Выбери любимый жанр

Cooldown (СИ) - Текшин Антон - Страница 17


Изменить размер шрифта:

17

  Единственная хорошая новость – наружные створки не заклинило, так что на площадку выбрался вполне естественным способом. А что вы хотели – меньше тридцати хитов у катера осталось, реально на святом скотче сюда долетел.

  На первый взгляд, кораблей в ангаре заметно прибавилось – с обеих сторон мой потрёпанный "Собиратель" подпирали два внушительных звездолёта. Слева – белоснежный элегантный фрегат четвёртого тира с какими-то неземными рунами по борту, а вот справа оказалось нечто такое, что заставило невольно притормозить, и рассмотреть звездолёт повнимательней.

  Выглядел он так, будто к маленькой кабинке от нечего делать по бокам приделали громадные, больше его самого раз в десять, многоствольные пушки. Нет не так. ПУ-У-УШКИ! Настолько массивные, что с противоположной стороны пришлось размещать выхлопные дюзы маршевого двигателя. Тут и не поймёшь, где кончаются стволы орудий, а где начинается сопло. Выглядела конструкция очень зло.

  Справка, немедленно выскочившая сбоку, назвала монстра корветом седьмого поколения типа "Аспид". Раскрашен опасный кораблик был соответствующе – фосфорецирующе-красные языки пламени на угольно-чёрном фоне. Над основанием орудийных стволов порхала парочка немальньких дронов-ремонтников, на их фоне смотревшихся чистыми комарами, время от времени озаряясь яркими вспышками сварки.

  Залюбовавшись на парящего в воздухе при помощи антигравов "Аспида", я едва не угодил под массивную тележку, со скоростью гоночного болида, пронёсшуюся мимо по направлению к кораблю.

  – Эй, аккуратнее там!

  Выкрик раздался за спиной, но я сначала принял в сторону, а уже потом обернулся. И правильно сделал, не то вторая погрузочная платформа точно бы меня снесла.

  Позади стояла невысокая, даже какая-то миниатюрная девушка в чёрном приталенном бронекостюме с уже знакомыми красными звёздами на плечах. На голове – чёрная кепка, сквозь застёжку которой пропущен короткий хвост, цвета спелой пшеницы. Лицо самое обычное – круглое, с широким подбородком и чуть вздёрнутым носом. Не красавица, но и не дурнушка.

  Быстрее,Света!

  Уровень: 311.

  Клан: КРС.

  Класс: Разведчик.

  Девушка дождалась третьей платформы и удовлетворённо кивнула.

  – Всё, можешь проходить, звёздометатель.

  И тут я вспомнил – перед самым выходом, в обнимку с достижением мне пришло уведомление об улучшении отношения ко мне сразу на пять пунктов клана Киллерс Ред Стар. Тогда я не соображал ничего от усталости, потому так и не понял – кто это и за что. А оказывается это уже знакомая аббревиатура. Видимо, им понравилось, что я запустил в "Фуражира" снаряд именно из диллирия, который краснее даже кремлёвских звёзд.

  Жаль, что мне внедряться предстоит не к этим пиратам, но с другой стороны – это было бы уж слишком легко.

  – Красивый у тебя корвет, злой, – похвалил я, проходя мимо девушки.

  – Спасибо, – она чуть улыбнулась.

  На том и разошлись, как дельфин и русалка в одноимённой песне – больше тем для обсуждения у нас не нашлось. Я хотел было уже заказать ремонт своего разбитого корыта, когда мне на почту упало письмо от неизвестного игрока с неудобоваримым ником, состоящим из пары десятков случайных символов.

  "Военная академия – квест на специальность, Администрация – ежедневные задания. Время изменилось – у тебя три дня".

  Отправителя нетрудно было вычислить – приглядывающие за мной люди всё-таки решили себя немного проявить. Ну, я и не надеялся, что меня вот так запросто отправят в свободное плавание.

  Новость об ужавшихся сроках не обрадовала, но насторожило в письме другое – хвалёные аналитики Георгия спокойно могли пошагово расписать новичку, что ему делать и как развиться, не запоров персонажа. Для них же это плёвое дело. Варианта тут два – либо с размороженными работает всего один человек (что вряд ли), либо мои игровые успехи для организации вторичны, и меня просто используют. Как подсадную утку, к примеру.

  Ладно, делать нечего – нужно двигаться в нужном направлении, чтобы не сойти раньше времени с дистанции, а там посмотрим. Мне бы только привести своё тело в порядок...

  Времени теперь не так много, а вот сделать, как всегда, нужно до хрена. Первым делом прямо в ангаре раскидал заждавшиеся очки навыков, которых за три уровня накидали аж пятнадцать штук. Владение мечом – пять, скорость перемещения – пять, а остальное, чуть подумав, отправил в живучесть, отвечающую за стойкость к критическим повреждениям организма и скорость восстановления после ранений. Потом спохватился, и взял по очку с каждого навыка, и добавил три пункта в предчувствие. Не знаю, как оно будет реализовано в игре, но так жить проще и привычней, а выгорание ЦНС, о котором предупреждали врачи в прошлой жизни, мне вроде как в медицинской капсуле не грозит.

  Когда с прокачкой было покончено, я всё-таки заказал ремонт "Собирателя", заплатив две тысячи кредитов, и неприятно удивившись, что эта процедура займёт аж целых три часа. Реализм реализмом, но тут, мне кажется, разработчики переборщили. Впрочем, время восстановления корабля можно было существенно ускорить, при этом значительно увеличив сумму. Да к чёрту, у меня ещё на станции куча дел.

  Перед тем, как покинуть ангар я опустошил трюм от трофеев, выставив все контейнеры на распродажу. Парочку всё-таки, не удержавшись, открыл. В одном оказалась схема улучшения отсека гиперсвязи для мобильного постановщика помех, стоимостью в тысячу двести кредитов, а во втором – умереть не встать – вариант раскраски фрегата постройки расы Раллеков, напоминающий творение пьяного в дымину авангардиста, всего за три сотни. В задницу такую лотерею – даже в ноль не вышел! Ладно бы они просто так открывались, а с этими платными ключами вообще какой-то сплошной развод получается.

  Зато весь диллирий – почти девятнадцать тонн, у меня прямо с руками оторвала Администрация "Глории-14", сразу улучшив отношение ко мне на два пункта. А по завершению сделки выдала двухпроцентную скидку на следующий ремонт любой сложности, вплоть до полного восстановления корабля. Вроде бы мелочь, а всё равно приятно.

  В общей сложности по результатам продаж я должен был навариться на две сотни тысяч кредитов. Так что ещё одному походу к разрушенному кораблю однозначно быть. Глядишь – и скоро смогу сам на "Фуражир" пересесть. Хотя о чём это я? Мне через три дня в тюрьму, так что ни о каком будущем на этой станции для меня не могло быть и речи. Заигрался...

  Значит, со всеми делами здесь нужно покончить как можно скорее. Я забил в "Нить Ариадны" путь к Военной академии, и направился по обрисовавшемуся голографическому треку. Стрелка повела через длинные коридоры и переходы, до курсирующей по станции пассажирской платформы, напоминающей висящий в воздухе трамвай. Ездила она строго вдоль магнитного контакта, а посадка-высадка происходила только на отведённых площадках, отсюда и аналогия.

  Со мной в кабину шагнули трое игроков-людей и один инопланетянин. Выглядел он худощавым гуманоидом с огромными матово-синими глазами без зрачков и прочих атрибутов типа век. Одет инопланетянин был в просторные одежды с капюшоном, полы которой будто плыли под водой, плавно шевелясь в такт его шагам. За плечом – внушающая уважение плазменная винтовка. Раса, к которой принадлежал игрок, называлась Азархадон, большего мне пояснялка не выдала, а в справку я лезть поленился. Тут и невооружённым взглядом видно, что это высокоразвитые инопланетяне с мощным интеллектом, в отличие от тех же агрессивных Ра. Или людей.

  Игроки тихо переговаривались между собой, не обращая на меня никакого внимания. На следующей станции к нам в кабину подсела парочка шестилапых негуманоидов весьма агрессивного вида, закованных в металлопластиковую броню, и разговоры вовсе стихли.

  Через три остановки я покинул пассажирский транспорт и оказался в огромном зале под названием Распределительный пункт, битком набитом низкоуровневым народом. Дальше всё оказалось проще некуда. Новоприбывших резво делили инструкторы-персонажи группами по двадцать-тридцать человек, и уводили в сторону.

17
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Текшин Антон - Cooldown (СИ) Cooldown (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело