Выбери любимый жанр

Жестокая игра. Смерть (СИ) - Коршунов Павел Борисович - Страница 18


Изменить размер шрифта:

18

Затем последовало изменение кода, адаптация под управляющую пирамиду искинов (одного для столь огромного мира было мало!), появление в продаже первых простых капсул виртуальной реальности и старт теперь уже виртуального игрового мира с тем же названием. И ошеломительный успех для компании Лайф, что вскоре, всего лишь за год, стала довольно большой и успешной корпорацией!

И примерно тогда же бунт Сергея Дибенка, что грезил своими бионейросетями. Наверное, так же как и ученые прошлого, создавшие атомную бомбу!

Сергей поставил условие, либо он поведает миру от тайнах разработки виртуального мира Нории, и о неких проблемах, что могут возникнуть при частом контакте нейроинтерфейса и человеческого мозга. А так же о возможности перестройки пирамиды искинов, учитывая их способность к самообучению  и... в общем много чего. Либо разморозят разработку бионейросетей.

Но главное уже было сделано! Через четыре года должны будут выйти на рынок доработанные вирт-капсулы, способные при активации определенных (вшитых в программное ядро) функций  не только оцифровывать сознание, но и перемещать его. А это значило, что тот, в чьих руках были нити управления всей системой, мог стать действительно безмерно могущественным бессмертным, равным канувшим в прошлое богам!

И эта идея так захватила Такана аль Хамура, что он избавился от Сергея, закрыв того в виртуальной тюрьме, в одной из граней мира Нории. Ведь убирать, то бишь убивать его было излишне рискованно. А так, старик, а на тот момент он был много-много старше Такана, отправился доживать век в свое детище, подальше не только от глаз людских в реале, но и в виртуале тоже.

Но и тут Сергей умудрился продолжить свой своеобразный бунт, правда уже в другом плане - просто решил отомстить!

Совсем недавно в некоторых масс-медиа была запущенна информация об истинном положении дел внутри корпорации Лайф и об ее тайных управленцах. Впрочем, имя аль Хамура там, разумеется, отсутствовало. Ведь лишь единицы знали, что владелец миллиардного состояния и десятков корпораций является и хозяином Лайф.

А кроме того Сергей Дибенко каким-то образом слил в сеть некую часть секретных документов. В одном из которых говорилось о глубоко сокрытом внутри игровом баге, что был способен убить человека. По настоящему убить!

 Да, увы, но эта проблема действительно существовала и раскрылась слишком поздно - спустя почти два года после запуска виртуального игрового мира Нория. Одним из игроков случайно был обнаружен портал в некий новый план или мир духов, как называли его неписи, управляемые пирамидой искинов. А затем он рискнул туда сунуться с небольшой группой. И так они там все и остались. Пройдя через череду сотен жутких и страшных смертей с полным фильтром болевых ощущений (да, да, каким-то образом ограничители вирт-капсул в той грани мира не действовали), пока их реальное тело не впало в кому, а разум не сошел с ума. Некоторым же из членов той злополучной группы повезло больше - не выдержало сердце.

Конечно, программисты сумели закрыть все входы и выходы в ту довольно причудливую и смертельную часть мира Нориа. И до сегодняшнего дня считалось, что возможности туда попасть больше нет. Но кто же знал, что некоторые из неписей могли перемещать в тот план любое существо и без помощи порталов?

А ведь был еще и второй материк, о котором Сергей не знал. Огромная часть суши сокрытая под  специальной магической пеленой и множество водных монстров заселенных рядом с барьером. Все это неплохо работало и довольно успешно отпугивало любопытных неписей и игроков, рискнувших совершить кругосветное путешествие в игровом мире. На втором материке были свои довольно оригинальные государства, населенные неписями под управлением отдельной пирамидой искинов. Там извечно царил культ поклонения могущественным богам, что должны появиться из портала в нейтральной территории у порога в древний храм. И несложно догадаться, что боги - это лично Такан аль Хамур и его приближенные подверженные оцифровке. Как же хорошо, что эту часть мира Нории реализовывали уже после "ухода" Сергея.

Но все эти плохие новости меркли по сравнению с самой основной  проблемой, о которой когда-то и предупреждал Дибенко. Виртуальная игра - мир Нории начала жить своей неведомой жизнью! Искины меняли ее по образу и подобию реального, причудливо смешивая игровые и настоящие физические законы, константы и правила. Как это было возможно, никто из  нынешних разработчиков даже не представлял! Зато отлично представлял Сергей Дибенко, на которого они все дружно ссылались, сетуя на то, что слишком рано пожилой гений решил уйти от дел.

- Точно! - вскинулся Такан.

Нажав кнопку вызова секретаря, он связался с главным директором "Коллапс" - внутри игровой виртуальной тюрьмы. И по совместительству являющемуся основным из поставщиком подопытных для проекта "Реинкарнация", так что он был одним из немногих людей, что были в курсе о сути оцифровки и возможностях новых капсул.

А еще спустя час, гневно воскликнув, смахнул со стола какие-то бумаги и документы.

- Еще раз повтори то что ты сказал? - прорычал он в интерком. - Может мне послышалось!

- Сергей Дибенко мертв, - ответил голос. - Но незадолго до смерти была произведена дополнительная модификация вирт-капсулы. Системные логи я вам уже скинул, вот только там чисто! Абсолютно чисто! Мы не знаем никто провел модификацию, ни когда он это точно сделал. Ложные данные медицинской системы симулировали жизнедеятельность объекта все это время.  И лишь вчера вечером, во время профилактики сектора З-00-А, в котором и расположена капсула Сергея Дибенко, мы обнаружили изменения в капсуле и констатировали смерть заключенного.

- А какого хрена вы не сообщили мне об этом раньше? - гневно произнес аль Хамур.

- Мы проводили внутренне расследование, - попытался оправдаться мужчина.

- Да мне плевать, что вы там такого проводили! С завтрашнего дня к вам прибудет моя группа. Дашь им полный допуск, понял меня?

Выслушав сбивчивый ответ Такан хотел было отключить звонок, как глава "Коллапса" торопливо заговорил, стараясь успеть раньше чем его собеседник оборвет вызов:

- Но что странно, персонаж по имени Ливион (игровой аватар Дибенко) продолжает существовать в мире Нориа!

- Я догадываюсь, какие еще изменения были произведены с капсулой старика, - задумчиво произнес Такан.

- Совершенно верно. Но есть еще один нюанс! В данный момент мы не можем обнаружить его местоположение в связи с некой ошибкой, что выдается искинами в ответ на запрос полного доступа  карте мира и логам точек респа...  - говоривший на мгновение замолчал, а затем продолжил очередные плохие новости:

- Так же пропал один из экземпляров новой партии капсул со складов корпорации Лайф.

- Ну и черт бы с ним. Даже если их десяток украли. Сами разберутся! А ты к Лайфу вообще никакого отношения не имеешь, так какого...

- Эта вирт-капсула из проекта "Реинкарнация", - печально сообщил мужчина, бесцеремонно прервав своего истинного хозяина. - По случайному стечению обстоятельств, вместо тестового экземпляра с заблокированным ядром функционала оцифровки,  в Лайф была отправлен именно оригинал и четыре стандартных системы.

- Я ... - грубо выругался аль Хамур. - Какой идиот оформлял эти бумаги?

- Вам не стоит волноваться об этом, - заискивающе произнес голос. - Мы разобрались, кто именно ошибся в оформлении накладных. Этот человек наказан по всей строгости!

- Да мне плевать на него, - с трудом сдерживаясь, сквозь зубы бросил Такан. - Найдите капсулу и уничтожьте все следы и всех людей, что так или иначе ее касались! И найди предателя в своей конторе! А иначе... - аль Хамур не стал договаривать угрозу и наконец-то сбросил вызов.

 Его собеседник и так все прекрасно понял. Поэтому он из шкуры вылезет, но приказ выполнит.

Такан снова открыл список контактов в интерконе и в обход личного секретаря связался с еще одним человеком.

18
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело