромантии, а при ее помощи я вполне могу поднять помощника который и займется моим обучением и ремонтом корабля.

Поднимать кого то ниже умертвия смысла нет, они все являются тупыми исполнителями и без памяти своих тел. А вот умертвие уже вполне может оперировать знаниями которыми обладало тело при жизни.

Так что я сразу же приступил к осуществлению своего плана. Прихватив труп я перенесся в свой куб и занялся подготовкой к подъему. Это будет мое первое поднятие нежити в реальной жизни.

Но там внутри тренировочного артефакта я их поднимал сотнями, а потому надеюсь, что никаких проблем у меня не возникнет. Тем более я собираюсь поднимать всего лишь умертвие, а не лича или высшего вампира или еще какой то высшей нежити. Тем более я не обладал знаниями как их поднимать.

Энергии потребовалось довольно много для поднятия этого умертвия. Оказалось слабый магический фон весьма негативно действовал на некро плетения и мне приходилось поддерживать усиленным потоком маны работу плетения подъема умертвия.

Первым делом нежить на меня попыталась кинуться, но обездвиженная телекинезом она остановилась и я приступил к внедрению подчиняющего плетения. Вообще опытные некроманты поддерживают эти оба плетения одновременно, но я как то не рискнул, все таки поднимал в реальности впервые.

А дальше я приступил к изучению информации от моего невольного помощника. Как оказалось я очень удачно поднял труп. Он принадлежал к старшему тезнику крейсера «Артрон», и уж у него знаний того как работает то или иное оборудование на корабле было много.

Он к тому же еще оказался педантом и соблюдал все инструкции по работе со всем оборудованием. В большинстве случаев в дальней разведке ко всем этим инструкциям относились очень вольно.

ВОт кстати и причина по которой большая часть встречных трупов была не в герметичной одежде. Они считали это слишком трусливо ходить в одежде которая сможет их спасти в случае чего. Они считали, что лучше умереть сразу чем спустя пару часов от воздушного голодания.

В принципе так и оказалось. Главный Техник Каро Вас смог прожить лишь на сутки дольше и эти сутки были полным адом для него. Когда вражеский снаряд разогнанный до трети световой пробил их защиту и повредил основной реактор он оказался слишком близко.

Так что ему не повезло и Каро оказался со сломанными конечностями и пробитым легким. Фабрика нано роботов пыталась устранить травмы, но они были слишком серьезными и только и смогли отсрочить неизбежное.

Как оказалось сам крейсер пострадал не очень сильно если не брать в расчет главный реактор. Запас прочности у кораблей дальней разведки был огромным, почему же корабль тогда умер?

Обычная случайность, за двое суток до боя техникам по приказу главного инженера сняли на профилактику систему переключения энергопитания с основного реактора на резервные.

Так что после отстрела поврежденного реактора в накопителях корабля осталось слишком мало энергии и следующее попадание уничтожило основной пункт управления кораблем вместе с капитаном и другими командирами различных служб корабля.

А нижестоящие озаботились лишь своим спасением и ломанулись к спасательным капсулам стараясь успеть первыми. В связи с этим даже прошло несколько боестолкновений между бывшими членами одной команды.

Но третий выстрел окончательно успокоил команду в соновном со смертельным исходом. Третий выстрел попал в один из центров управления системой жизнеобеспечения. От него система сошла с ума и начала откачивать воздух наружу пока не кончилась энергия.

После всего этого в живых остались лишь самые предусмотрительные члены команды в скафандрах и герметичных комбинезонах, но что стало далее мне было неизвестно.

Каро не знал дальнейших подробностей, через пару часов после боя искин отключился и ему больше неоткуда было получать информацию, разузнав о происходящем я приступил к потрошению знаний уже собственно по самой технике Селмании.

Основой всех технологий были гравитационные воздействия. Все свое развитие цивилизация получила около семи тысяч лет назад когда смогли заново создать генератор искуственной гравитации.

Около ста лет потребовалось на то, чтобы освоить всю зведную систему. После этого произошло несколько войн которые позволили развиться многим военным технологиям которые позже стали доступны и остальным верствам населения.

Через пол тысячилетия смогли прорвать метрику пространства используя мощный гравитационный генератор. А дальше посыпались одно за другим открытия. Уже через триста лет человечество расселилось на нескольких десятках пригодных для жизни планет.

Что странно на этих планетах обнаруживали остатки древней человеческой цивилизации. А так же примеры их технологий, которые еще больше продвинуло нынешнию цивилизацию.

Больше двух тысяч лет просуществовала единая империя, но вскоре была разорвана на части валстелюбивыми дворянчиками. Тогда началась междусобная война которая едва не откинула цивилизацию на тысячелетия назад.

Но люди вовремя опомнились и заключили мир, который в принципе продлился не долго, всего около сотни лет. Но в будущем настолько грандиозных войн не было и цивилизация стало медленно развиваться дальше, пока около тысячи лет назад не наткнулись на другие разумные виды.

ПРо ксено расы Каро знал мало, да они существуют, да некоторые похожи на людей, но больше никакой информации в его мозгах не было. Он не сильно интересовался историей, его увлечением была техника.

Приказав ему восстановить энергоподачу в свой карантинный блок я с интересом наблюдал за его действиями. Первым делом он демонтировал реактор из разбитого шаттла и смог подключить к энергосистеме обломка корабля на котором размещался мой блок.

А дальше он стал один за другим отключать неисправные системы для уменьшения энергопотребления. Через двое суток после начала работ я смог отключить рунные обогреватели, теперь с этим справлялась штатная система.

Но вот с воздухом к сожалению ничего сделать не получилось. Отсек в котором размещалась система регенерации воздуха была уничтожена взрывом, а потому мне придется довольствоваться своим заменителем на основе мутировавших бактерий.

Сам же я в это время занимался тем, что проходил школьную программу. Как оказалось Каро был очень запасливым человеком и ничего не удалял со своего персокома.

Персоком представлял собой коммуникатор с голографическим дисплеем который изменялся в размерах от трех сантиметров до двух метров. Мощным вычислительным блоком, на несколько раз более мощным чем лучшие компьтеры моей родины. И огромным объемом памяти, оценить эти объемы мне было сложно. Но Каро вел постоянную запись всего окружающего в весьма емком формате, и за двенадцать лет он ее не разу не останавливал.

За это время эта запись съела всего около сорока процентов памяти. Еще около двадцати процентов заняли все учебники, пособия и другая профессиональная информация.

Так что я обладал уникальной возможностью учиться на техника высокой квалификации. Единственной проблемой были гипнопрограммы которые собственно и записывали в мозг профессиональные знания.

У меня не было в наличии специального излучателя. Они вообще были очень редким оборудованием и стоили около ста тысяч кредитов. Редко кто из обычных людей мог позволить купить себе излучатель.

Но на военных кораблях таких было всегда минимум два. Так что мне предстоят еще поиски этого оборудования. А пока я занимался школьной программой, она представляла собой голографические учебники.

Ускорив на максимум сознание я выставил самый быстрый режим отображения на персокоме и пристпил. Мое усиленное ментальное тело позволяло очень быстро воспринимать информацию.

Так что на каждый год обучения молодого Каро я потратил всего по одной неделе. Школьная программа была не очень сложной она была рассчитана просто на знакомство человека с окружающим миром.

6
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Магия среди нас 2 (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело