Игроки поневоле (СИ) - Первый Григорий - Страница 1
- 1/90
- Следующая
Григорий Первый
Игроки поневоле
1 том
Всё написанное является вымыслом, все совпадения с реальными именами или названиями, если такие обнаружатся - случайны.
Глава 1
Начало всех начал
Итак, я в Глобалнете.
Начальный интерфейс:
Выберите имя!
Выбрать из готовых / выдумать самостоятельно
Выбрать самостоятельно
Введите имя
Что же такое выбрать? Чтобы не выделяться — мне в моей ситуации выделяться нельзя.
«Разрушитель 2031» — годится. Ну и ничего, что с таким именем бегает 2030 игроков — меньше внимания привлечет, что мне и нужно.
Выберите расу. Доступные расы: человек, эльф, гном, вольф
Что за вольф? Ага, читаю описание: это плохо видящие подземные жители, что-то вроде кротов, увеличенных вчетверо. Хм, не знаю, кому так играть интересно — мне как-то никак…
«Человек»
Выберите аватар
Так-так, здесь можно выбрать какой-то готовый внешний вид, кстати, а как тогда отличать других игроков, если, скажем, все выглядят как «аватар-33»? Ага, читаю описание — каждому аватару придаются некоторые индивидуальные черты. Ну ладно, выбираем мощного воина… нет, не потому, что я в жизни далеко не качек… ну, правда и не ботан, но достаточно средний человек. А потому, что в игре может понадобиться сила, условно-игровая физическая сила. Итак, аватар-33: рост 2 метра, способность поднять груз — до 200 кг, способность неопределенно долго носить груз — до 100 кг, наносимый урон при ударе кулаком: 20 единиц жизни
Внимание: наносимый урон при ударе кулаком будет расти при получении вами более высоких уровней.
Неплохо, при сотом уровне, думаю, ударом кулака смогу валить приличного быка. Шутка. А может быть, кстати, и не шутка — это же игра!
Начальный жизненный ресурс: 100 единиц жизни. В случае утери ресурса жизни — когда останется 10 единиц жизни, ваши движения станут замедленны, а урон, наносимый кулаками и любым оружием, будет уменьшен на 50 %, когда останется 0 единиц жизни, вы попадаете в чистилище, в котором проведете 10 минут игрового времени, после чего возродитесь в выбранной вами генеральной резиденции, утеряв все приобретенные вещи и опыт, за исключением вещей, имеющих метку «Не могут быть утеряны»
Ваш уровень: 1. Вы сможете выбрать генеральную резиденцию, только получив уровень 10 и имея в наличии сумму, необходимую для покупки помещения для генеральной резиденции. До выбора генеральной резиденции вы будете возрождаться в точке первого посещения GlobalNet.
Ну «чудесно». Значит, мне нельзя далеко уходить от первой точки, пока не прокачаю уровень до 10.
Выберите роль. Доступные роли:
== воины: мечник, лучник, оператор баллисты, всадник кулбрулея
== маги: боевик, целитель, маг стихий, маг развития
Что это за маг? Ага, вот примечания — такой маг может обеспечить, например, быстрый рост всяких растений, а также произвести укрепление техники и т. д.
== менестрель
== чиновник (только в Империи и Теократии)
== священнослужитель
== вольный землепашец
== торговец
== пират
Что за кулбрулей такой? Ага, это животное, имеющее несколько конечностей, на двух задних прыгает, четырьмя передними дерется, а также можно подвесить на две из передних всякое оружие. Не, ну его, возня с животными меня никогда не привлекала… торговля, кстати, тоже, а пират не подходит по причине моего появления в Глобалнете. Мне нужно будет много общаться, наверно лучше всего выбрать воина
«Воин»
Выберите подвид: мечник, лучник, оператор баллисты, всадник кулбрулея
«Мечник»
Почитаю примечания…
Выбрав роль, вы должны увеличивать свой уровень. Максимальный уровень — 1000. Если вдруг вам не понравится выбранная роль, вы можете в любой момент выбрать другую роль, при этом все полученные уровни, весь опыт и все вещи будут утеряны, за исключением вещей и опыта, имеющих метку «для всех ролей».
Начиная с 100 уровня, вы можете выбрать одну дополнительную роль и стать мультиклассом, при этом уровень вашей первой роли не влияет на уровень дополнительной — имея например уровень 100 воина, выбрав дополнительную роль мага, начнете с уровня 1.
Начиная с уровня 200, вы можете выбрать третью роль, начиная с уровня 500 — четвертную роль.
Более 4 ролей принимать один игрок не может.
О как. Ну, настолько вперед я глядеть не буду… хотя, кто знает, как повернется — мне ж на самом деле не уровни качать надо, а кое-что другое…
Выберите локацию: вы можете выбрать одно из пяти государств:
Империя Оллеграф
Теократия Ктулхуленд
Вольные землепашцы Щер-Шушувалия (города-государства)
Эльфийское царство
Варварские племена
При этом с начальным уровнем 1 в Империи, Теократии и Эльфийском царстве вы не можете попадать в города, пока не увеличите уровень до 10.
Примечание. Вы можете купить уровни за реальные деньги: уровень 10 — 100$, уровень 20 — 400$, уровень 40 — 2000$, уровень 80 — 20000$.
Не хило! Понятно, почему владельцы игры, согласно какой-то там европейской статистике, за год попали в число первой сотни мультимиллиардеров!
Я хотел, разумеется, купить сразу уровень 10, чтобы не терять время, но Ашот мне отсоветовал — по его мнению, мне главное — не светиться, ничем не выделяться из массы обычных игроков, а хотя 100$ и небольшие деньги, их платит примерно треть от всех играющих, следовательно, для меня лучше начать с 1, как и основная масса.
Итак, куда мне податься? Ашот советовал либо Империю, либо варваров. Прикинем: кто у нас выбирает варваров? Обычно люди, желающие от души помахать дубинкой… а мне нужен кое-кто, причем этот кое-кто по характеру скорее ученый… ученых тут нет, зато есть маги, в том числе маги-исследователи. Как там… «Маг развития». А у варваров вряд ли много таких магов, значит, лучше все-таки выбрать империю.
«Империя Оллеграф»
Принято. Сейчас вы перейдете в выбранную местность, ваш интерфейс: вверху слева крупными зелеными цифрами — единицы жизни (100), когда единиц станет 30 и менее, цифры станут желтыми, когда единиц станет 10 и менее — цифры станут красными; ниже синими — единицы защиты (0), синими зачеркнутыми — единицы баф-жизни (0), синими прерывистыми — персональная аптечка (в аптечке 0)
Ниже оранжевыми цифрами — наличие и статус оружия (количество оружия — 0, сила оружия — 0, повреждения оружия — 0, количество бафов оружия — 0)
Ниже карта и компас
В правом верхнем углу — главное окно системных сообщений, ниже место для чатов с выбранными игроками
Я увидел синие всполохи телепорта, то есть перемещения, и появился на местности…
Весьма грустная местность, надо сказать.
Каменные валуны были высотой с два человеческих роста. Между ними — местами что-то вроде почвы с чахлой травой, а чаще — каменная россыпь, галька, редко песок.
Найдя более-менее пологий склон, я забрался на валун.
Серая каменистая пустошь, впрочем, где-то на горизонте (по компасу — справа) виднелась какая-то зеленая полоска — видимо, лес, далеко слева — какое-то темное марево, туда, наверное, лучше не ходить.
Я скосил глаза на себя. На ногах у меня были какие-то кожаные сандалии с ремешками, ноги прикрывали потертые кожаные штаны и на плечах болталась белая, нет, скорее сероватая рубашка из грубой ткани.
- 1/90
- Следующая