Выбери любимый жанр

Фамильяр. Охотник на читеров 2 (СИ) - Новак Маришка - Страница 53


Изменить размер шрифта:

53

– Нет, Азраель забыл их сюда напихать, в отличие от Мирграда, где на них даже задания дают. Мы одно время пытались поселиться и в них, но не вышло. Тупые искатели приключений портили всю малину. Постоянно приходилось то мобов чистить, то идиотов гонять. Неспокуха, в общем, была. Тут все будет иначе, если солнцеликий, конечно, не решит вмешаться.

– Об этом, собственно, и будет разговор? – догадался я.

– Вот именно.

Мы прошли пару сотен метров по колено в воде, и перед нами возникла решетка, на которой висела цепь с огромным сложным замком на два ключа. Маркиз сделал недовольную рожу.

– Я же просил поменять замок! Тупая Ирис! Она должна была стоять на часах. Куда делась?

– В чем проблема-то? – не понял я.

– Вот в чём, – мехар достал два узких ключа и мне всё стало понятно. Широкая лыба растянулась на моем лице.

– Ты же не можешь ими открыть, у тебя лапки. Ключи рассчитаны на человеческую руку, но точно не на мехаровскую. Как вы вообще управляетесь с этой фигней? – спросил я, – давай помогу.

Лысый кот нехотя протянул мне связку. Да, уж, дерьмово он себя чувствует в этот момент, наверное.

– Для нас продают отдельные ключи под любой замок, они с удобной ручкой для кошачьей лапы, просто мы не успели его сделать. Мы тут всего два дня.

– Не страшно, – замок раскрылся, я вернул ключи коту, и мы вошли внутрь. Интересное здесь было помещение. Просто ряд пустых комнат, достаточно больших, чтобы разместить в них всех желающих. Видимо, тут должны были быть сундуки, мобы, или как вариант – темница, но все недоделано. Нет дверей, одна стена просто отзеркалена. На одной из лесенок нет ступеньки. "Весёлые ребята" уже оборудовали здесь свой штаб. Спёрли лавочки с улиц, притащили откуда-то кровати.

– Садитесь, базарить будем, чайку хапнем? – предложил главарь банды, – сахарок?

– Ну, мы как бы не чаи гонять пришли, Маркиз, – сразу перешел к делу я, – давай по существу уже, у меня сегодня ещё полно забот. Чего ты хочешь?

– Тут дело такое, малой, – сфинкс хитро прищурился, – мне нужна теневая часть этого города. Возможно, что и весь целиком.

– Черта с два! – тут же воскликнула Инга, – Нордхейм будет принадлежать нам! Мы здесь чуть ли не с самого начала игры и Ингвару не понравится, что кошаки будут тут всем заправлять.

– Мне нужна аудиенция у Азраеля. Вы же с ним кореша, вроде как. Тебя не не сильно напряжёт сообщить ему, что старый Маркиз хочет встречи? Я могу, конечно, и в офис приехать, но зачем мне это? Лишние понты колотить. Пусть "волки" берут официальную власть, я не против. Мы с ними не пересечёмся. Мирград тому яркий пример. Ни одной облавы за все время, так что не кипишуй. Так чо, замазано?

Собственно, в его просьбе не было ничего необычного. Такие крутые перцы не раз встречались лично с Азраелем и договаривались о каких-то делах. Тут все-таки необычная игра, и с каждым месяцем она становится все больше и больше похожей на настоящий мир, скоро появятся и микространы и настоящие короли. Каин будет владыкой Мордора, Маркиз – королем всего воровского мира, Волки – правителями севера. Костя на самом деле просто сбрасывает со своих плеч ответственность. Быстро же ему надоело быть королём всея Ардении и упиваться собственной властью. Теперь вот хочет рассадить удобных ему игроков по тронам, и пусть они рубятся между собой да отчётики ему пишут. Интересно, какие поправки внесет Ингвар к предложению Азраеля? Слабо верится, что такой гордый клан согласится стать опричниками на короткой цепи.

– Хорошо, – ответил я, – так и быть – передам ему, что ты хочешь повидаться. Думаю, всё получится, но ничего обещать не могу. Вы как вообще бабло зарабатываете? Поделись хоть парочкой секретов.

– Ишь чего захотел, малахольный, – сфинкс улыбнулся, насколько это мог сделать кот, – как и в реальной жизни. Крышуем караваны, грабим по лесам, воруем артефакты из домов разных болванов, обманываем лохов при обмене шмотками. Все в рамках законов этого мира. Не насилуем, рабами не банчим, игроков не блокируем. К нам не подкопаться, опричник.

– Молодцы, – похвалил я котяру, – тогда будем считать, что наш разговор окончен, да? Мы можем вернуться к приключению?

– А куда ты собрался?

– Да надо к полицаю местному заглянуть, спросить чо да как, а потом на Огра сходить.

– Зэпэшник тут один, мы уже проверяли. Дурачок какой-то.

– Это что за новое словечко? – не понял я.

– Сокращенно от «золотой петушок», – строго ответил Маркиз и мехары за его спиной заржали, – золотой потому что в одеждах расписных бегает, а петушок, потому что по жизни такой.

– Ладно, я прекрасно понимаю ваше отношение к модераторам. Пойдём, Инга, – мы встали из-за стола и нас проводили до решетки.

– Вообще они правильно делают, что в каналюге живут, – заметил я, когда мы поднимались по лестнице.

– Это почему же?

– Канализация – это как портал. Много точек входа и выхода. Можно запросто попасть и во дворец, и на рынок, да куда угодно, в общем, плюс вообще покинуть город. Отряд убийц с легкостью может оказаться в любой точке города.

– А зачем всё это?

– Ну как зачем? Если сюда пришли "Весёлые ребята", какие-то купцы скупают недвижимость, значит скоро жди и другие кланы, которые захотят застолбить за собой этот город. Не думала? В игре назревают уже чисто политические конфликты. Большая часть игроков прокачалась и теперь хочет поиграть во властителей этого мира.

– Ну, тогда Чёрный круг победит – это даже не обсуждается, – Инга нахмурилась. Мы уже шли по улице города.

– Не факт, потому что Азраелю это не выгодно. Если одна сторона все захватит – не получится интриги и игры. Нагибать – это, конечно, весело, но быстрый результат приносит меньше удовольствия, чем долгий и трудный. Нет ощущения, что ты победил крутого врага, который был бы тебе равен или круче. Потешить свое эго, раскидав котят по хате пинками – так себе удовольствие. Вот почему Азраель хочет отдать вам Нордхейм.

– А если мы откажемся? – с вызовом спросила Инга.

– Значит, он отдаст его другому клану, а мы пойдем по бороде, вот и всё.

– Окончательное решение ещё не принято, – ответила девушка, – но я думаю, что Ингвар и Азраель договорятся. Кстати, о насущном. Ты не забыл, что нам нужно зайти в парикмахерскую?

Черт, вспомнила же! А я так надеялся, что она забудет об этом. Не люблю я внешность менять. Выглядеть невзрачно – это уже моя коронная фишечка в Ардении. По статистике лишь процентов тридцать игроков постоянно меняет внешний вид. В основном женщины, что понятно. Мужчинам и в реале это не так важно, а тут тем более.

Местная парикмахерская находилась в самом центре города. Я потянул деревянную ручку и вошел внутрь. Инга зашла следом. По идее нас должен был встретить спрайт-парикмахер, но его тут не оказалось. Очередной недодел. В его обязанности обычно входит приветливо улыбаться и рассказывать, что модно в этом сезоне, но видимо, мне придется обойтись без его сопливых побасенок.

Я сел на деревянный стульчик перед зеркалом. Тут можно выбрать другое лицо. Пропорции тела меняются вон перед тем огромным ростовым зеркалом. Хорошо, что интерфейс понятный и простой. Я нажал большую зеленую кнопку на поверхности зеркала, и сбоку высветился богатый выбор настроек бровей, глаз, скул, строения черепа и прочего. Собственно, всё это мне не нужно. Зайдем сразу в прически и бороды. Я же теперь викинг! Что-то внутри меня подзуживало сделать себе огромную густую шевелюру и усы как у гетмана. Нет, никакой бороды, обойдусь негустой щетиной. Усы тоже в топку. Прическу меняем на длинные волосы и косички с серебряными бусинами. Да уж, выглядит забавно, но не с моей кирпичной мордой. Надо чутка с бровями поиграть и носом. Да, так лучше. Это всё еще я, но уже явно постарше и побрутальнее.

– Не красавец, но сойдешь, – подтвердила Инга, – нормально.

– С вас 50 золотых, – заявило зеркало. Ага, разбежался. Я вынул банхаммер и приложил его ручкой к кнопке оплаты.

53
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело