Выбери любимый жанр

Книга 4. Игра Кота (СИ) - Прокофьев Роман - Страница 33


Изменить размер шрифта:

33

Никто из нас не считал в тот день смертей и киллов. Мы просто дрались до конца. Оплавленными огарками застыли уничтоженные замковые големы, все заклинания и способности ушли на кулдаун, где-то в гуще драки потерялся Сэй-Рус, дрожали и трескались ступени лестницы, по которой нас неумолимо теснили наверх. Панды пробивались в тронный зал, пытались окружить точку возрождения, в кланхолле закипела ожесточенная битва. Пришла минута, когда нас рассекли на несколько частей и те, кто погибал, уже не мог возвратиться к товарищам, защищающим замковый Ключ.

Пятнадцать минут. Тронный зал, узкий проход, двери, которые разнесут за несколько секунд. Внизу, на лестнице, еще сражались, задерживая врагов, наши бойцы. Здесь, собралась элита кланов «Севера», лидеры и их ближний круг, готовясь дать последний бой. Притянули и меня, почти за шкирку вытащив из водоворота схватки.

-Ну, что, нам не удержатся, - спокойно сказал Олаф, - Давайте план «Б».

Злой Мук скривился, как будто съевший кислый лимон, громко вздохнул Комтур, прикусывая губу. Что за план «Б»? Мне приходила в голову только одна мысль – кланлидеры хотят взорвать Кондор, как замок Героев, погибнуть сами, но забрать с собой врагов. Ни себе, ни Пандам. Как-то мне не нравилась эта мысль. И хотя слова мне не давали, решил внести предложение:

-У меня остался Щит Теней! Могу заблокировать им проход. Десять минут или десять миллионов урона! С ходу не вынесут!

-Да, может сработать! – оживился Комтур, - Минут пять-шесть простоит, а там…

-Да какая разница, - холодно возразил Олаф. - Даже под Куполом нас перережут. Их внутри уже тысячи. Давайте действовать по плану.

-Не вижу причин, почему не попробовать! – я не понимал, что происходит.

Кланлидеры переглянулись. Затем Комтур махнул рукой, и все выстроились полукругом перед сводчатыми дверями. С обратной стороны послышался шум, первый удар потряс створки.

-Давай свой щит, Кот! – зло крикнул Комтур, - Попытка не пытка!

А в следующую секунду все накрыл пронзительный, тонкий свист, в спину ударил жесткий напор огня, оглушительный взрыв заложил уши. Тело рванул пароксизм уже ставшей привычной боли. Меня снова убили?

Игрок Капитан Пантера наносит вам 980 ед. огненного урона заклинанием «Адское Пламя». Ваша жизнь 0/980.

Вы умираете. Осталось 60 секунд до окончательной смерти. 59…58…57…56…

-Простите, джентльмены, - сказал Капитан Пантера, тот самый шпион «Пандорума» в нашем альянсе. – Но я не могу позволить вам этого сделать.

«Адское Пламя» - это эпический вариант «Большого Огня». В эпицентре выжить невозможно, заклинание ваншотит любого, самого прокачанного персонажа. Пантера одним Свитком разом положил весь цвет альянса, собравшийся оборонять зал с Ключом. И тут же, для верности, накрыл еще одним «БО», добивая павших, отправляя нас на респ.

Я не понимал одного – какого черта он еще в альянсе?! Сразу же после штурма Дарка я рассказал Олафу о словах Тормиса, сдал инсайдера, на которого указал Бог Теней. Они должны были взять его в разработку. Какого черта он еще в альянсе и как он оказался здесь?! Предательство, удар в спину в ключевой момент обороны замка – как раз то, чего нам не хватало! Сразу закопошились нехорошие мысли насчет Олафа. Что, если он специально не передал информацию о спае? Что, если он сам?!

Тем временем я осознал себя на респе. И не на привычной точке возрождения Кондора, а в незнакомой дикой местности. Лед, скалы, заснеженные громады гор. В вышине громыхало – там вели дуэль несколько летающих кораблей. Вокруг стремительно проявлялись множество других призрачных силуэтов, в чате и голосовом канале «Гонца» стояло тягостное молчание, прерываемое простым русским матом. То, что с кланового респа Кондора нас перекинуло сюда, на нейтральную точку возрождения, могло означать только одно – мы потеряли замок.

Кондор больше не принадлежал Дозорам.

ИНТЕРЛЮДИЯ: ЯМАТО

-Сколько всего уже обнаружили?

-Пока шесть. Но на все «аномальные зоны» мы натыкаемся почти случайно, по наводке игроков. Обращения, петиции, слухи на форумах. Я подозреваю, что их гораздо больше.

-Согласен. Вот что, Виктор. Свяжитесь с отделом по работе с игровым сообществом, пусть подготовят коммюнике. И с юристами, нужно внести изменения в Соглашение. Мы должны подстраховаться с этими «аномалиями».

-Понял. Можно вопрос, Ямато-сан?

-Что еще?

-Это балансир так странно работает? Закон Равновесия, я имею в виду?

-Скорее всего, - раздраженно ответил Йошито Ямато, глава группы разработки проекта «Сфера Миров». – Идите, Виктор. Работайте. Коммюнике и новый вариант Соглашения я жду сегодня к вечеру!

Когда за сотрудником закрылась дверь, Ямато откинулся в кресле, заложил руки за голову, напряженно размышляя. По правде говоря, он не был полностью уверен в своих словах. Йошито практически капитулировал – за полгода его команда так и не приблизилась к пониманию принципов работы «Сферы Миров». По сути, без исходников Балабанова, без дневников предшественников, они оказались в положении обезьян, вынужденных решать логарифмические уравнения. Программная архитектура проекта не имела аналогов, пытаясь разобраться в нагромождение кода, специалисты зачастую просто разводили руками, не находя точку опоры. Сложность мультиверсума, процессов, происходящих в нем, не уступала в детализации законам реального мира.

Да, они научились пользоваться скромным инструментарием, сохранившимися от предшественников. Восстановили доступ к базам, к админским аккаунтами с дополнительным набором функционала, перепрошили нейровизоры. Но Ямато прекрасно понимал, что этого совершенно недостаточно. Ручная правка результатов «генерации» и возможность пользоваться обширными ресурсами ничего не решала. Семьдесят сотрудников на триста миров, где обитали миллиарды НПС, где ежедневно присутствовали несколько миллионов игроков. «Процедурная генерация», автоматическое добавление контента, автоматическое выравнивание баланса – находка и проклятие Сферы. Она делала игру уникальной, но одновременно вводила сущности и события, которых не должно было быть.

Ямато не понимал принципы работы «процедурного генератора». Для него словно не существовало правил и физических законов, установленных людьми. Абсолютно изолированный в подземном бункере, без доступа к внешней Сети, он каким-то образом обходил препятствия. Цепочки следов, ниточки кода от создаваемых «аномальных» зон тянулись куда-то во вне, к зашифрованным облачным серверам. Все это здорово отдавало мистикой.

Йошито, несмотря на свою должность, был фанатом Сферы со времен ее бета-теста. Он отлично знал игру изнутри. Понимание, что не администрация определяет ход событий, пришло к нему давным-давно. Он интуитивно знал, на какие кнопки надо давить, чтобы добиться той или иной реакции Закона Равновесия. И еще он предполагал, что прежние разработчики создали предметы и специальные аватары для влияния на Сферу изнутри.

Йошито Ямато собирался поступить так же.

ГЛАВА ТРИНАДЦАТЬ

Я выполз из капсулы примерно в полдень. Все тело ныло, во рту стоял мерзкий привкус дверной ручки. Больше суток провел в Сфере, захваченный водоворотом гребаной альянсовой войны. Последнее подобное задротство со мной приключилось несколько лет назад, и я пребывал в полной уверенности, что это не повторится. Что, прав был мой папаша, утверждавший – бывших наркоманов не бывает?

Странно даже, что Алена не предприняла попыток меня вытащить из виртуала. Смирилась, что ли?

Ее, кстати, дома не было, машины во дворе тоже. В квартире царил идеальный порядок, все блестело, кровать аккуратно заправлена. Уехала, что ли, на свой ежедневный фитнес?

Я принял душ и рухнул в койку, уснув практически мгновенно, несмотря на сияющее за окном веселое летнее солнце. Требовался отдых, эти безумные сутки истощили меня. Но вместо мертвого сна погрузился в странное состояние полубреда – подсознание продолжало работать, заставляя снова и снова переживать события прошлой ночи.

33
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело