Выбери любимый жанр

Рычащие Псы (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 103


Изменить размер шрифта:

103

- Хм-м-м-м, - задумался Эмиль, смотря на статую рыцаря. - Сделано неплохо, но как-то грубовато.... М-м-м? - он подошел к статуе ближе и посмотрел ей подмышку, следом осмотрел колени. - А тут шарниры.

- Шарниры? - не поняла Зефирра.

- Ну, у кукол некоторых такое бывает, чтобы двигаться могли... - он замолк. - В сторону!

Неожиданно статуя начала шевелиться и чуть было не схватила мага, но тот вовремя отпрыгнул.

Глазницы статуи засияли белым светом, а затем изваяние сошло со своего постамента. Не успели мы и подумать, как два оставшихся изваяния тоже ожили.

- Големы!

Противники ждать или давать нам шанс опомниться не стали и тут же бросились в атаку.

Голем, что ближе ко мне, бьет меня кулаком в голову.

Подныриваю под рукой, но тут локоть статуи выгибается в обратную сторону, и рука чуть было не ловит меня, затем туловище прокручивается на шарнире, соединяющем его с тазом, и почти попадает мне по голове, но я вовремя исчезаю.

Черт, опасные ребята...

Но будто лабиринту этого показалось мало и скелеты, что валялись у стены, ожидаемо начали подниматься.

- Мы займемся ими, - сказала Рашира, доставая два меча, а рядом с ней с топором встала Зефира. Скелетов мало, они справятся, а нам лучше сосредоточится на големах.

Лилджа подкинула мне клевец, и с ним я вступил в бой. Тут мой меч бесполезен. Затупиться он не может, но и рубить камни тоже.

Уворачиваюсь от удара кулака.

Удар в колено!

Резко влево, бью в локоть. Кувырок назад, отталкиваюсь рукой от пола и поднимаюсь.

Рывок!

Удар под колено, затем в кисть, локоть, стопа, подмышка, шея. Все эти точки - соединения шарниров и самые слабые места голема. Это вам не земляной элементаль, который ломается и восстанавливается при каждом действии, потому бой с этим врагом не представляет особой сложности. Да, напряжно, приходится быть внимательным и осторожным, но размеры и прочность камня не настолько велики, чтобы доставить мне особые неприятности.

Всего минуту такого танца и руки голема отваливаются, после ломаются колени, и, потеряв конечности, махина перестает представлять какую-либо опасность.

Остальные тоже уже справились со своими противниками. Лилджа действовала, как я, только достала с пояса кистень и быстро разобрала голема на камушки. Можно подумать, что такой вещью сломать голема невозможно, но это для человека. Мне кажется, Лилджа и голыми руками справилась бы. В ней живет прирожденный шахтер. Эмиль же просто вморозил голема в ледяную колонну, из которой тот просто не смог выбраться.

Нежить так вообще проблем не доставила. Рашира и Зефира расправились со скелетами до того, как они успели подняться.

- Слишком просто, - нахмурился я, обходя обломки голема. Расколол ему голову, и глаза статуи потухли.

- Согласна, - кивает Лилджа. - Я только раз с големами дело имела, когда папа привез меня в Подгорье, там их полно и там они довольно крупные и прочные.

- А для чего дварфы големов используют?

- Для построек. Они слишком большие и грубо действуют для работы в шахте, а вот нести что-то вполне способны. Тягловых животных у дварфов не было, пока на поверхность не вышли.

Пока мы болтали, Рашира и Зефира обыскивали скелетов на предмет чего-то полезного, а Эмиль в это время крутился вокруг обломков статуй и осматривал их, водя руками вокруг. После того, как осмотрел всех, подошел к скелетам и начал осматривать их. При этом маг хмурился и что-то бормотал себе под нос.

- Что-то случилось, Эмиль? - спросил я.

- Я заметил это, еще когда мы в первый раз столкнулись со скелетами, но особого внимания не обратил, так как о нежити не очень много знаю, - ответил маг, не отвлекаясь от осмотра. - Это... не нежить...

Мы переглянулись, не понимая смысла его слов. Даже остальные прервали свои мародёрские дела, услышав его.

- Поясни.

- Когда мы с тобой столкнулись с теми вурдалаками, - скривился он. - Там я кое-что почувствовал. Ничего особенного, просто вокруг их трупов особо ощущалась духовная энергия. Примерно такое же было и в лавке артефактора в Рамау. Ведь все артефакторы - это некроманты и поднятие нежити и создание артефактов похожи тем, что для них нужен источник энергии - душа. Разрешенная некромантия использует души низших существ, как медузы и черви, а Запрещенная некромантия порабощает разумные души. Единственное отличие, что для удержания души в артефакте нужны руны, которые удерживают ее и дают направление получаемой энергии, а в трупах функционал поддерживает сам некромант.

- А как же просто восставшие трупы? - спросила Рашира. - Ведь на болотах бывает такое и на кладбищах.

- Это из-за концентрации некротической энергии. Она тоже может притянуть души и вселить их в трупы.

- Смысл понятен, - киваю я. - Тут что, не так?

- Тут нету духовной энергии, - отвечает маг. - Вообще. Нигде нету. Не знаю, на чем работает этот лабиринт, но в нем не ощущается духовная энергия. Некротической тоже нет. А раз этого нет, то это не нежить, а... костяные големы. Они такие же, как и те каменные, просто наполнены магической энергией, а благодаря ментальному воздействию от лабиринта получают управляющий контур.

- Стоп! - подала голос Лилджа. - Я видела големов в Подгорье, и там они все были покрыты рунами, а тут их нет.

- Руны есть, вот только они не на них...

- Кубы, - понял я. - В кубах иногда вспыхивают какие-то символы, и они вполне могут быть этими самими рунами, которые позволяют големам двигаться. Потому оболочка не особо важна.

- И как это нам поможет? - спросила Зефира.

Вот это важный вопрос...

Никак, наверно. Просто любопытная деталь.

Еще одно доказательство, что магия Древних непостижима.

- По крайней мере, если мертвецы тут нас ранят, мы не умрем от некротического заражения, - сказал я первое, что мне пришло на ум. - Раз нет этого, то и бояться будем меньше.

Все это нужно как следует обдумать и....

- АРРР!!! - зарычал я, упав на колени.

Хватаюсь за голову, ужасная боль пронзила череп.

Голова... раскалывается...

Дикая боль прямо в черепной коробке, такая сильная, словно мне в голову раскаленное железо влили. Дышать тяжело, ничего толком не вижу, перед глазами темнота.

- ААААА!...

Кто-то кричит, кому-то больно.

Остальные...

Ментальная атака...

Последнее, что я увидел перед тем, как потерять сознание - это светящиеся символы на стенах...

- Уже утро, Крепыш....

Глава 32. И увидел я сон.

- Просыпайся, Крепыш!

Чей-то голос незваным гостем ворвался в мой сон и заставил меня проснуться. Под одеялом тепло и приятно, а потому просыпаться совершенно не хотелось, но кто-то ходил по комнате и настойчиво не давал мне спать.

Ну, что за люди... я же устал... хочется просто поспать.

Звук расходящихся штор и в комнату вливается яркий свет утреннего солнца.

- Ум, - застонал я. - Уберите свет...

- Хватит дрыхнуть и просыпайся, - ворчал кто-то. - Утро уже наступило, а ты еще в постели.

- Фе-е-е-е, - скривился я. Ненавижу просыпаться так рано, ненавижу, когда солнце бьет в глаза по утрам, потому я и занавешиваю окна.

С трудом разлепив глаза, широко зеваю.

Что-то не так...

Моя комната вроде не изменилась, все такая же маленькая и с единственным окном на восток из-за чего утро у меня начинается с того, что солнце мешает мне спать. Потому и повесили тут такие плотные шторы, чтобы не давать утренним лучам будить меня.

- Ну, что ты глаза морщишь, - говорит он.

Этот голос... Я знаю его... Хорошо знаю...

Он стоял у окна. Высокий и крепкий мужчина средних лет. Длинные угольно-черные волосы, спадающие на плечи, короткая борода и темные брови, правый глаз и бровь пресекает тонкий шрам, а ярко-желтые глаза будто сияют, словно утреннее солнце.

103
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело