Забытые земли v2.0 (СИ) - Красников Андрей Андреевич - Страница 25
- Предыдущая
- 25/67
- Следующая
Я дремал на солнышке, стараясь не обращать внимания на расползавшееся по коже легкое жжение. Шкала опыта заполнялась очень медленно, но зато делать для этого мне ничего не приходилось.
К сожалению, Мыша нельзя было натравить на все живое в округе и радоваться жизни - если пет убивал врага без участия игрока, опыт шел только ему, да и то в размере всего пяти процентов от обычного объема. Прокачивать таким образом спутника никто не запрещал, но все равно классическая охота была гораздо более эффективной.
За несколько часов вся живность в округе была уничтожена начисто, Мыш, как и эльфийки, словил три уровня, мне пришлось довольствоваться одним.
После того, как я объявил, что зверей рядом больше не осталось и можно топать по домам, брюнетка Найоми задала довольно-таки ожидаемый мной вопрос:
- А что ты делаешь завтра, если не секрет?
- Есть предложения?
- Ну... мы подумали... возможно, нам стоит продолжить?
И глазищами - хлоп-хлоп. Для большего убеждения.
- Что же может быть лучше, чем охота в компании столь прекрасных дам, - улыбнулся я. - Вот только опыт здесь уже практически не идет. У вас, надеюсь, друзья в городе есть?
- Найдутся, а что?
В голосе блондинки послышалась надежда. Похоже, понравилось на поляне сидеть и по мишеням стрелять.
- Когда вы тут нарисовались, я как раз планировал начать большое путешествие. Почему бы не осуществить его вместе? Уйдем подальше в неизведанные леса, организуем лагерь и начнем уничтожать там все живое. Как вам такое предложение?
Собственно, я действительно именно так и собирался поступить. Только без компании, само собой.
- Я за! А сколько друзей взять?
- Что, их настолько много? Ну, кто захочет, тот пусть и идет. В общем, вы пока топайте, а сбор будет завтра в восемь - прямо здесь. Договорились?
Эльфийки отправились разыскивать товарищей, я тоже потихоньку двинулся к городским стенам.
Нужно было продать кроличьи шкуры, купить обновку для похода, а потом заглянуть на аукцион, посмотреть, что там и как.
Валявшееся у меня в инвентаре барахло продалось быстро. А вот обновку пришлось выбирать тщательно и долго.
Мне хотелось выглядеть величественным и серьезным - видать, извечный мужской инстинкт распускания хвоста перед красивыми женщинами работал здесь точно так же, как в реале.
В конце концов, я купил малый комплект рейнджера - сапоги, штаны, рубашку и куртку.
“Сапоги лесного рейнджера. Качество: редкие.
Броня: +10.
Сила: +5.
Ловкость: +5.
Скрытность: +1.”
Точно такие же бонусы оказались на всем остальном.
За четыре шмотки пришлось отдать шестьдесят золотых, кошелек снова начал показывать дно, зато теперь я приобрел более-менее представительный вид.
- Для сельской местности пойдет...
В аукционном доме у меня снова отжали золотой, предоставив взамен доступ к предложениям на обмен. Которых не оказалось. Вообще.
Похоже, на мой класс никто и ничего толкового еще не находил, а, если и находил, то расставаться со своей добычей не собирался.
Зато аукционная почта, в отличие от сервиса реальных предложений, набрала под сотню сообщений.
Часть отправителей предлагала мне продать наручи за огромные суммы в пятьдесят-сто золотых, а почти все оставшиеся - обменять на какую-нибудь гадость. Более-менее адекватных писем нашлось всего три.
Игрок Люцифер V жаждал купить наручи прямо сейчас и за реал.
Некто Абрахам Коварный хотел обменять их на яйцо василиска. Вот только зачем мне василиск? У меня уже Мыш есть...
Клан “Громовые стрелы” давал за предмет восемь тысяч золотых. Это выглядело действительно неплохим вариантом, но я твердо решил не спешить. Было у меня подозрение, что после введения доната предлагаемые суммы вырастут в разы.
Пришлось отказать всем. А “стрелам” отправилось дополнительное сообщение, в котором говорилось о том, что через полторы недели наручи окажутся на свободном аукционе и тогда ничто не помешает им их приобрести.
Дойдя до гостиницы и спрятав там оставшиеся деньги, я вышел в реальный мир.
Глава 8
Сайт, на который я не заходил уже пару дней, порадовал взгляд заметно разросшейся картой открытых земель. Возле каждого населенного пункта теперь находилась небольшая клякса разведанной территории, а между центральными городами даже появились солидные перемычки. Исследование мира шло семимильными шагами.
К сожалению, в этом плане Авельон был далеко позади остальной цивилизации. Точнее - далеко в стороне, на северо-востоке от главного скопления игроков.
Окрестности города были довольно неплохо исследованы, но, к сожалению, не представляли из себя ничего интересного. Здесь находились только луга и леса, вглубь которых уходили целых три дороги. По ним явно пытались куда-нибудь дойти, но, похоже, бросили эту затею практически сразу.
На форуме появилось нововведение - разделы по государствам. Авельон, как оказалось, входил в состав какой-то древней Империи. Судя по тому, что к этой Империи не относился больше ни один населенный пункт, дела наши были плохи. Другие королевства, баронства, герцогства, а также прочие вольные города и народы что-то там делили на политической арене, а мы...
Мы сидели на одном месте, словно лягушки в теплой луже. И занимались никому не интересной фигней.
- Отсюда надо выбираться...
Я очень остро почувствовал, что пикировка с “дланями” - это совсем не то, чем мне хотелось бы заниматься все свое время в “Забытых землях”. Пора было что-то менять. Вот только что именно?
Пришлось горестно вздохнуть и снова погрузиться в чтение.
Раздел, описывавший технические аспекты игры, стал более упорядоченным. И там, наконец-то, появились описания характеристик.
Сила, как все уже давно догадались, увеличивала грузоподъемность персонажа, а также напрямую влияла на его урон в рукопашном бою.
Восприятие помогало с распознаванием врагов и скрытых объектов, а также неплохо апало лучников, увеличивая дальность и точность выстрела.
Ловкость обеспечивала дополнительную скорость и координацию движений в бою. Кроме того, параметр влиял на уклонение и вероятность критического удара. Очень полезная штука, в общем. Как и все остальное, собственно.
Выносливость оказалась просто выносливостью. Длительность бега и очки жизни, грубо говоря.
Интеллект давал ману, позволял изучать всякие хитрые вещи, а также был напрямую связан с мощностью заклинаний.
Удача... вот про нее ничего толкового пока что не появилось.
Ветки навыков для различных классов до сих пор не были опубликованы. Зато промелькнула информация, что новые умения игрок получает на каждом десятом уровне до пятидесятого включительно, а затем только на семьдесят пятом и сотом. Что дальше - неизвестно.
Игровые новости, на которые я переключился сразу после разбора характеристик, подбросили очередную порцию пищи для размышлений.
Где-то в центре обжитого мира начиналась полномасштабная война между несколькими мелкими государствами. И местные правители охотно нанимали к себе в армии пока еще слабых, но уже вполне себе бессмертных воинов. Время от времени делая им шикарные подарки в благодарность за проявленную доблесть.
Тот же Кровавый Ларри со своими “стрелами” нанялся к одному такому царьку и теперь усиленно поднимал опыт и деньги. Кстати, он по-прежнему лидировал в топе, набрав уже пятьдесят восьмой уровень. Вильгельм, у которого войны под боком не было, отстал, только-только перевалив за полтинник.
Про островитянина по-прежнему ничего не было слышно - скорее всего, парень решил уйти на реролл.
- Жаль...
У нас в городе возникли трения между “дланями”, “драконами” и еще одним кланом, носящим гордое название “Сумеречные Тени”. Как я понял, эта гильдия представляла из себя попытку собрать под одним крылом всех преступников Авельона. Разумно, в принципе.
- Предыдущая
- 25/67
- Следующая