Выбери любимый жанр

Война магии.Том первый. Часть первая (СИ) - "Кин" - Страница 32


Изменить размер шрифта:

32

 Мамы опять не было дома, но зато на столе стоял завтрак в виде стакана сока и кукурузных хлопьев с тостами. Быстро перекусив и вымыв посуду, направился на свое рабочее место. Первые заработанные деньги уже окупили мои старания и добавляли мотивации для дальнейшей работы, а это была для меня именно работа, хоть мне и не приходилось выходить из дома. Сегодня, насколько я знал, откроют возможность ставок на кандидатов, и я уже знал своих фаворитов-неудачников, которые должны принести мне прибыль, сделав меня на шаг ближе к моей цели. Устроившись за компьютерным столом, открыл официальный сайт "ВМ" и погрузился в дебри форума. В одной из веток узнал, что "Алчное подземелье" покорилось первым игрокам и доступ туда другим персонажам был закрыт на целую неделю игрового времени. Но даже через неделю для того, чтобы попасть туда, придется преодолеть ряд ловушек, так что для многих от этого факта ничего и не изменилось.

 Никаких сомнений о личностях, покоривших подземелье, у меня не было, так что со дня на день можно ждать их, с наверняка не маленькой коллекцией магических книг для меня, хе-хе. Точно уверен, что гном не вылезет оттуда, пока не найдет все явные и неявные тайники и не убьет всех монстров и рейд-боссов, с которых можно получить редкие или же уникальные вещи, а максимальный дроп для первооткрывателей только поспособствует этому начинанию, и это еще не считая бонуса на опыт в двукратном размере и других возможных приятных плюшек. Также проверил рынок на предмет возможной покупки какой-нибудь редкой, но нужной мне вещи или книги, которых в игре было бесчисленное множество. Полазив минут тридцать, нашел интересную заявку на продажу старого на вид каменного ключа; его предлагали обменять на какую-нибудь вещь для начинающего мага или купить за символическую плату в 5$. Посмотрев приложенную фотографию, хотел было уже закрыть это окно, когда увидел нечто занимательное. На этом каменном ключе из темного камня там, где он начинался, были довольно интересные трещины, которые что-то мне напомнили. Приблизив фотографию еще ближе к этому участку, понял, что такое я уже где то увидел, и у меня на миг перехватило дыхание. В переплетении вроде как естественных трещин и щербинок можно было узнать очень редкий штамп подземного народа или, по-другому, одного из клана народа гномов. Скорее всего, предлагающий игрок не увидел это и, судя по тому, что просил так мало, даже не догадывался о возможной ценности этого ключа. Ведь примерно год назад один из игроков нашел похожий ключик, он оказался от банковской ячейки в гномьем банке. Нашел он там ни много ни мало, а яйцо игрового дракона, вырастив которого и пройдя много различных заданий для него, получил в итоге летающего дракона красного цвета, на котором и по сей день рассекал на просторах "ВМ" в составе одной из сильнейших гильдий. Узнал я об этом от него самого на ветке форума, где обсуждались задания для драконов, где помог ему несколькими дельными советами, ведь хоть играть я и не мог, но прочел про игру гигабайты информации, включая всевозможные видео о тонкостях игры от самих игроков.

 В благодарность за это, он рассказал мне про то, как он получил своего дракона. Поэтому быстро скопировав название ключа, а проходил под названием "Старый каменный ключ", я пробил его на сайте, где сам недавно продал мясо песца, и нашел его за всю ту же плату и даже без аукциона! Не став терять времени, оплатил счет, через пару мгновений получил письмо с информацией о том, где я могу получить свою покупку. Получить ее мог в банке, но не в гномьем, а в человеческом и в любом городе, где открыт филиал их банка.

 В предвкушении потерев ладони друг об друга, быстро подключился к комплекту игры ""ВМ" и, быстро пройдя процедуру подтверждения личности, окунулся в нереально реалистичный игровой мир. Находился я не так далеко, от ближайшего филиала человеческого банка, который был мною замечен мимоходом, когда проезжал мимо него по дороге к гномьему на своей карте. Сверяясь с картой, направил свои стопы в сторону банка, наслаждаясь на удивление ясным и свежим морозным утром, да и просто получал удовольствие от ходьбы, ведь на целый год был лишен этой обыденной, для почти всего населения земного шара радости.

 Тот факт, что инвалиды в реальности, тут могли жить практически реальной и полной жизнью, подметили уже давно, точнее, еще на стадии бета-тестирования, и это был еще один громадный плюс к тому, почему эту игру разрешили выпускать на просторах почти всех цивилизованных стран и не обращали внимания на крикунов, которые прогнозировали деградацию населения по причине увлеченности игрой и отрыва от реальной жизни. Так что на просторах "ВМ" можно было встретить множество игроков, которые играли не ради убийства мобов и прокачки персонажей, а ради желания пожить нормальной жизнью, сходить на рыбалку, пожарить шашлыки и ощутить прочие радости, которых многие люди были лишены по тем или иным причинам. Не стоит забывать и про тех, кто не мог видеть с рождении или по причине утраты зрения; в "ВМ" они могли видеть и ради этого готовы были платить любые деньги сами или благодаря родственникам. Для таких людей ежемесячная плата была снижена на 20-30% как благотворительность от компании, а первые несколько месяцев и вовсе были бесплатны, что сильно подняло общественное мнение по отношению к "ВМ" среди населения. Благодаря этому многие инвалиды после подключения встречались на просторах игры со своими родственниками и друзьями. Так что игра была не только увлекательным времяпрепровождением, но и также очень полезным обществу явлением, так что все крики и протесты против игры чем-то недовольных алкогольных и табачных олигархов дружно игнорировались. За этими размышлениями и не заметил, что уже дошел до места назначения и передо мной стояло добротное такое здание с решетками на окнах и двумя людьми-охранниками у дверей. Если честно, на фоне гномьего банка этот смотрелся не так эффектно и надежно. Пройдя между охранниками во входные двери, почувствовал, будто меня просветили рентгеновскими лучами. Зайдя внутрь банка, увидел почти ничем не отличающуюся картину внутренней планировки, что не так давно видел у их конкурентов, и потому, не став даже осматриваться, быстро прошел к приемным окошкам, которые были расположены в другом конце зала прямо напротив входных дверей.

 Клиентов принимали молодые девушки, и все как на подбор были брюнетками с довольно миловидной внешностью. Поздоровавшись с очаровательной особой и пройдя проверку подтверждения электронной подписи, указанной при покупке лота, сел в кресло в зале ожидания получения покупок, где меня попросили подождать немного, пока принесут купленный мною лот. От нечего делать стал лазить в настройках игры и старался как можно удобнее расположить интерфейс под себя. Результатом моих усилий стало звуковое оповещение, что если уровень моей манны спускался ниже 20%; тогда требовалось срочно выпить зелье или эликсир маны, вся разница которых заключалась в том, что зелье восстанавливало ману сразу и мгновенно, а эликсир - на протяжение некоторого времени, обычно от 30 секунд до 2 минут и больше. Также слегка сместил иконку карты, поставил ее в верхнем правом углу и привязал к определенным жестам персонажа некоторые заклинания, которые можно было даже не зачитывать вслух, а активировать жестом, сопровождая его мыслеобразом по сопровождению к намеченной цели. Однако было ограничение: на начальном этапе можно было установить только 2 заклинания, 1 защитное и одно атакующее, но со временем способность к такому способу вызова заклинаний росла, и количество доступных слотов увеличивалось.

 Тут ко мне подошла девушка, правда, уже другая, а не та, что меня обслуживала, принесла небольшую коробку из дерева и передала ее мне, попросив расписаться в бланке, что я сразу и сделал. Быстро убрав ее в инвентарь, попрощался и покинул банк. Сняв экипаж, через каких-то 10 минут был уже у входа в другой банк. Зайдя внутрь и дойдя до уже знакомой кассы, где я уже клал N-ую сумму денег на свой счет, обратился к служащему с просьбой посетить хранилище банка, ключ от которого у меня был с собой. Тот несколько мгновений смотрел на выложенный мною ключ, после чего кивнул головой и сказал:

32
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело