Альфарим: Волпер - "РосПер" - Страница 3
- Предыдущая
- 3/81
- Следующая
Сознание ко мне вернулось от писка таймера, который отсчитывал последние секунды.
Внимание! Запуск серверов произойдет через 0:00:06
0:00:05
0:00:04
0:00:03
0:00:02
0:00:01
Вспышка резанула по глазам. Едва я успел проморгаться, как взгляд уперся в полупрозрачную сферичную крышку передо мной. С тихим шипением, крышка подалась немного вперед и уехала влево.
Волпер, добро пожаловать в Альфарим!
Аккуратно, еще не привыкнув к новому телу, которое в отличие от моего старого не болело от каждого движения, я выбрался из ящика, напоминавшего капсулу крио заморозки поставленную на дыбы. Вокруг меня была прямоугольная комната два на четыре метра, отделанная чем-то наподобие кафеля цвета морской волны, когда там полно мелких водорослей, такой себе грязно зеленоватый цвет, с небольшим налетом голубого оттенка. Один край комнаты занимала капсула, а вот на противоположной стене, был очерчен прямоугольник двери.
- Ну, здравствуй Альфарим! Вот я и родился.
Глава вторая. Знакомство с новой реальностью.
Окинув быстрым взглядом все помещение и убедившись в относительной безопасности, на данный момент, своей тушки, начал осваивать свое новое тело.Проведя небольшой комплекс разминочных упражнений, я пришел в неописуемый восторг. Нигде ничего не болит, тело слушается прекрасно. Правда есть небольшие угловатости в движениях, да и некоторые действия выполнил не совсем правильно, но это, скорее всего, из-за непривычки. Пройдет немного времени, и я полностью адаптируюсь к этому телу. Вот тогда, думаю, все будет идеально с послушностью мышц и нервных окончаний. Ладно, с ощущениями своего тела разобрались. Окружение и все шесть чувств, вроде не отличимые от реальных. Хотя тут надо будет еще проверить, ведь на вкус я еще ничего не пробовал, да и не весь спектр тактильных ощущений испытал, но это все в будущем. Будем последовательны, чтобы не напортачить, ведь мне в этом теле жить ближайшее время, а вот если что-то запорю, тогда будут проблемы с дальнейшим развитием.
«Статус персонажа»
А в ответ тишина. Не понял, а как мне посмотреть свою информацию? Блин, ладно, а если мы попробуем вот так:
«Профессии»
«Навыки»
«Инвентарь»
«Информация о персонаже»
…
…
…
Как бы я не формулировал запрос, в ответ - ничего не дождался. Ну, прям, как в реальности! Ну что же, остается только осмотреться, что я и стал делать. На мне была легкая серебристая футболка с длинным рукавом, такого же цвета штаны, и какие-то мокасины, или, скорее даже, тапочки с задником, на тонкой подошве и все того же серебристого цвета. Карманов или сумки, обнаружено не было, как и других приспособлений для хранения и переноски вещей. Есть три варианта. Первое: я тормоз, отставший от жизни, и не знаю элементарных вещей. Второе: стартовый набор должен быть где-то недалеко от места где появился персонаж. Третье: стартовый набор мне должен кто-то выдать. Все три варианта выглядели жизнеспособными, тормознутость свою проверить я сейчас не могу, но вот остальные варианты, подлежат детальной проверке. Осмотрев комнату еще раз более детально, я также ничего не обнаружил, даже прошелся вдоль стен и прощупал все подозрительные плитки, но и это, к сожалению, не дало результата. Напоследок проверил даже капсулу, но и там меня ждало разочарование, только автоматическая крышка и ложе из непонятного мягкого материала.
Потратив на себя и комнату, около двадцати минут, я наконец-то направился к двери, которая занимала почти всю противоположную от капсулы стену. На косяке двери, справа, был вмонтировал дисплей с контурами ладони. Тут разве что тупой не догадался бы, что надо сделать. Тупым я себя не считал, поэтому смело приложил правую ладонь к дисплею. В ответ на мои действия, дверь мягко отъехала влево. Гул голосов, в первую секунду, чуть не оглушил меня.
- Блин, народ, какого *****?
- Кто со мной в пати?
- АУУУУ… КАК ПОСМОТРЕТЬ ИНФУ???
…
…
…
- Где взять квесты?
- Народ, а что тут делать?
Ну и огромное количество разнообразных вопросов, криков, предложений. Вплоть до того, что некоторые просто строили трехэтажные матерные конструкции. Весь этот шум меня начал дико раздражать, радовало только одно, если я и тугодум или тормоз, то не один такой. Весь этот шум, производили толпы игроков, бегавших или стоявших в коридоре, одетых в такой же комплект, серебристого цвета, как и я. Коридор был шириной метра четыре, выдержанный в том же грязно зеленоватом цвете, как и комната. Только в отличие от нее, стены, пол и потолок были из однородного материала, напоминавшего крашеный бетон. По потолку, вдоль стен, были вмонтированы плафоны примерно через каждые три метра, дававшие мягкий, приятный для глаз, свет. Посередине потолка были небольшие светодиоды, по которым справа налево, пробегал желтый свет. В стенах же, впритык одна к другой, были такие же, как у меня, двери. На левом косяке каждой из них была табличка с буквами и цифрами, отличавшимися друг от друга только последними несколькими символами, судя по всему, номерами комнат. На правом косяке каждой двери, была уже известная мне панель с контурами ладони. Обернувшись к своей двери, я сразу взглянул на номер, там было написано B – 3/27. Надо будет запомнить.
Приложив ладонь к панели, я закрыл дверь в комнату на всякий случай и отправился в ту сторону, куда убегали по потолку огоньки. Мне эти светодиоды очень сильно напоминали аварийную систему направления к выходу, используемую на военных базах, только в отличие от них, тут не было разноцветных светодиодов по стенам, чтобы разными цветовыми маркировками, направлять движение отдельных подразделений в нужное место. Метров через пятьдесят мои подозрения оправдались. Хоть коридор и продолжался дальше, но там желтые огоньки не удалялись, а приближались, и в точке, где они сходились, было небольшое ответвление светодиодов, упирающееся в дверь, почти ничем не отличающуюся от остальных, только надпись на ней гласила «Лифт». Возле лифта образовалось небольшое столпотворение игроков, и входили они туда исключительно по одному. При очередном открытии двери лифта, я увидел маленькую коморку, примерно два на два метра, когда туда вошел игрок, в дверном проеме замерцала пленка энергетического барьера.
- А чего только по одному? Там ведь места хватит человека на три, или может даже четыре впихнутся. – Спросил я у ближайшего игрока.
- Да я хз.
- Скорее всего, сделано для защиты игроков от ПК. – Влез в наш диалог другой игрок. – Ну а если и можно дать кому-то допуск зайти с тобой, то пока еще не разобрались как.
- Ясно. Спс за инфу.
- Да, фигня вопрос.
Минуты через три, подошла моя очередь на лифт. Внутри была только панель с сенсорными кнопками, расположенными в два столбика и возможностью прокрутки вверх и вниз списка этажей. Правый столбик был подсвечен неактивным серым цветом и подписан номером, с пометкой «Ангар», левый же столбик был просто пронумерован, и полностью активным, в самом низу, рядом с цифрой один, была пометка «Холл». Подозревая, что на этажах мне делать нечего, я поехал в холл. Лифт немного подергавшись в горизонтальной плоскости, отправился вниз.
В холле обстановка немного отличалась от прежней. Прямо напротив лифта был широкий застекленный выход, метров двадцать или двадцать пять шириной, туда тянулись несколько потоков игроков. Посередине выхода, стоял какой-то человек в униформе и периодически, надрывая горло, орал.
- Предыдущая
- 3/81
- Следующая