Выбери любимый жанр

Даркнет. Игра реальности (СИ) - Емельянов Антон Дмитриевич - Страница 8


Изменить размер шрифта:

8

Если так, то пора привыкать жить в ней.

Глава 5. Крики

Кто я? Вопрос, на который можно искать ответы всю свою жизнь. Но если у вас есть биоконнектор дополненной реальности, который, кстати, готов, в случае чего, сжечь вам мозги, то получить ответ можно гораздо быстрее. Всего-то и надо, что мысленным усилием потянуть за лепесток со своим статусом, а потом вчитаться в повисшие перед глазами строки.

Кир «Лис» Волков, уровень 1

Класс: лайфхакер

Интеллект – 1

Сила – 0

Харизма – 0

Восприятие – 0

Почему «Лис»? Потому что такой никнейм у меня был в Даркнете. Ну, вы же понимаете – нельзя никнеймом намекать на свою реальную фамилию, так что я взял что-то противоположное… Вот только получается, что «Крипта» вычислила мою личность на темной стороне Сети и подтянула ник оттуда? Ну и возможности у этой таинственной системы.

А вообще, текст в системном окне звучит не очень внушительно. Хотя, такое ощущение, что с классом мне повезло. Он мне как-то подходит.

Жаль только, что навыки – а именно в них, похоже, заключается самый сок – откроются только на пятом уровне, как следует из короткого описания. Что ж, сейчас мне надо решить: пойти домой и в спокойной обстановке постараться разобраться, что же со мной произошло, или же попробовать добраться до пятого уровня. Бросаю взгляд на лепесток с текущим статусом.

Уровень 1, до следующего уровня 50 из 100 опыта

Справка: до 5 уровня включительно требования растут на 100 единиц опыта за каждый уровень

Выглядит вполне доступно и несложно. Может, попробовать? Тем более что спать мне определенно не хочется, после этих бурных ночных приключений, я слишком перевозбужден, да и соседи сейчас наверняка пытаются разобраться с попыткой угона авто прямо из-под дома. То есть, на самом-то деле, конечно, речь шла об одной только «Мазде» Шарипа, но волею случая и при моем вмешательстве неизвестных гопников будет рьяно искать и Афганец, ведь долговязый повредил ручку двери его джипа. А мне еще, кстати, это засчитали в минус. Может я и второй уровень сразу бы получил… Но теперь уже не проверишь. В общем, домой я не собираюсь, не усидеть мне там после всего этого, да и к знакомому барыге скидывать девайсы прямо сейчас не побегу, так что будем тестировать свои новые силы. Может быть, сейчас в интерфейсе добавится что-то более определенное.

Но увы, никакой справки или системных настроек мне найти так и не удалось, а самой яркой из новых возможностей оказалась карта окрестностей, круглый виджет которой появился в правом нижнем углу интерфейса. Какое-то время я внимательно изучал развернувшейся перед глазами большой прямоугольник с бледно-зеленой каемкой, напоминающей гугл-мэпс, и заодно пытался привыкнуть к разноцветным значкам и надписям перед глазами. От всего этого изобилия кружилась голова, мозг был перегружен новыми впечатлениями.

Похоже, те «от двух до шести часов», которые давались на полное погружение в «Крипту», были необходимы для адаптации организма. Уверен, тут все зависит от практики. Ты не сможешь научиться кататься, просто глядя на велосипед, или плавать, бултыхаясь на мелководье. Так и здесь – чем лучше я буду разбираться в этом, чем интенсивнее использовать полученные возможности, тем быстрее эта загадочная «Крипта» перестанет доставлять мне физический дискомфорт. В конце концов, к шлему виртуальной реальности я в свое время тоже не сразу привык. Новые ощущения и дух исследователя настолько захватили меня, что я даже отогнал прочь мысли о Серёге с Илюхой, хозяев моей квартиры, которые будут очень недовольны моей внезапно наступившей неплатежеспособностью. Проблема с ними, наверное, решаема, как-то договорюсь… Или, по крайней мере, попытаюсь. Они опасные ребята, но сейчас меня все же больше занимает «Крипта».

Кто ее создал? Какие технические гении? И какую цель преследуют эти люди, подвергая пользователей смертельному риску? Все-таки, надеюсь, я не один такой, есть другие игроки – и тогда дело принимает глобальный оборот. Может, это какой-то правительственный эксперимент? Испытание нового оружия, скажем. Почему нет? Впрочем, пока у меня слишком мало информации, и какие-то выводы делать рано. Самое главное, что лоботомия мне уже вроде бы не грозит, а значит, теперь можно более вдумчиво разбираться во всем.

Я принялся бродить по дорожкам лесопарка, глядя на то, как мои продвижения отображаются на карте. С одной стороны, знакомые впечатления – у меня на телефоне инсталлирован взломанный «биксби», он так же подписывает название мест, стоит навести на них камеру. Но когда все это происходит прямо перед глазами, когда линии маршрута накладываются на реальность, это совсем другие ощущения. Даже как-то забываешь про «ошейник несвободы» – неснимаемый биоконнектор.

Ночь осталась позади, и я постепенно приходил в себя, привыкая к новому уровню чувственного восприятия. Вскоре, прокручивая карту и расширяя диапазон, начал замечать, что в некоторых местах на ней появились отметки в виде распахивающего свою пиксельную пасть Пэкмена. Как будто бы кто-то пытается привлечь мое внимание, словно кричит. И таких «криков» на карте не меньше десятка. Я попробовал как-то расширить информацию, просмотреть описание – что именно меня там ждет – и ничего. Как так? Ведь должна быть информация, может, она где-то скрыта… Увы, повторив эту операцию с десяток раз, я вызвал в интерфейсе ошибку – большие, ослепившие меня буквы ERROR101 перед глазами и буравящий мозг тонкий сигнал, раздавшийся внутри черепа. Твою мать! Я так и подскочил. Буквы исчезли, звук стих, и лишь после этого выскочившее, как чертик из бутылки, небольшое системное окно сообщило о том, что на моем уровне дистанционный просмотр информации по социальным квестам невозможен.

Так. Лучше остановиться и отдышаться. На лбу выступил пот, дыхание участилось, а глаза будто заволокло пеленой. Предупреждающее окно пропало, зрение понемногу восстановилось, и я смог вернуться к осторожному изучению карты.

Скорее всего, эти «крики» как-то помогут получить уровни и опыт. Вот только надо аккуратней с интерфейсом, очень уж мне не нравится, когда прибор, завязанный на мои мозги, выдает ошибки. Еще не хватало какого-нибудь психического расстройства, связанного с этими внутричерепными визгами и бьющими по глазам буквами.

Надо проверить ближайший «крик», тем более что он в одном квартале от меня. Идти недалеко и недолго, так что в путь. Город уже проснулся, по улицам проезжали автомобили, спешили на работу люди. Сколько я ни пытался всматриваться в их лица, никакой информации про них от «Крипты» не увидел. Или я действительно пока первый и единственный игрок, и пустая колонка чата в левом нижнем углу зрения выполняет исключительно декоративную функцию, или другие, получившие доступ к этой загадочной крипто-реальности, мне пока не попались. А может, игроков вообще мало? Недостаточно я пока знаю про «Крипту», чтобы понять.

Вскоре я зашел в небольшой двор, окруженный многоэтажками. Вроде здесь? Судя по карте… Ага, вот и подсвеченное игрой место, круг неонового света, наложенный на обычную реальность. Хм, и что может произойти на спортивной площадке?

И еще интересно, как система предугадывает ситуации, в которые игроку необходимо вмешаться? Может, в этом дворе имеет место какой-то затяжной конфликт, своего рода квестовый катализатор? Любопытная мысль.

Открылась дверь подъезда ближайшей многоэтажной свечки, и оттуда показалась молодая женщина с коляской, где сидела девочка в джинсовом комбинезончике. Когда к ней присоединились еще трое, ведущих за руки свои детей, я заинтересовался. Женщины сошлись вместе и заговорили, неспешно двигаясь в сторону спортивной площадки. Вдруг одна из них, крупная высокая брюнетка, вскинула голову. Я стоял в стороне, но отчетливо увидел, как посуровело ее лицо. Интересно, а я вроде ничего такого перед женщинами не вижу, в чем же дело…

– Опять повесили! – воскликнула она и, потянув за руку пятилетнего сына, подошла к железной калитке, ведущей на спортивную площадку. Остановившись перед ней, брюнетка даже топнула ногой от возмущения. А потом вцепилась в табличку с надписью «Для детей старше 14 лет». – Все заставили, черти! Где нам гулять?

8
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело