Выбери любимый жанр

Нрзи 2. Пентаграмма войны (СИ) - Богданов Арт - Страница 1


Изменить размер шрифта:

1

Нрзи 2. Пентаграмма войны

Арт Богданов

                                              Глава 1                                                                   

   Три часа дебафа. Тьма космоса давила на мозг. И шестнадцать монолитов вокруг. А в душе пустота ещё чернее этой тьмы. Позади Джинн, китайская станция и вся эта эпопея. Все это било по мозгам. И нужны новые горизонты.

  Я встряхнулся. Где-то тут должен быть Юп. Мы полетели на респ почти вместе.

 Жаль нельзя общаться в кармане между собой. Нужно попробовать выйти из кармана. Пятьдесят километров не дистанция, но лететь  придётся долго.

 Однако на выходе меня ждали. Я даже не понял кто. Едва я высунулся, по мне отстрелялись по полной программе. Я даже пикнуть не успел. И снова черные монолиты на фоне черноты. Уроды. Кто бы это мог быть? Да тут вариант всего один.

    Жаль я настроил детонатор самоуничтожения своей ласточки на сутки. Теперь мне сидеть тут долго. Очень.

  Но мне это совсем не улыбалось, как и подыхать на выходе. Черт! Без модуля я совсем ничего не могу. А это бесит с учётом потерянного уровня и прочих антиплюшек.

  Спокойно! Стражи так просто не сдаются. И вообще не слишком понятно, почему наши отдают эту стратегическую точку врагам.  Неужели все так плохо?

  Оказалось да. Все хуже некуда. Ещё две вылазки и два уровня в минус. Твари!

  Когда появилась моя ласточка, я был на взводе и  жаждал крови. Перед взрывом я снял все обвесы с модуля и поместил их грузовой отсек. Теперь же я был вооружён и опасен. Особенно с максимальным рангом ускорения. Жаль мои радарные системы совсем никакие.  Но это поправимо.

  Вдох-выдох! Руки на джойстиках, ноги на педалях. Вдох-выдох!  Поехали!

  Темноту кармана разбавили звезды. А я сразу же бросил модуль в сторону. Ускорение мой козырь. Пока включать его рано. Нужно найти противника.

  Боль во всем теле и тошнота. Ускорение на пределе возможностей штука жестокая. Казалось меня бьют десяток боксёров не особо заморачиваясь правилами. Даже алкогольное опьянение не идёт ни в какое сравнение. Каждый поворот выжимал из меня все соки. Шестеро. Шесть призраков оккупировали наш карман воскрешения.  Их выдали залпы. Два с ракетными установками, два снайпера с лазерными излучателями и два универсала с плазмой и кинетикой. Это все что я смог понять. Но я не верю, что здесь нет охотников. А они самые опасные в этом деле. Сидят в дали. Черт!

  Но дальше так не будет! Ускорение!  Мир замирает. Всего минута ускорения на десятке, но этого хватает. Бешеные зигзаги заставляют меня блевать прямо в кабине и это жутко неприятно. Чёртов реализм этой игры. Однако  я успеваю добраться до врага. Пробить почти сотый уровень из моего нубского оружия не получается. Одни рикошеты. Поле натяжения у него высокого класса.

  А как тебе такое? Ублюдок. Я на полном ходу тараню его модуль. Больно! Однако вспышка боли сменяется чернотой кармана. Ещё минус два уровня. Я все равно иду! Ждите!

Ещё двоих протаранил, прежде чем эти ребята поняли с кем имеют дело. Несмотря на мой низкий уровень их канонирские системы просто не успевали за моим ускорением и реакцией. А дальше мне повезло и вмешались наши игроки со станции. В итоге янки решили свалить. Странно что они не устроили полноценную осаду кармана воскрешения, но с другой стороны сейчас уже это не имеет смысла. В системе война идёт за астероидные поля потому каждая боевая единица на счету.

 Два штурмовика девяностого уровня быстро снесли оставшихся призраков.

  - Нубяра, ты что тут забыл?  - Раздался на общей частоте незнакомый голос. - Сколько раз вам идиотам повторять, что попав в карман нужно по циркулярной связи вызывать эвакуатор.

  Это было логично. В карманах радиосвязь не работает, потому синхронизировать свои действия невозможно. Для этого в реале создают специальный анонимный сайт, на котором игроки оставляют свои сообщения. Вот только я на станции почти не был, да и просто отстал от жизни. А пароли от сайта постоянно меняются, потому как враги постоянно его пытаются найти и взломать. Это не карается законом потому как является частью игры. А тот, кто завладел паролями к чужому сайту, видит все движение на станции противника, да ещё и сам может сливать дезинформацию.

  - Я, можно сказать, новичок. У меня нет кодов доступа. - Ответил я.

  - Принял. Лети на станцию мы прикроем заодно и поищем кто тут ещё прячется. - Ответил игрок уже более благожелательным тоном.

  - Принял. Спасибо.

  Возле станции кипела жизнь. Народу явно прибавилось и сейчас сотни полторы новичков невысокого уровня летали вокруг, набивая навыки и отрабатывая тактическое маневрирование как поодиночке, так и группами. На поверхности тоже вовсю шли работы по восстановлению оборонного периметра. То там, то там появлялись яркие вспышки сварки.

  Оставил свой корабль в боксе, а вот что делать дальше не решил. Для начала нужно узнать расстановку сил на станции. Ни с Камрадом, ни с Тайсоном у меня отношения не заладились. Если не возникло иных группировок,  тогда придётся создавать свою, или просить об этом Барда.

 Сама атмосфера станции мне понравилась. Игроков стало куда больше и вокруг царила деловая суета. Кто-то чинил поломки станции, качая крафтовые специальности, заодно и по капле повышая уровни. В оживших барах шли ожесточённые дуэли, где нубы устраивали форменный мордобой. Опыт конечно копеечный и довольно болезненный, но за неимением других вариантов каждый качался как мог. Видимо на дне всех крыс уже выбили.

   Система очень хорошо считывала эмоции игроков во время таких спаррингов и потому превратить их в имбовый кач не получится. Попытки нагнуть ЦИ могут окончиться очень долгим и неприятным дебафом. Вот и резвился народ, выкладываясь на все сто. Хотя космические бои куда эффективнее и менее болезненны.

  А вот гвалт на общей частоте мне не понравился. Слишком информативно. Если вдруг каким-то чудом к нам просочится диверсант вроде меня, горя не оберёмся. Уж я-то знаю.

  Все это я оценил, два часа бродя по станции. На душе стало спокойно и легко. Я среди своих. Не нужно скрываться и боятся разоблачения. Не ждёшь удара в спину. И везде наш русский говор.

  На ходу подправил пару дверей  и с полчаса сидел на куче хлама, разбирая его на слитки металла.  Все это время я слушал общую частоту пытаясь вникнуть в суть происходящего на станции.  И найти Барда.

   Его личная частота у меня была в буфере памяти, но хотелось глянуть со стороны, что тут поменялось и каков расклад сил. То, что наши не раздробились на более мелкие группировки, я уже понял. Конечно, каждый игрок попавший сюда изначально был под чьим-то крылом или же попав в эту систему  быстро  находил покровителя. Камрад и Тайсон поставили дело на широкую ногу и давили любых конкурентов. Вольные пилоты если и были, то в очень малом числе по сравнению с остальными. А судя по всему, на станции уже пара тысяч игроков из нашего кластера. Раза в два меньше чем китайцев, но уже не те двести человек, что были тут раньше.

   Бард нашёл меня сам. Видимо поставил отслеживание моего сигнала на станции.

  - Рамзес, приём! - Раздался его насмешливый голос в гарнитуре. - Погулял? Как успехи? Азиаты чего-то нервные последние дни стали. Твоих ручонок дело?

  - Привет, Бард! - Ответил я. - Рад тебя слышать. Нужно поговорить. Тет-а-тет.

  - Дуй в «Весёлых девчонок». Помнишь где это?

 - Ещё бы! - Хохотнул я.

  Бард уже был на месте, когда я добрался. И был не сам. Ещё три игрока сидели за соседним столиком. И среди них я узнал Юпитера. Тот приветливо кивнул. Пегас внимательно смотрел на меня и тоже кивнул. Второй? Возможно. Наши контакты на станции китайцев были очень краткими и происходили в очень неудобной для знакомства обстановке. Третий игрок был явно не из их компании. Типичный нуб-двадцатка. Слишком зашуган и подобострастен.

1
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело