Баг Реальности (ex Демон-соблазнитель) (СИ) - Георгиевич Ярослав - Страница 25
- Предыдущая
- 25/64
- Следующая
Эта девушка была, безо всяких, очень хороша. И, кроме того, обладала неким очарованием прирученной хищницы. Которую, если обладаешь стальными яйцами, с неким определённым риском можно попытаться покормить с рук. Сказать по правде, я даже сам поначалу слегка побаивался этой вечно бесстрастной и молчаливо смотрящей на всё красавицы, и долго не мог поверить, что удалось приручить эту дикую хищницу, или, скорее, смертельно ядовитую змею. Но пара совместно проведённых ночей, когда неприступная и холодная с виду красавица сопела и извивалась подо мной, закатывая глаза, и царапала мою чешучатую спину бритвенно острыми ногтями, убедила меня в том, что всё в порядке, и она такая же женщина из плоти и крови, как и все остальные.
Полным контрастом к чернокожей и беловолосой мастерице убийств и отравлений в моём «гареме» шла огненная магиня с говорящим именем — Вспышка. Эту вечно находящуюся в движении волну жаркой, готовой испепелять всё вокру — причём, во всех смыслах — энергии, в равной степени отличали как темперамент, так и внешний вид. Самая низкорослая и фигурситая из всех, с широкими плечами и ещё более широкими бёдрами, прекрасной налитой грудью красивой формы и тонкой талией, красноволосая, синеглазая, всегда пёстро одевающаяся, она, казалось, ни секунды не находится на месте, и ни на секунду не замолкает. Наверное, вы уже догадались, что своей голосистостью девушка отличалась не только при обычном общении...
Но выбрал я её не за красивые глаза, не за шикарную фигуру, и не за темперамент. Вспышка являлась ни кем иным, как дипломированным архимагом. И до тех пор, как я утащил её в своё логово разврата, занималсь в основном тем, что обучала магии огня немногих счастливчиков из игроков, тех, кто умудрился прокачать репутацию с ней до некоей минимальной величины (счастливчиков не потому, что подфартило научиться — а потому, что посчастливилось не стать горсткой пепла). Поэтому, подчинив себе эту «горячую штучку», я заполучил в свои цепкие лапы не только самоходный реактивный огнемёт, и сорок пять килограмм стройного женского тела, но ещё и возможность обучать магии гипотетических союзников. А приятным бонусом стали полтора десятка юных послушниц Огненной Гильдии, пусть не таких способных, как их предводительница, но лично преданных и готовых поддержать любое начинание красноволосой красавицы, во всех смыслах любое.
Следующей, в мой цветник вошла девица с не менее говорящим именем, Ада. Нет, не суккуба, или какая другая демоница, и даже не демонопоклонница. И даже не программистка. Всего лишь обычная крестьянская дочь, судьба которой просто немного не задалась... Судя по легенде этого персонажа, её родное село походя сожгли и порушили люди какого-то герцога или барона, ехавшие то ли на войну, то ли обратно. И всё бы, может, для них и обошлось, но у единственной из выживших прорезались магические способности, и деревенская самоучка умудрилась каким-то образом пробудить целый погост, что много веков рос возле замка её главного обидчика.
Начиающая некромантка устроила в этом самом замке и его окрестностях форменную резню, тела мёртвых рыцарей из числа убиенных душегубов сделала своей гвардией, а их души пленила в самодельном артефакте-посохе, не подарив им покоя даже в посмертии, но... возмездие настигло не всех, многие убежали. Поэтому, все квесты, которые девушка выдавала, сводились к одному: найти и доставить, мёртвым или живым. Последнее предпочтительнее, но, на худой конец, годилось и первое.
При всём при этом, Ада являлась достаточно миловидной и безобидной на вид. Тугие светло-русые косы, серые глаза, тонкие губы, нос с лёгкой горбинкой, черты лица и фигура чуть крупноватые, но именно что самую малость, так что это придавало облику некую индивидуальность и особый шарм. Нет, кто-то мог бы сказать, что повелительница мёртвых самая невзрачная на вид среди моей «коллекции»... Но я сказал бы, что он ничего не понимает, и посоветовал присмотреться получше...
Как вы думаете, кого ещё можно добавить в компанию к некромантке и дроу-убийце? Если учесть то, что на сородичей-суккубов моя власть не распространяется? Я вот подумал, подумал, и решил: никто так органично не впишется в наш дружный коллектив, как девушка-вампир. Ралена, бледная брюнетка с аристократическими чертами лица, любительница готичных платьев и тугих корсетов, она оказалась, наверное, единственной из моих девочек, физическая близость с кем мне не доставила удовольствия. Причина этого крылась в низкой температуре тела. Наверное, при жизни в южных широтах, или при отсутствии кондиционера в доме, такая женщина стала бы находкой. Но, к сожалению, а может быть — и к счастью, климат в игровом мире оказался вполне умеренным, несмотря на довольно-таки южные декорации, и потому мне по ночам хотелось женщины скорее тёплой, чем холодной. В любом случае, Ралена в своём неизменном корсете, но без платья, неплохо дополнила картинку на «витринах», да и в случае непредвиденных неприятностей могла преподнести не один сюрприз гипотетическим злоумышленникам.
Последней в свою пятёрку «новеньких», чтобы совсем уж не переходить на «тёмную сторону», я взял девушку-паладина, с неожиданно простым и говорящим именем — Света. Правда, увидь я её где-нибудь в таверне, ни за что не заподозрил бы в приверженности «светлой» фракции. Чёрные густые брови и волосы, тёмные глаза, немного грубоватое лицо, и, самое главное — прекрасный командный голос, возможно, чрезмерно низкий для женщины. Если Вспышка тараторила без умолку и была самой шумной представительницей моего «гарема», то Света стала, безусловно, самой громкой. Пусть свой рот она открывала реже, но если уж делала это... То делала с чувством, толком, и таким неиллюзорным удовольствием, что аж завидно становилось!
Когда шёл вербовать паладиншу, как-раз оказался свидетелем примечательного случая, полностью характеризующего мою подопечную. Она сидела в людной таверне, за столом, вдвоём с солидным кувшином вина, и прямо на моих глазах окликнула какого-то молоденького парнишку, скромно семенившего мимо к стойке. Тот, видимо, зашёл за какой-то снедью, или передать поручение, и явно чувствовал себя не в своей тарелке. От громового голоса Светы, казалось, зазвенели стёкла, а посетители невольно примолкли.
— Эй, мальчик! Да, да, ты! Иди-ка сюда!
Паренёк выглядел так, будто вот-вот обмочится от страха. На трясущихся и подгибающихся ногах он осторожно подошёл к вальяжно сидящей за столом паладинше и замер перед нею, вперив взгляд в пол и боясь поднять его выше.
Света же просто хлопнула рукой по столу, оставив на просаленных деревяшках блестящий золотой кругляш.
— Какой хорошенький! На, держи монетку!
И потянула со стола кувшин с вином, начав вливать его содержимое в себя прямо из горла. Всё, на этом инцидент был исчерпан — девочка просто подарила понравившимуся мальчику монетку. Но все окружающие ещё долго косились исподтишка и посматривали на дверь, думая, не стоит ли улизнуть по добру, пока шумная посетительница не захотела осчастливить ещё кого-нибудь...
Такие вот необычные и неординарные дамы и представляли наше заведение замершим в восхищении зевакам, в прямом и переносном смысле являясь нашей витриной. Само собой, отдавать их первому встречному, и даже не первому, я не собирался. Но обуреваемый любопытством, этот самый «первый встречный», количество которого на улице перед нашим заведением всё росло и росло, заходил внутрь, узнать, какие же ещё сюрпризы таит в себе заведение Матушки Клотильды, если уж оно умудрилось собрать под свою вывеску столько знаменитых персонажей и заставить их танцевать на публику.
А наше заведение сюрпризы таило, и ещё как. Ведь, помимо обычного прейскуранта и весьма расширенного моими усилиями ассортимента работниц и услуг «весёлого дома», имелось особое предложение. Такое, которого действительно нигде больше в игровом мире я лично не видел.
— Только сегодня! Только у нас! Вас обслужат не НПС, а настоящие, живые девушки-игроки! Спешите, предложение ограничено!
- Предыдущая
- 25/64
- Следующая