Серебряная команда (СИ) - Богданов Арт - Страница 17
- Предыдущая
- 17/64
- Следующая
— Итак, народ. — Открыл рабочее совещание я. — Для начала официально представляю вам Айду и Майса. Вчера эти ребята принесли мне присягу и теперь на полных правах числятся в Серебряной команде.
Еще одну новость я вам не сказал. Точнее просто забыл. Система признала меня Богом. Богом войны. Теперь у меня есть пантеон, но никого из вас принять не могу. Видимо ваш ранг еще недостаточен, а как свита вы не подходите, потому как сами личинки богов.
Что дает ранг Бога, я сам не знаю, потому как пока никаких отличий не заметил, но думаю, они есть. И вот еще кое-что интересное. Все вы уже слышали про приключения Илира и таинственного ребенка с огромной силой. Я думаю, мы слишком увлеклись набором уровней и опыта. Это важно, но в корне неправильно. Сейчас мы наращиваем калибры наших орудий, но никак не оттачиваем мастерство. И большинство других игроков делает то же самое. Но вот мой опыт говорит, что профессионал с дрянным ножом круче, чем дилетант обвешанный всеми различными примочками для ведения боя, которыми он толком и пользоваться не умеет.
Пособий у нас нет, а вызывать Люцифера для объяснений откровенно побаиваюсь. Потому планы на будущее такие. Во-первых, развиваем лагерь и паству. Постепенно расширяем ареал влияния и ищем аборигенов. После всего произошедшего уговаривать их бессмысленно, потому будем требовать кровавые жертвы. Немного, так, что бы не загнать их в угол. Можно организовать нечто вроде тюрьмы, куда туземцы будут высылать штрафников или окончательно свихнувшихся.
Дальше они будут попадать в руки Лилин. Вот теперь я разрешаю лечить их любыми способами, как и эксперименты над ними. Сами подопытные уже слишком взрослые, потому будем просто облегчать им боль. Основное направление развития уделим их детям. Думаю, Хор нам быстро наделает герцогов бункера.
Вторая по важности задача — научится работать с энергией и искинами, что встроены в нас. По крайней мере, я так вижу. И я видел, на что способен человек, понимающий суть такой работы. У нее КПД на порядок выше нашего. Как и вариативность возможных трансформаций энергии.
Третий момент. Уникальность. Приведу аналогию — пираты карибского бассейна. Как-то читал про них и с точки зрения военного анализировал ситуацию. У них была жесткая выбраковка нежизнеспособных особей. Зато оставшиеся были на порядок сильнее регулярной армии, даже несмотря на их дисциплину и обучение. Их личные таланты как бойцов ближнего боя, стрелков или канониров делали их уникальными бойцами. Ту же картину можно наблюдать в противостоянии римлян и варваров. Правда никто не уточняет, что в двух из трех случаев массовых битв хилые римляне почти в сухую разбивали этих варваров. Но только в строю. Если те успевали разорвать четкое построение, разница в уровне владения мечом делала из тупых варваров машины уничтожения.
Сейчас мы должны стать такими же. Забить на время на уровни и статы и научится работать с тем, что есть. Оттачивать не калибр, а умение им пользоваться. Возражения не приемлю. Возражения есть? Нет? Ах да, я их не приемлю же!
Лилин на тебе медицина и аграрное направление. Как хочешь, но мне нужны скороспелые дети у Хора.
Торн, твоя задача в новых методах крафта. Приоритетная цель в модификаторах вещей. Исида тебе в помощь, когда она свободна. Правда это будет редко.
— Чего это вдруг? — Удивилась Валькирия.
— Потому что ты хоть наизнанку вывернись, но создай мне солнце! — Отрезал я.
— Чего? А…?
— А вот этого не надо! — Снова оборвал я. — Твое оружие это излучение. Научись его регулировать и мы получим ручное солнце. Научись его запаковывать в фиалы и тебе не придется висеть на потолке половину дня. Не найдешь выхода прибью гвоздями. Сама знаешь!
— А здоровья хватит? — Набычилась валькирия. — Не слишком рано ты…
Что я сделал, не совсем осознал и сам, но Исиду унесло в сторону, как будто сбило бульдозером. Моя мана просела до ноля, но сам факт меня удивил. Похоже, я каким-то образом повторил тот удар, которым меня приложила девчонка в пещере. На эмоциях получилось само собой. Правда, почему-то даже после использования заклинания оно не проявилось в интерфейсе.
Понятно, что достать меня сумею только я сам или моя реинкарнация. И понятно, почему она такая заноза. Это же я!
— Все? Попустило? — Спросил я, подавая руку.
Взрыв во всем теле!
— Сука! — Только и смог выдохнуть я, получив весьма болезненный удар по мужскому естеству.
— Да нет! Я как раз кобель. Я это ты! Не забывай, вождь! — Хмыкнула Исида, оставив меня отходить. Нет, все же я та еще сука!
Несмотря на демарш Исиды все правильно поняли меня. Да и мне пришлось отпустить их на волю. Нельзя требовать аутентичного развития персонажа и при этом загонять их в рамки общевойскового строя. Так что пришлось отступить и заняться своим личным развитием. Упрекать Исиду за то, что не можешь сам, было бы бесчестьем, потому сам старался понять суть своих заклинаний. А главное пытался дозировать силу своего МТБЗ.
Получалось из рук вон плохо. Заклинание достигло второго ранга и уже стало опасно для самого носителя. А как его ограничить я не представлял. Даже понимая суть процесса, я не понимал технологию, что выдали нам Старшие.
— Стань собой! Как раньше! — Пришло в голову почему-то голосом Альта.
А ведь может сработать! Я достаточно напугал и озадачил остальных, так что даже без меня они знают куда развиваться. Так, наверное, даже лучше! Оставить их и проверить на что они способны без меня. Как и понять чего я стою без них.
Еще один экзамен для команды. Уходил я не под покровом ночи и не таясь. Я просто вышел в коридор, как будто в туалет и уже не вернулся. Жаль будет их потерять в очередной раз, но я должен знать и понимать, во что без меня они превратят команду. Как и то, что я есть без их поддержки. Бить жучков и змей на поверхности? Рассказывать своим как мы завоюем мир, не зная всей его первоосновы? Не мой метод!
Я иду вниз! И вернусь оттуда со скальпами мобов или на щите, а значит не вернусь совсем. Тропа героев ждет!
Страшно было оставлять ребят. Но я понимал, что не доверяю им. Думаю, что они не справятся. Я был для них тем еще сучонком, что бил и заставлял быть и жить правильно со своей точки зрения. Как и любому родителю пришла пора проверить на прочность свое детище. А заодно себя!
Выходы я искал именно те, что ведут вниз. Туда где опаснее всего. Уже на пороге нашего лагеря понял что сам себе лгу. Опасно лгу. Броня, мечи и прочее делают меня сильнее. Но так ли это? Увы, но нет! Не зря я был сильнее, когда очнулся на респе! Потому я сразу же сбросил все доспехи и оружие. Оставил только набедренную повязку ботинки рюкзак с тремя золотыми флягами литров по шесть каждая и запасом сушенного мяса. Еще прихватил веревку, кошки и всего пару ножей. Идиотизм? Возможно!
Но моя задача сейчас разведать путь а не уничтожать монстров. А тяжелая амуниция даже мне будет авать лишнее чувство силы и защищенности. Я должен быть тише воды ниже травы. Истории Альта подсказывали, что убийство монстров как-то связано с электричеством и заземлением. Возможностью сбросить заряд в землю. Так что сейчас я просто хочу оглядеться и собрать данные, которые потом лягут в основы тактики. И остальные мне не помощники. Больше балласт.
Иногда всем надоедает наше существование и мы меняем свой стиль жизни. Редко это носит тотальный характер, еще реже заканчивается чем-то хорошим, но иногда…
Я ворвался в их ряды как коса смерти. Но никого не убил. Я просто знал куда бить. Даже если они уже не похожи на людей. Самый мощный юнит из этой команды затрепыхался в моих руках и я едва смог его удержать. А ведь я действительно силен. Это не сильно хорошо для меня и моей безопасности. Но совсем не плохо в перспективе. Мне эти карлики нужны.
Откидываю жертву в сторону. Как тряпку. Я злой. Похоже, даже слишком, потому как откинутое тело прокатилось по земле и осталось лежать изломанной куклой. Все же я не зря бог войны. Ярость делает меня сильнее, хоть это не отображается в цифрах.
- Предыдущая
- 17/64
- Следующая