Выбери любимый жанр

Реалрпг. Маг Света 2 (СИ) - "Дракмир" - Страница 8


Изменить размер шрифта:

8

Я иду сразу за Лугосом, не забываю оглядывать окрестности. Все спокойно и мирно, как вчера. Только пение птиц и шум листвы, мягкий и расслабляющий.

- Мы сейчас далеко на востоке, - объясняет Лугос на ходу. - Гримград в центре уровня. Мы вчера неплохо так сократили путь, так что часа через три как раз дойдем.

- А где жить будем? - спросила Ислана. - Да и кузня нужна.

- И лаборатория, - поддакнул Димид.

- Все найдем, - отмахнулся как от мелочи Лугос. - Город огромен, пустых домов там больше, чем людей. Я уже присмотрел для нашего отряда пару домов. Но пока не восстанавливал, чтобы не занимали.

- Огромен, говоришь, - задумался я. - А сколько людей сейчас живет в Гримграде?

- Навскидку пара тысяч о нем только знают. На поверхности, имею в виду. А вот в самом городе пока очень мало людей. Как у нас в городе. Я же говорил, сюда пока могут добраться лишь сильнейшие. Или те, кому про Гримград рассказали и привели.

- Как мы, короче. Понятно.

- Такое положение не будет длиться долго, - размышляет на ходу Лугос. - Рано или поздно народ возьмет уровни повыше, обзаведется нормальным снаряжением и прорвутся. Причем толпами. Пока же, Гримград это город элиты нового мира. И поверь на слово, многим хочется, чтобы так все и осталось. Поэтому помалкивают наверху.

Значит, мы здесь вовремя. Займем нормальное место, обзаведемся связями и знакомствами. Когда сюда придут тысячи людей, начнется вечная грызня интересов и мерянья у кого толще. Сильнейшие старожилы Гримграда будут смотреть на новичков, как на говно под ногами. Оказаться в таком положении не хочется. Значит, надо самим стать этими старожилами, тогда нас никто не посмеет задевать. Ну а мы не конфликтные, лишь бы не лезли со своими планами власти и прочего дерьма.

- Кстати, - обернулся Лугос. - Держи.

Он кинул мне маленький кристаллик. С ноготь мизинца всего. Насыщенный красный цвет, это словно осколок рубина. Лежит на ладони, сверкает на свету.

"Осколок Силы"

"Один из осколков Кристалла Силы. Можно найти в телах монстров силового типа"

- И что это?

- С Минотавра выковырял. Это и есть валюта Гримграда. Сотню таких можно превратить в Кристалл Силы. Он даст плюс один к параметру, если вставить такой в артефакт, броню, оружие. Алхимик сможет приготовить из Кристалла особое зелье, Эссенцию. Выпьешь - станешь сильнее на одну Силу. Эффект навсегда. Есть Осколки разных цветов, по параметрам. Силы, Ловкости, Интеллекта, Воли. Других пока не находили.

Осколок Силы пошел по рукам, пока не вернулся ко мне.

- Всего один Осколок с Минотавра? - с обидой спрашивает Димид. - Это не честно.

- Думал, в сказку попал? - смешок Лугоса. - Лучше я тебя сразу обломаю.

- Лугос, - перебиваю друга, который наверняка хотел закатить целую лекцию. - Сколько ты таких должен?

Лугос вытащил нас из жопы на Земле, сделал все, что добраться до нас и дойти сюда всем отрядом не голожопыми. И встрял в долги, за неуплату которых поплатится жизнью. Сейчас его шею закрывает шелковый платок, если снять - видна вязь ошейника из рун, мерцающих Светом. Клятва убьет его.

- Снаряжение, наемники, мое лечение, - тихо перечисляет он. - А также четыре Пластины Веса. Я должен четыре с половиной сотни Осколков.

- Любых?

- Они все стоят одинаково. Так что без разницы.

Дальше идем молча. Каждый понимает - это жопа. Наверняка большую часть стоят Пластины. Они полезны и все такое, не раз еще пригодятся. Но на хрена так тратиться было?!

Лугос идет ровно, спина прямая, смотрит только вперед. Бесполезно ему что-то высказывать. Он сделал то, что считал нужным. Четыреста пятьдесят Осколков. Мы едва убили Минотавра, получили один.

- Лугос.

- М?

- Что можно купить за один Осколок?

- Ящик консервов, там банок десять. Любых. Есть парочка таверн в городе и одна гостиница, уже ушлые ребятки подсуетились. Можно снять комнату на три дня. Ее будут убирать и менять белье, греть ванну для тебя раз в сутки. Можно хорошо и вкусно пожрать и выпить на одного человека в таверне. Или взять только спиртное и нажраться в дрова.

- Во сколько тебе обошлись Пластины Веса?

- Сто десять за штуку. Я взял четыре, а еще десятка долга - лечение в Храме Света и наем отряда для сопровождения. С наемниками я схитрил, они мне взяли снаряги за свой счет, а я починил им дом. По сути, я выиграл пяток Осколков.

- Значит, четыреста сорок Артефакторам, пять Храму, пять наемникам.

- Все верно.

Будет непросто. Капец как не просто! Где взять столько "денег"?

- Почему артефакты стоят так дорого? - Лазар подходит ближе к нам, идет рядом.

- Потому что они делаются с помощью Осколков, - кратко ответил Лугос. - Всякая мелочь типа колечка или ожерелья с маленьким плюсом не считается. Стоящие вещи типа Пластин Веса обходятся очень дорого. По сути я заплатил десять Осколков за каждую Пластину, все остальное - пошло на материал.

- Еще не заплатил, - педантично поправляет его Лазар.

Лугос спорить или поправляться не стал. Просто повел нас дальше. А я все так же размышлял, где взять столько? Может, в самом Гримграде найду ответ. Пока только банальные идеи в голове, типа пойти и убивать Минотавров. Или продавать зелья Димида. А они нам самим нужны! Еще и ограничение времени давит. Осталось двадцать восемь дней. А потом Лугос умрет.

Ладно, что-нибудь придумаю. Если не хочу, чтобы мой товарищ сдох паршивой смертью из-за нас.

***

Мы почти пришли. Лес медленно редеет, постепенно переходя в поля. Все больше нам на пути попадаются заброшенные лесные домики, сложенные из бревен. Все больше тропинок и следов присутствия людей. На полянках - следы костров, на деревьях следы сломанных веток, зарубки на коре.

Лес кончился, впереди огромные поля высокой травы, настоящие луга. Уже виден Гримград. Мы поднялись на небольшой пологий холм, чтобы осмотреть великолепие древнего города.

Гримград раскинулся широко и свободно, нет у него стен и преград. Основа города стоит на холме, огромном настолько, что туда вместился бы наш родной городок. Гримград похож на средневековый город. Дома не превышают четырех этажей, но чем ниже от центра, тем меньше этажей. Видны дороги, что рассекают город широкими улицами, где легко бы проехал грузовик.

Древние строители заключили реку в каналы города, видно, как широкая и мощная река врезается в город с севера, а на другом конце разбегается множеством мелких речушек и уходит в леса. Все дома из желтого, серого и красного камня, без какой-либо системы. Это придает городу странный, уникальный вид и атмосферу.

- Идем, - подгоняет нас Лугос. - Я хочу быть в городе до вечера. Нам еще дом занимать.

- Хорошо.

И мы пошли. По тонким тропкам, что медленно расширяются к городу. Тропинка под ногами превращается в утоптанную дорогу, и почти сразу в мощеную, из серого кирпича. Идти в разы легче и приятнее, дорога ровная, хотя и старая на вид. Кое-где трещины, но видно, что она будет крепка еще много лет. Строили на века. Вопрос только один - кто ее строил? Неужели Черная Пирамида уже появлялась когда-то в нашем мире? Или в параллельном? Или все это сделано мгновенно? Нет ответов на такие вопросы. Но когда-нибудь, мы их узнаем. Люди любопытны, кто-то из нас найдет ответ.

Попадаются люди. Вон пара человек лежат на склоне холма, утопая в зелени. Наслаждаются теплом Кристалла Мира и легким ветром. Увидев нас, они помахали руками. Мы так же молча поздоровались.

Вот и город. Мелкие дома, стоящие далеко друг от друга, переходят в более плотную и ровную застройку. Дорога ведет вверх.

- В городе несколько очагов, где народ собирается, - объясняет Лугос. - Это Храмы и центр города. Там рынок образовался, таверны и гостиница.

- А где Храм Света?

- Да тоже в центре почти. Увидишь, он здоровый. Крыша круглая, все здание белое, как из снега.

- А остальные Храмы?

- Храм Тьмы за городом, вроде как под землей. Никто точно не знает где, Темные молчат как рыба об лед. Храмы стихий по сторонам света. Храм Огня - Север, Воды - Юг, Земли - Восток, Воздуха - Запад. Если заблудишься - главное, узнать где ближайший Храм. А там поймешь.

8
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело