Точка кипения (СИ) - Красников Андрей Андреевич - Страница 27
- Предыдущая
- 27/59
- Следующая
– Жорро, немедленно принеси человеку его вещи, – возле нас появился немного запыхавшийся, но все равно буквально светящийся от счастья вождь. – Он не обманул!
Судя по всему, Грымзу было совершенно плевать на то: что добрая половина его подчиненных осталась с носом. А то и со щупальцами вместо носа. Сам он стал сильнее – и этого было вполне достаточно.
Я получил новые шмотки, рассыпался в благодарностях, но сразу вслед за этим начал аккуратно смещаться в сторону, стараясь как можно быстрее покинуть площадь.
– Человек, пора выполнять приказ! Сейчас же!
– Да-да, уже бегу…
Мимо нас с Эдиком промелькнули какие-то обшарпанные развалины, следом показалась уже знакомая и практически родная заслонка на двери бункера.
Рядом с ней валялась солидная куча всевозможных материалов – на сей раз ленивые мутанты не стали ничего заносить внутрь, решив, что человек и сам справится с этой задачей.
– Справлюсь, куда же я денусь… так, волосатый, давай-ка помогай. Надо как можно скорее это все перетаскать.
Судя по всему, моя спокойная и беззаботная жизнь в этом поселении стремительно подходила к концу.
Глава 8
Валявшиеся по всему полу материалы радовали взгляд, заставляя меня гордиться собственной деловой хваткой и умением вести переговоры.
А еще – наглостью.
Не так давно мутанты раскошелились на огромное количество элементов для развития базы, искренне считая, что улучшают мое жилище до шестого уровня, а не до седьмого. Само собой, такая щедрость подарила мне искреннюю веру в то, что зеленокожее братство не имеет ни малейшего понятия о строительстве игровых убежищ.
Именно поэтому, составляя список с требованиями, я не стал заморачиваться и вписал туда все, что требовалось для перехода базы сразу на девятый уровень.
Помнится, Жорро чуть инфаркт не получил, увидев такой запрос. Но расставаться с жизнью прихлебателю по-прежнему не хотелось, так что он оставил возражения при себе и даже выдал некое подобие одобрительной улыбки.
Грымзу же, как и его брату Люциано, на расходы оказалось совершенно по барабану – ядерный заряд, доставшийся им благодаря моей помощи, все равно стоил заметно дороже запрошенных ресурсов.
В итоге прямо сейчас я готовился к получению огромного количества опыта – как ни крути, а развитие убежища до сих пор являлось самым эффективным способом прокачки персонажа. Особенно на невысоких уровнях.
– Двадцать восьмой бы отхапать…
Мои мечты были вполне осуществимыми. Питомец уже максимально развился, я снова получал всю экспу до последней крупинки, а заключение сделки по продаже бомбы неплохо заполнило шкалу прогресса – до двадцать первого уровня оставалось совсем немного.
Апгрейд базы просто обязан был отправить Следопыта ближе к тридцатому.
– Что же… поехали.
[Поздравляем! Вы улучшили вашу базу до уровня 9.
Убежище девятого уровня предоставляет вам следующие бонусы:
– стационарная точка воскрешения. После смерти вы имеете выбор между возрождением на базе и возрождением согласно стандартным игровым условиям.
– активная и пассивная защита. Вряд ли вашим врагам удастся найти вход. Если же у них это получится, они пожалеют о своей настойчивости.
– подпространственное хранилище объемом в 90 мест либо 90 килограммов.
– возможность привязать 9 из надетых на вас вещей.
– возможность общаться с помощью чата и личных сообщений.
– доступ к аукциону.
– возможность зарядки любого снаряжения.
– возможность ремонта средней экипировки. артефактов и оружия.
– синтезатор боеприпасов среднего уровня.
– синтезатор питьевой воды.
– улучшенный синтезатор пищи.
– время восстановления базы после разграбления снижено до 2 часов.
Внимание! Для полноценного функционирования базы 9 уровня вам необходим навык [Ксенотехнологии] уровня 4.
Внимание! База нуждается в развитии! Доставьте в ее пределы материалы для улучшений и интегрированный разум сделает все остальное!]
До прогнозируемого двадцать восьмого левела я не дотянул совсем чуть-чуть. Но получилось все равно хорошо.
– Слышь: Эдик: игра как будто прямым текстом намекает нам на то, что надо завести еще одни апартаменты и раскачать их по максимуму. Как думаешь, осилим?
Таракан издал неопределенный писк. Потом чуть подумал и снова пискнул – на этот раз с явным скепсисом.
– Да, согласен…
К сожалению, питомец был абсолютно прав – даже у такого замечательного способа получения опыта тоже имелись ограничения. Никто не запрещал персонажу развить хоть миллион баз. Вот только полная прокачка каждой из них стоила невменяемых денег, а профит… после набора игроком пятидесятого-шестидесятого уровня он становился откровенно незначительным.
Отбросив мысли о читерстве, я открыл свои характеристики и первым делом повысил «ксенотехнологии», обеспечив тем самым нормальную функциональность убежища.
– Теперь начнем выполнять план.
Один доступный балл отправился в «маскировку», доведя ее до упора. Еще два полностью закрыли «псионику».
После чего я наконец-то начал развивать «безразличие», подняв его сразу на второй уровень. Если верить информационным табличкам, то в результате у меня появился десятипроцентный шанс на то, что встреченный на дороге злобный враг ничего не заметит и попросту пройдет мимо.
Хорошо бы.
Закончив возиться с параметрами, я взялся за вещи. Выторгованные у мутантов высокие пятнистые ботинки и такие же разноцветные штаны по своим свойствам оказались точной копией куртки – в мои руки действительно попал настоящий комплект
[Камуфляжные брюки спецназа КНР. Качество: специальное. Прочность: 400. Броня: 50. СР: 10 %.] [Камуфляжные ботинки спецназа КНР. Качество: специальное. Прочность: 400. Броня: 50. СР: 10 %.]
– Отлично…
Я облачился в новую форму, настроил привязки, а затем еще раз открыл свойства персонажа.
Игрок Следопыт [27] [-]
Характеристики
Восприятие [2] Выносливость [3] Интеллект [3]
Ловкость [4]
Сила [5]
Оружие
Модель [Самодельное мачете]
Прочность [500]
Урон [40–50]
Броня
Голова [Десантный шлем] [120] Прочность [500]
Ноги [Камуфляжные брюки спецназа КНР] [50] Прочность [400]
Руки [Самодельный щит] [3000] Прочность [3000]
Ступни [Камуфляжные ботинки спецназа КНР] [50] Прочность [400] Тело [Камуфляжная куртка спецназа КНР] [50] Прочность [400]
Эффекты постоянные
ИММК. Сила: +1 единица.
ОДЕЖДА. СР: +30 %.
Свободный доступ в город Изумрудный.
Запрет на посещение города Ганнисон.
Свободный доступ в город SM-08.
Эффекты временные
Артефакты
1 [Аптечка]
2 [Тестер электронных систем TXS-3] 3[-]
4 И
Достижения
Это – судьба!
Инженер-самоучка [2]
Молодой ученый.
Дух.
Экспериментатор [2]
Юный турист.
Камикадзе.
Фанат оружия.
Зов предков.
Дитя Атома [4]
Лишенец.
Переговорщик.
Торгаш.
Навыки боевые
Высокотехнологичное оружие [1]
– Высокотехнологичные системы защиты [1] Ловушки и метательное оружие [2]
Псионика [5]
– Приручение животных [3]
– Агрессия [1] [1]
– Усиление восприятия [слух] [1]
– Безразличие [1] [2]
Стрелковое оружие [1]
Тяжелое оружие [1]
Холодное оружие [1]
Навыки небоевые
Авантюризм [-]
Выживание [5]
– Сопротивление радиации [5]
– Аскетизм [1] – Маскировка [5]
Инженерное дело [2]
Наука [1]
Общение [1]
– Торговля [1]
Управление транспортными средствами [1]
– Гоажданский транспорт [1]
Навыки чужих
Ксенотехнологии [4]
ИММК
Версия [PMHAV-08-S1] Объем [8]
База
Объем [90]
Привязка [8/9]
Уровень [9]
Питомец [Эдик]
В развитии Следопыта начали вырисовываться определенные сдвиги и перекосы.
- Предыдущая
- 27/59
- Следующая