Выбери любимый жанр

Дартвуд (СИ) - Ильченко Виталий Павлович - Страница 55


Изменить размер шрифта:

55

     Гор не сплоховал и тут же приголубил тварь молотом. А следом и Тонг дождавшись моей команды всадил в нее свою технику. Придавленный и дезориентированный босс, замотал своей головой, а я бросил в него заклинание «Осколки тьмы». Это заклинание девятого круга, а значит одно из самых сильных, все более сильные шли массой, и их лучше не применять на открытом пространстве, правда есть парочка исключений, но если это не сработает… К моему вящему удивлению, искривленное тьмой пространство не порвало тварь, лишь ощутимо пожевало сняв семь тысяч хп. Моя же манна просела на сорок процентов. Я тут же запустил в готовившуюся применить свою абилку тварь «Ладонь Тьмы». Заклинание придавило тварь сверху и снизу, а затем, из ее груди проявилась черная блестящая ладонь.

     - Сделали! – Выдохнул я. – У нас осталось пятнадцать минут. Лутай и бежим, надеюсь это последнее испытание на сегодня.

     Курт схватил лут с босса, и мы помчались по коридору вперед, пока не выбежали в очередную комнату. По манне я был пустым, а потому стоял вооруженный ПТ и Мьорином. Достала рубка, будем играть на дальних подступах. Мы стояли, время тикало, но ничего не происходило. Идти было тоже не куда.

     - Вот, гад, этот хранитель! – Рассмеялся Тонг и указал нам на большой кристалл встроенный в стену.

     Мы быстро подбежали к нему и одновременно положили на него руки. Мир вспыхнул мириадом огней и рухнул во тьму. Едва отойдя от шока, я увидел своих напарников и спокойно выдохнул. Все оказалось не так плохо, как я успел себе представить. Мы дошли, мы живы, и мы здоровы. Теперь предстоит беседа по душам со здешним Хранителем Знаний, и пора отправляться дальше в путь. Времени все меньше и меньше, а шутка Тьмы мне может не понравиться…

      Поздравляем! Вы успешно прошли данж Секретная База Древних!

     Награда:

     +10 ко всем ОХ

     +20 000$

     +10000 К репутации с древними

     Следующий квест в цепочке.

     Принять?

     ДА\Нет

     Конечно ДА! Мы ведь именно за этим и шли. Я устало сел на свою пятую точку, прямо на пол, как и остальные мои спутники. Сил у нас не осталось совсем, а потому разговор со здешним мега-искином мы решили отложить на попозже.

     - Три часа спим, и погнали дальше. – Скомандовал Курт. Мы тут же и уснули, как и подобает послушным ученикам.

     Отдохнуть и выспаться, за три часа не вышло, а потому проснулись мы не в самом лучшем настроении. Да и спать на каменном полу, было то еще удовольствие, хоть и вырубились мы все сразу. Сказывалась усталость прошедшего дня. Проснувшись, первом делом я достал термос с кофе и пачку сигарет. Ко мне тут же подошел Димка, а Курт лишь осуждающе покачал головой. Выпив чашку кофе и скурив две сигареты, я был готов к дальнейшим приключениям и свершениям.

     Мог ли я еще полгода назад подумать, что стану таким? Нет. Однозначно нет. Маг, каким бы он ни был, всегда остается в стороне, не вступая в контактные схватки. Я раньше и помыслить не мог, что мне будет нравитьсянравится драться именно врукопашную. Мне становилось страшно перед каждым боем, но именно этот страх, заставлял верить меня в себя и свои силы, возможно именно поэтому я выхожу победителем из различных схваток, хотя может это просто мое везение? Не знаю.

     - Ну, что? – Спросил Тонг нас. – Как думаете, как нам начать разговор с Хранителем?

     Я подошел к центру замкнутой комнаты и нанес себе порез. Кровь капнула на нарисованный на полу узор и пол в том месте зашипел, а линии узора начали светиться красным.

     - Кто вы? Зачем вы потревожили мой покой? – Раздался у нас в головах громоподобный голос.

     - Громкость убавь. – Скривился Гор. – Мы не глухие, или ты общаться разучился уже?

     - Прошу прощения. – Смутился голос. – Хотел эффектно вас поприветствовать.

     - Думаю, у тебя получилось. – Улыбнулся Тонг. – Давай сразу к делу, времени в обрез.

     - Слушаю. – Ответил голос, с легкой ноткой обиды.

     - Нам необходимо воссоздать Клан Безумие. – Начал я. – Как это реализовать?

     - А вы уверены, что я вам вообще буду отвечать? – Насупился голос. – Может вы и вовсе не достойны быть даже мелкой частью этого великого клана.

     - Ну это ты Тьме расскажи, кому задания такие выдавать, а нам ближе к телу. – Поторопил я его.

     - Мда. Даже пообщаться толком не хотите. –Расстроился голос. – Мои испытания вы прошли. Для воссоздания Клана, необходимо сперва создать Род, владеющий первой твердыней и первой землей клана. В клан же, род превратится, только когда у вас будет не менее трех твердынь и окрестных с ними земель.

     - Хм… А разве не надо просто принять в Род тех кто не связан Первой клятвой? – Удивленно спросил Дима, опережая меня и Курта.

     - КХа-ха-ха! – Рассмеялся каркающим смехом Голос. – Это прошло, если бы вы просто создавали клан. Клан Безумие, всегда был особенным, ибо входил в правящую тройку и отвечал за оборону и безопасность Империй.

     - Так. – Начал рассуждать я в слух. – У нас есть Аурин, город подчиняется нам. Эта твердыня тоже уже под нашей рукой…

     - Не спеши, молодой Владыка. – Перебил меня голос, или точнее Хранитель Знаний. – Твердыня Знаний еще не твоя. – Хранитель замолчал, а мы насторожились. – Но я готов передать ее под твою руку, если ты сможешь покорить Первую твердыню. Раз, как ты говоришь, Твердыня Покоя под твоей рукой, то именно Твердыня Знаний окончательно возродит клан Безумие.

     - Я принимаю вызов, вот только, где нам искать Первую Твердыню? – Спросил я Хранителя.

     - Путь к первой твердыне лежит через пещеру сказок, или ужасов, тут кому как повезет. – Рассмеялся Голос. – Но для входа в Первую Твердыню, вам нужен Ключ.

     - И где его взять? – Мрачно спросил я. – И где, пещера сказок?

     - Ключ — это Творец и Разрушитель.

     - И где нам взять, еще Создателя? – Спросил я, а мои спутники удивленно посмотрели на меня.

     - Ты в теме? – По-деловому осведомился Курт. Я в ответ лишь кивнул головой. – Потом расскажешь.

     - Так у вас УЖЕ есть весь комплект! –Рассмеялся Хранитель. – Твоя женщина, она дочь света. Попроси Аурина, он расскажет и поможет. А пещера находится на самом большом континенте, там, где повсюду леса, горы, реки, озера и по сей день.

     - Там все еще есть дикие земли? – Уточнил Курт.

     - Да. – Ответил Голос.

     - Джунгли? – Удивленно спросил Гор.

     - Нет. – Ответил голос. – Не могу понять, как у вас, это называется…

     - Да и так понятно, что в Тайге. – Отмахнулся Курт. – Нам бы координаты…

     - Долгота *****, Широта ****. Ответил Хранитель.

     - Зона падения Тунгусского Метеорита? – Удивился уже я.

     - Рядом с тем местом. – Ответил Тонг. – Там давно идет изучение непонятной аномалии, которая не пускает нас внутрь.

     - Бездари. – Сказал на это Хранитель. – Там же стандартная защита на вход, ну и надо просто перезагрузить охранника.

     - А это не опасно? – Уточнил я, чувствуя какой-то подвох.

     - Нет, его ломать и убивать нельзя. – Расхохотался Хранитель. – Только доказать право силы. Любое оружие бесполезно. Это так, мой совет тебе. Бой-то один на один.

     Внимание! Вами получено задание: «Пройти путем Основателя» - Победите Охранника Пещеры Сказок и Ужасов, в честном поединке.

     Примечание:

     Вы не имеете права использовать оружие. Охранник может использовать весь свой боевой потенциал.

     Вы не можете убить Охранника, только отключить и перезагрузить.

     Вы не можете применять магию.

     Вы не можете применять массовые атаки.

     Вы не можете применять энерготехники направленные на повреждение цели.

     Совет: Экзоскелет с усилителями оружием не считается.

     Награда: Уникальная силовая броня Основателя клана Безумие.

     В случае провала вы не сможете выполнить Задание «Воссоздать Клан».

55
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело