Выбери любимый жанр

Книга 4. Игра Кота (СИ) - Прокофьев Роман - Страница 16


Изменить размер шрифта:

16

Любопытно – я поставил себе зарубку переговорить об этом с  бывшими разработчиками в Серебряном Оплоте. Пока времени не оставалось. В шапке альянсового канала висело сообщение с ближайшими таймерами: больше суток были расписаны очень плотно. Четыре форпоста на юге, потом важный бой за Дарк, замок Enemy, следом еще два форта, выход из «Неуязвимости» замка Heroes, опять форты, пять – и, через шестнадцать часов, финальный аккорд: бой за Кондор.

Сбор начинался скоро, меня уже дергали в личке: руководство альянса очень хотело о чем-то поговорить.

***

Локация: форпост клана Heroes, западное побережье Дорсы

-Значит, вот он какой, ваш знаменитый  Кот. - Злой Мук, не торопясь, обошел меня по кругу, внимательно рассматривая, словно некую диковинку.

-Требованиям альянса не соответствует, информацию о себе тоже отказывается мяукать, - продолжил он. - В топку таких Котов.

Злой Мук играл  тифлингом,  представителем демонической расы, доступной только «золотым» аккаунтам. Никогда не понимал людей, выбирающих себе аватара с такой устрашающей внешностью. Выглядел он, конечно, брутально – здоровенный, мускулистый,  с горящими адским огнем глазами и роговыми наростами на татуированном безволосом черепе. Но вот насколько комфортно ему живется в бытовом плане?

Я усмехнулся. Шутки шутками, но выполнить их требования, то есть полностью раскрыть свой профайл лидерам алли, я не мог. Бог с ними, со свойствами архетипа, с аффиксами меча – многое из этого Дозоры знали и так. Но в логах слишком много следов, которые неизбежно поднимут кучу вопросов: Колосс, Ананизарта, Страж, Свечкин, Суккубат, Серебряный Оплот. Слишком многое поставлено на карту.

-Кот, пойми, речь идет о судьбе нашего альянса! – сказал Комтур, - Ты как-то ухитрился угнать джаггернаут, а потом взорвать его. Мы хотим знать все!

-Ну, в принципе, как, понятно, - ввернул Олаф. - «Колокольчиками», я предлагаю перенять эту тактику: использовать брандеры, груженные бомбами, против тяжелых целей.

-Фантастика! – отмахнулся Мук, - Грузовики не успеют доползти, их расстреляют на подлете. И потом, они все равно не пробьют щит джаггернаута. Только несколько взрывов подряд, а это уже фантастично вдвойне.

-Щит может снять ХотКот «Огненным Воином», - настаивал Вещий.

-То есть, ты предлагаешь построить нашу тактику вокруг одного-единственного игрока? – фыркнул кланлидер Enemy. - Новичка, возможностей которого мы до конца не знаем, полный профайл не видели, да и вообще, все это попахивает каким-то хитрым трапом*!

-Если вы хотите сражаться с таким врагом, как Панды, - продолжил он после паузы, - то надо иметь охрененную идею, как их победить. А не ставить на темную лошадку, которая вполне может оказаться чьим-нибудь засланцем.

-Шпионы  Панд  в «Севере» есть, - согласился я. - Но это не я. Не там копаешь, смотри ближе к верхушке.

-В общем, предлагаю  сосредоточиться на договоренностях с союзниками, - повернулся Злой Мук к остальным кланлидерам. - Нам срочно нужен человеческий ресурс, иначе Панды нас просто размажут.

-Собираем ополчение из крабов, - подал голос угрюмый Ворон, - Многие уже вступили. Скилл, подготовка – нулевая, но как мясо  сойдут.

-Это они пока не знают, во что ввязались, - криво усмехнулся Комтур. - Пара боев, разбегутся кто куда. Уже проходили.

-Со мной связался Жетон, из Дикого Поля, - вдруг сказал Черный Дон, кланлидер «Юнитов», хорошо знакомый мне по приключениям в самом начале карьеры.- Панды закрепляются по границам Поля, его это нервирует. Хочет принять участие в войне.

-Это который подмял под себя всех разбойников пограничья? - скептически поднял бровь Мук, - Неужели. И сколько они выставят?

-Думаю, четыреста-пятьсот человек легко соберут, - осторожно ответил Дон.

-Отказываться не будем, сейчас  нужна любая помощь. Пусть приходят.

Я осторожно кашлянул, кланлидеры обернулись в мою сторону.

-Ты говорил про идею, чтобы победить, - сказал я, - У меня есть одна штука, которая может помочь, но есть и одно условие. Вы не будете спрашивать, откуда я ее взял, и обещаете сохранить все в секрете.

С этими словами я достал из инвентаря и положил на стол перед ними одну из фракционных Вуалей Дев. Злой Мук подцепил пальцем цепочку амулета, поднял его, вглядываясь в голубое сияние волшебного камня, затем покачал головой, передавая Вуаль Комтуру.

-Хорошая штука, не видел раньше, - прокомментировал он, - Невидимость в полете. Награда за  квест? Но – один амулет  не поможет в войне, каким бы уникальным он не был.

-Один – да. А тысяча? – ухмыльнулся я.

***

Как только первые форпосты «Севера» вышли из оборонительного режима,  начались боевые действия. Бои вспыхнули с такой яростью, что сложно восстановить точную  хронологию событий. Для многих игроков они, начиная с первых таймеров, слились в один бесконечный двадцатичасовой бой. Пауз не было, круглосуточные сражения без перерывов: тысячи бойцов  бросались друг на друга, как озверевшие псы. Битвы кипели по всему фронту, таймеры сменяли друг друга, бесконечная рубка продолжалась. Игроки умирали, воскресали, тут же снова вступали в драку, и так по кругу. Сложно передать эмоциональный накал и ярость тех боев; никогда в Сфере ранее я не видел ничего подобного.

Я хорошо запомнил, как мы собрались и ждали врагов на стенах первого форта «Героев», тысяча четыреста человек, разделенные на два рейда. Таймер «Неуязвимости» отсчитывал последние минуты, Купол укрепления вот-вот должен был исчезнуть. Молчали, у всех слегка тряслись поджилки – ведь мы впервые сходились в бою с непобедимым «Пандорумом».

И Панды пришли. Когда тикали последние секунды, скауты начали репортить в «Гонце» о приближении вражеских сил.

Инкер: Идут. Открываются семь…десять…четырнадцать пентаграмм!

Аморал: Зафиксированы маяки для Астральных Порталов! Сигналов…много! Сливаются.

Злой Мук: Нужна точная информация. Сколько?

Мы уже и сами визуально наблюдали полукольцо вспыхивающих пентаграмм на земле. Оттуда хлынул вал игроков, нескончаемый поток «птичек». В воздухе зажглись радужные воронки порталов, которые невозможно было сосчитать. Когда из них вышли астральные корабли, небо резко потемнело от сотен парусов, заслонивших солнце. Мы знали, что врагов будет больше…но не настолько же!

Комтур: Джаггернауты не выкатили. Берегут.

Злой Мук: Да, вижу. Сводка по количеству есть?

Авель: Короче: триста четырнадцать вымпелов, из них двадцать тяжелых галеонов. На борту примерно две с половиной тысячи Панд. Плюс четырнадцать групп поддержки от ста до трехсот человек – их союзники. Всего – почти шесть тысяч…

Комтур: Короче, пятеро на каждого. И корабли. А что у нас?

Злой Мук: Наши яйца.

С этой хлесткой фразы и началась бесконечная битва, которая позже войдет во все хроники Сферы Миров под именем «Штурм Севера».

ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ...

ГЛАВА СЕДЬМАЯ

На первых двух таймерах нас просто раскатали в тонкий блин. Нам удалось лишь слегка потрепать их, сбить несколько скифов и корвет. Сокрушительный фокус корабельной артиллерии и ассист доброго десятка рейдов просто аннигилировал наш хил и саппорт, а затем рукопашная схватка довершила дело. Сопротивлялись мы упорно, до последнего игрока, но против такой мощи лобовое столкновение было бессмысленно. Лишь один светлый миг: после полуторачасовой резни, на третьем форпосте Панды слегка расслабились, почувствовав силу – а может, решили немного поберечь корабельное топливо. Прыгать через Астрал каждый раз – затратное удовольствие, страшно представить, сколько такой флот жрет эллура. В общем, они не пришли, послав разбираться две тысячи своих подпевал из французских, польских, датских кланов, тех самых, кем планировали заселить наши земли. Злой Мук сполна воспользовался предоставленным шансом: вынув из рукава резервный рейд «крабов» - ополченцев, ждавший в засаде, он умело разделил вражеские силы. В жесткой рубке, мы отчаянно разменивались киллами, но наш респ был ближе, и враги кончились быстрее. Третий форпост удалось удержать, отстроенный Магический Щит вновь окутал его новым Куполом.

16
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело