Выбери любимый жанр

Темный Завет Ушедших. Чужой среди чужих (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич - Страница 16


Изменить размер шрифта:

16

Проснувшийся Эрел пояснил, что разросшиеся вдоль дороги кораллы – не что иное, как плантации съедобных грибов, на которых трудятся местные крестьяне – шебали. Какие грибы употребляли разработчики для того чтобы придумать все это, я не знал, но и сам их попробовать не отказался бы. Ведь реально очень красиво! Словно из Москвы выехал на какой-нибудь тропический курорт. Может быть, все не так-то и плохо и нам всем найдется место среди этой вот красоты? Кстати странно как-то я на все это реагирую. Словно и сам с обновлением превратился в дроу. Нет, внешне-то, понятно, меня от них не отличить, но внешность дело десятое…

При приближении к городу, народу на «трассе» прибавилось. Нет, нам и раньше попадались навстречу торговые караваны и группы местных вояк, но здесь их было особенно много. Раха – город, мимо которого пролегал маршрут, издалека был похож на огромный кусок сыра, или на многоэтажный домик для мышей. Если взять обычный булыжник, просверлить в нем сотни разнонаправленных отверстий, а потом увеличить до чудовищных размеров – это будет как раз то, что я сейчас видел перед собой. Если четыре стартовых города практически ничем не отличаются от тех, что стоят на поверхности, то при виде этого у неподготовленного человека легко может поехать крыша. Вокруг города на свободном от посадок пространстве я насчитал больше пятидесяти отдельных строений, каждое из которых по праву можно было зачислить во всемирные памятники архитектуры. Самых разных размеров и форм каменные дома поражали продуманностью изгибов и линий. Нет, не зря дроу называют ещё и каменными эльфами. Помимо присущих им жестокости и коварства, они ещё очень тонко чувствуют красоту.

На территорию города караван заезжать не стал, остановился возле «станции», что находилась в полукилометре от центрального входа в Раху, «дозаправился» зерном и сразу же двинулся дальше. Мы попрощались с Эрелом, пообещали обязательно найти друг друга в последствие и он, спрыгнув с борта фургона, направился к своему новому месту службы. Я смотрел воину вслед и думал, что все эти обещания и заверения не больше чем пустой звук. Дроу друг с другом не дружат и считают врагами всех, кто не принадлежит к их Дому. Нет, они спокойно живут бок о бок в городах Треугольника и торгуют между собой. Тут порой даже случаются военные союзы, а раса в целом всегда готова дать отпор любому внешнему врагу. Антрума не совсем похожа на классическое Подземье, но даже если мы с ним когда-то и встретимся, то скорее всего будем находиться по разные стороны баррикад…

До места назначения караван добрался к десяти часам вечера этого же дня. Вообще, под землёй вечера быть не может, но местные, с подачи разработчиков, все равно используют земные понятия. Странное дело, но оставшись в одиночестве, я почувствовал себя увереннее. Исчезли сомнения и нерешительность. Некому плакаться, не с кем поделиться – возможно, это свою роль и сыграло. Да и привык я к одиночеству, так что никаких проблем от дефицита общения никогда не испытывал.

Халима была уменьшенной копией Рахи. Город стоял в огромной пещере, границ которой с дороги не было видно. Он был окружён горными разработками и грибными плантациями, имел семь различимых ярусов, а видимая его часть тянулась примерно на километр. Когда караван остановился возле зернохранилища, в полукилометре от городских ворот, я, не дожидаясь особого приглашения, спрыгнул с фургона и, кивнув Глассу, направился в сторону города. Десятник никак не отреагировал на мой жест, ну и хрен с ним. Пусть валит по известному адресу.

На въезде в город стояла небольшая очередь из груженых щебнем телег. Я встал за последней из них и попытался рассмотреть Халиму сквозь широкий воротный проем. Какая-то смесь Айронфоржа и Орзамара. Здоровенный центральный зал, в стенах которого на разных этажах расположены многочисленные переходы и комнаты. Больше чем за тридцать лет разработчики ничего нового придумать не удосужились, а дроу и гномы пусть теперь живут так, как это придумали дизайнеры Вовки и Драгон Эйджа. Сдержав улыбку, я остановил взгляд на пятиметровой статуе из чёрного мрамора, стоявшей напротив ворот, и внимательно её рассмотрел. Мужчина-дроу в латно-кольчужной броне, с резкими чертами лица, положив левую ладонь на холку оскалившей зубы пантеры, хмуро смотрел на входящих в город разумных. Правая рука воина вместе с обоюдоострым мечом отведена немного назад. Скульптурная композиция была выполнена мастерски, так, что при взгляде на неё я буквально ощутил повисшее в воздухе напряжение. Словно через мгновение воин уберёт руку с холки своего зверя и следом за ним бросится в атаку на невидимого противника. Нет, все-таки это не Айронфорж и не Орзамар, в тех городах таких скульптур не было даже близко.

– Кто ты такой, и что тебе нужно в Халиме?– холодный голос двухсотого стража оторвал меня от созерцания статуи.

Взгляд этого урода и его презрительный тон не сулили ничего хорошего. В Москве менты так разговаривают с бомжами. То есть: двуногий прямоходящий, но ни разу не человек. Подавив колыхнувшуюся злость, я поднял на него взгляд и спокойно ответил.

– Крис... меня зовут Крис. Хочу остановиться в городе на пару дней.

– Таким ублюдкам, как ты, нет места в Халиме, – презрительно оскалившись, покачал головой страж. – Мистресс Филата не любит, когда по улицам города расхаживает отребье..

– Я свободный... – начал было я, но меня оборвал подошедший к солдату десятник.

– Ты свободный до поры, – смерив меня холодным взглядом, безразлично произнёс он. – Проваливай!

Да что за дерьмо тут творится?! Чтобы стража не пускала игрока в город, у неё должны быть железобетонные причины! Чего они агрятся? Из-за выбранного мною класса или потому, что не принадлежу к их Дому? Но тут же половина жителей… Стоп! Все жители являются гражданами Треугольника, который можно считать Одиннадцатым Домом. А всех нас, кто не подсуетился, искин записал в дроу лишь номинально. Мы для них – никто… ну и мой класс тоже вряд ли кому-то понравится. Вором и разбойником хорошо отыгрывать роль в игре, но в реальной жизни это накладывает определенные минусы. Личина, конечно, сможет скрыть мой игровой класс, но репутации мне она не добавит. Я поочередно посмотрел на солдат, накрепко запоминая их лица, кивнул, усмехнулся и пошел прочь от городских ворот, провожаемый презрительными взглядами. Суки!

Злость и ненависть требовали выхода, но я сдержусь… Подожду, когда придет время, и тогда спрошу со всех этих ублюдков за их слова. А оно придет, обязательно придет это время… Просто, я очень хорошо умею ждать.

Отойдя на сотню метров от ворот, я огляделся, сверился с картой и пошел в сторону старого железного рудника. В городе мне с моими деньгами делать нечего, я лишь хотел снять номер и обеспечить себе лишний путь отхода. Видимо не судьба. Ладно, я сюда травничество приехал качать, вот и займусь пока этим. А на экскурсию схожу как-нибудь позже.

Рудник располагался в паре километров от города, и неподалеку от него как раз находилась гостиница. Карта открылась в тот момент, когда караван пересек границу пещеры, которая, носила название Мунтаа. Пещера включала в себя сразу несколько локаций и по приблизительным прикидкам площадь ее была никак не меньше двадцати квадратных километров. Не знаю, возможно ли такое в реале, но это уже и не важно. Сама локация Окрестности Халимы была сто пятидесятого уровня, так что ничего страшнее городских патрулей тут встретиться, по идее, не должно. Ладно, по фигу. Разложу таланты с характеристиками, отосплюсь, и там уже буду думать, что делать в первую очередь. Закрыть наконец квест, полученный вместе с украденным дневником, или попробовать разведать обстановку у какого-нибудь местного гопника. Ну не может быть, чтобы во всей Халиме не нашлось ни одного бандита или разбойника. Ведь кроме них мне и разговаривать-то фактически не с кем. Стража воротит нос, простые дроу тоже, думаю при виде меня позитивом не просияют, а вот товарищам с низкой социальной ответственностью по большому счету плевать кто я: безродный лишенец или эльфийский князь решивший посетить Халиму инкогнито.

16
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело