Выбери любимый жанр

Охотник на читеров (СИ) - Согрин Денис Викторович - Страница 6


Изменить размер шрифта:

6

К моему удивлению Костя выглядел в отличии от меня просто великолепно. Он заливисто смеялся, сверкал настоящим ролексом, поигрывал подкачанным бицепсом, торчащим из-под футболки "Филип Плейн", а рядом с ним крутилась силиконовая баба с губами, как у утки. Типичный успешный бизнесмен, ни дать, ни взять. Изменения, скажем так, фантастические. К моему глубокому удивлению, он был очень рад меня видеть.

- Заплыл ты чо-то, Серега, - усмехнулся он, но совершенно безобидно, - совсем забил на тренировки?

- Я никогда на них и не был. "Ролекс" то настоящий хоть? - спросил я его, когда мы отошли от всех и сели в кафе.

- Да, самый настоящий. Это "космограф дайтона". Два ляма.

- Зелени?

- Нет, что ты, рублей, - махнул рукой друг.

- Фух, - выдохнул я, - думал, что ты уже совсем к успеху пришел.

- Пока нет, но скоро о нас будут говорить все! Весь мир, Серега.

- А кто это вы? - не понял я, залезая в мобильный банк на смартфоне, чтобы проверить сколько у меня осталось бабла и хватит ли мне, чтобы заплатить за кофе.

- "ДримИндастризТехнолоджи". Мы играем во снах, - загадочно ответил Костя.

- Муйня какая-то, - улыбнулся я в ответ, - расскажи.

- А ты, что не был на моей презентации сегодня утром?

- Нет, я приехал поездом из Питера, пока метро, пока зарегался, так и не успел на начало. И почему тебя поставили на утро? Если это нечто именитое, то выбирают время после обеда, ближе к вечеру, пока все бухать не ушли.

- А мы, Сереж, пока и не именитые, но скоро будем. Пока все только для своих, понимаешь? - он заговорщически подмигнул мне, и я понял, что, Костя вписался в очередной блудняк, - денег поднимем столько, что не унесешь, но и это не главное, на самом деле.

- А что? - я видел фанатичный блеск в глазах своего старого друга и мне стало не по себе. Это был другой человек. Да, все такой же внешне, но немного другой. Однако понять природу его изменений мне в тот момент было не суждено.

- Давай попробуем с другого конца зайти, - сказал Костя и поблагодарил официантку, которая принесла ему горячий шоколад с зефирками, - ты Кастанеду читал?

- Упаси меня, боже, от него самого, но больше от тех, кто его прочитал, - рассмеялся я, - чушь же дикая. Обычный безумный труд в попытке создать собственную религию, что у него и получилось в итоге.

- Возможно, - Костя усмехнулся, - Хуан Карлос не во всем объективен и адекватен, но есть нечто такое, чему нам стоило бы у него поучиться.

- Все, я понял, - мой кофе до сих пор не принесли, - сейчас ты начнешь мне пилить байки про мир сновидений. Осознанность, свечение. Хакеры сновидений. Фаза. Нижние уровни. Неорганики, летуны, небесный учитель, пирамиды, что там еще дальше по списку?

- Серега! - почти выкрикнул Костя, - остановись. Меня всегда поражала твоя отстраненность от правды. Ты прекрасно знаешь, что существуют осознанные сновидения, что люди могут путешествовать по разным уровням сна, иногда забредая в сны, которые принадлежат не им. Признайся, только честно. Мы же вместе с тобой практиковали совместные путешествия. Было? Только честно!

- Было, было, - ответил я, - но я не знаю было ли это правдой. Может быть, мы просто заигрались в эту штуку. Ну, все эти хождения в сны друг друга.

- Я тоже так думал, пока не познакомился с Анникой.

- Той уткой? С сиськами больше, чем моя голова?

- Нет, - Костя рассмеялся, - Анника - ведьма. Она эстонка.

- Очень медленно колдует? - подколол я опять.

- Она сталкер. Такой же как мы с тобой. Она умеет ходить по снам и очень много знает о нижних уровнях. Она меня многому научила. Знаешь, я вот давно смотрю на людей и думаю, почему эти болваны спят по восемь часов в сутки? Ведь они могли бы осознаваться в это время и творить что-то полезное.

- Угу, мне кажется, я понимаю, к чему все идет, мало того секты фазеров уже существуют, но ты продолжай.

- Люди обожают игры. Играют все и во все подряд. Социальные игры, мобильные, мморпг, консоли вот опять новые, но все это путь в никуда, Сергей, - Костя стал серьезным. Честно скажу, я никогда его таким еще не видел.

- Люди изобретают все эти процессоры, видеокарты, уменьшают размер транзисторов, но нам все это нахрен не нужно. Они пытаются делать игры с открытым миром, в которых мы могли бы жить, но никаких мощностей не хватает для того, чтобы запустить это в широкие массы. Понимаешь? С графикой, которая была бы реальней нашей собственной реальности. Все эти виар шлемы, костюмы, провода - все это дичь, Сергей. Это прошлый век. Мозг человека - это и есть самый совершенный компьютер, который обладает феноменальными возможностями, а мы просто не умеем загружать в него игры.

- Ну, как посмотреть. Те же настольные ролевые игры отчасти этого добиваются, - заметил я.

- Вот именно! Они заставляют наше воображение придумывать окружение. Это очень круто, но обычный человек не хочет думать. И воображать он тоже не любит. Именно поэтому у нас происходит спад интереса к литературе. Человек хочет получить все и сразу, чтобы при этом ничего не потерять и не стараться. Лень и порнография - двигатели прогресса.

- И что ты дашь ему? Порногарем в осознанном сновидении? Крутой стартап!

- Помнишь, мы однажды с тобой попали в очень странное место, - вдруг вспомнил Костя и я напрягся.

- Ты про тот сон, в котором мы бегали с тобой по башне с кучей других игроков и рубили друг друга?

- Тогда у нас был четкое ощущение, что мы находимся в чужой игре, - кивнул головой мой друг, - у этого мира были правила, которые придумали не мы. Так, например, мы не чувствовали боли, но не умели летать. Прыгали через трехметровые ямы, но не умели плавать. Помнишь?

- А если это был люцидник? Сон, просто очень яркий, похожий на реальность.

- Нет, мы оба были в нем и до мелочей помнили все, что там происходило. Я вижу, тебе стыдно вспоминать те времена.

- Мне казалось это каким-то безумием, - подтвердил я, - нас забрасывало туда почти каждый день на протяжении месяца, и мы творили форменный беспредел. Нам было по четырнадцать тогда?

- Да, и нам никто не верил. Ни родители, ни другие ребята. Когда я рассказал об этой истории своему Наставнику, он даже не удивился, а рассказал мне очень много о мире сновидений. Ты потом пробовал осознаваться и путешествовать? - Костя пристально смотрел мне в глаза, и я не хотел его обманывать.

- Да, пробовал.

- Ты побывал в Закатном городе? - полушепотом спросил он, как бы боясь, что нас кто-нибудь услышит.

- Нет, - признался я, - но я его видел. Огромный стеклянный город с небоскребами, который стоит за широченной рекой, через которую пролегает гигантский мост.

- По которому нельзя ни пройти, ни проехать, - как-то печально ответил Костя, - ты бежишь, едешь по нему, но все равно останавливаешься на середине. Что бы ты не делал - заветный город не приближается ни на метр. Знакомо, правда?

- Допустим, - я вздохнул, конечно, Костя был прав, - у тебя получилось попасть туда?

- Более чем, - еще тише сказал он.

- И ты получил там нечто такое, что теперь строишь тут целую компанию?

- Я получил собственный мир, в котором только я царь и бог, и да, я готов продавать туда билеты, - Костя рассмеялся, - за очень дорого!

- Ардения? - сразу понял я, - тот самый мир, который ты придумывал десятилетиями. Ты воссоздал его на каком-то уровне сна, куда может попасть сновидец?

- Ну, я его еще создаю, конечно. Сам понимаешь, такое творчество очень затратное и долгое.

- Как происходит переход обычного юзера в твой мир? - сразу в лоб спросил я.

- Благодаря машинке, усиливающей мозговые импульсы и помогающая человеку осознаться. Я называю ее "Дримлорд".

- Безумие какое-то, - мне подали мой кофе, и я смог наконец-то сделать глоток горькой жижи, - допустим, что все, что ты говоришь - правда, но человек все равно должен уметь осознаваться во сне, не так ли?

6
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело