Худший из миров. Книга 2 (СИ) - Софроний Валерий Иванович - Страница 6
- Предыдущая
- 6/113
- Следующая
- Неплохо, - скептически заметил аналитик, - но надолго ли хватит факелов?
Шура уже достал всех своим нытьем, и подельники решили оставить его в покое занявший приготовлением пиши, Таранкин мастерский разделала рыбу, из ее брюха вывалилось несколько серебряных монет.
- Ничего себе! - удивился Командор. - Как такое возможно, чтобы серебряные монеты находились в брюхе рыбы?
- Вы забываетесь, Командор, это игра, вокруг нас с вами придуманный Мир.
Пока подельники занимались кулинарными изысканиями талантливый аналитик погрузился в размышления. И скрупулезно прикидывал различные варианты.
Горячие стейки шипели на сковороде распространяя приятный запах.
- Эх, жаль нет специй, - сокрушался Егор.
- Главное с голоду теперь не подохнем. И так сойдет.
Ужин удался на славу. Компаньоны уничтожили по куску рыбки утолив голод и с комфортом расположились у источника света.
- Так что, уважаемый Шура, у вас уже готов какой-нибудь гениальный план?
- Похоже, я что-то пропустил? - учтиво заметил Таранкин.
- Ах да! Совсем забыл тебе рассказать, Таран. Наш "гениальный аналитик" предложил покачаться пока мы все равно застряли в этом даже. И в данный момент он всерьез продумывает тактику прокачки.
- Я слышал, что "Дети ветра" пытались прокачаться в этом данже всем кланом, и вроде закончилось это все плачевно. А там ребятишки намного круче нас были, да и числом куда большим. Еще говорят, что после того как тварь завалишь ее родственнички в темноту утаскивают и сжирают, а посему лута отсюда с гулькин нос доставали.
- Это точно, - подтвердил опасения Егора Шура, - мы обычно эту локацию в качестве дешевого телепорта использовали. Мой клан обнаружил особенность с телепортом. Сначала все нормально было. Можно было двадцаткой средних игроков спокойно пройти данж и выйти в нужное место. Но после пятнадцатого раза уровень зверья резко пополз вверх. Завалишь одну такую многоножку, ее тут же родственнички цепляют и утаскивают в темноту. Ресурсов тратится тьма, а выхлоп нулевой, только опыт. Вот и забили все на эту локацию. А тут оказывается черная форель водится. Представляете, Командор, пара глаз такой рыбешки на рынке пять тысяч стоит, и то если найдешь. Поймать подобную рыбину большая удача. А ведь, я столько раз здесь был, и мне даже в голову не приходило закинуть удочку.
- Как так, Шура, слона то вы и не заметили? - подколол компаньона Олег.
- Мы, как правило, этот данж бегом проходили. Видите ли, Командор, в подобных местах монстры респавнятся за определенный промежуток времени.
- Медленно! Большими буквам! Для чайников! - критически произнес Олег, глядя на Шуру.
- Простите, Командор, все время забываю. Короче, в этой пещере находится фиксированное чисто зверушек. Например, сто. Допустим, вы уничтожили десять, осталось девяносто, через определенное время в данже их снова будет сто. Конкретно в этой локации - это время равняется двум часам. Если в течении двух часов не успеете грохнуть всех, всё по новой.
- Еще можно босса грохнуть, - влез в рассказ аналитика Егор.
- Я здесь был много раз, но мы ни разу не встретили босса.
- Что за босс? - с любопытством поинтересовался Командор.
- Как правило, самый сильный зверек в данже. Но здесь мы ни разу его не убили.
- Я опять ничего не понимаю. Вы же только что говорили, что необходимо убить всех в данже.
- Не совсем так, Командор, - пояснил Компаньон. - В первом случае нужно зачистить данж, всех или всех кроме босса. Если его не трогать, то данж считается зачищенным. Во втором случае, можно грохнуть только босса, не трогая всех остальных и миссия считается пройденной.
- Мутные какие-то правила, - резюмировал Олег.
- Так вот, - продолжил компаньон. - Метрах в двухстах с левой стороны должна быть небольшая глухая пещера. Очень хорошее место для обороны, вот только в последний раз в ней нам сильно досталось. Тварюга там сидит помельче чем остальные, но очень шустрая. Места там немного, но есть большие камни, за которыми удобно прятаться. И обитательница не боится нападать при интенсивном свете.
- Как так? - с удивлением спросил Таранкин.
- Тварь бросается из темноты на короткий миг, шустро хватает игрока и утаскивает его во мрак. В последний раз мы так и не смогли выкурить ее оттуда. Три недели в подземелье куковали.
- А теперь, я так понимаю, у вас появилась новая гениальная идея, Шура?
- Мы закидаем пещеру вашими камешками, - компаньон взял в руку светящийся камень. - Столько туда накидаем, что твари по любому придется вылезти.
- А потом, что? - спросил Таранкин оттирая сковородку.
- Поживем увидим, - весело ответил аналитик.
Подготовка к первой части операции шла полным ходом, Олег разукрасил еще двенадцать камней, и начинающие истребители нечисти направились в сторону пещеры. Расставив источники света по периметру три незамысловатые фигуры с интересом разглядывали вход в свое новое потенциальное убежище.
- Маловата нора, я туда вряд ли пролезу, - заметил дутлан.
- Куда ты денешься? - возразил аналитик, - мы в эту дырку орка в броне протащили. И тебя как ни будь за пинаем.
Небольшая стопка снарядов лежала у ног компаньонов.
- Ну что, господа, приступим? - спросил довольный Командор.
Это было первое пати в его игровой практике.
- С богом! - ответил Таранкин перекрестившись.
- И помните, господа, кидайте по моей команде и в указанном направлении, напротив входа старайтесь долго не стоять. Швырнули и отбежали.
- Погнали! - произнес Командор и швырнул первый камень не целясь.
Шура нацепил шапку с булавкой, отошел назад и с интересом начал всматриваться вглубь пещеры.
Камень, запущенный Командором осветил пространство пещеры.
- Таран, бери чуть левее и выше, - скомандовал Шура.
Второй снаряд улетел в еле освещение пространство и надо сказать, удачно улетел. Из глухой пещеры раздавалось недовольное шипение. Похоже, что Егор попал прямиком в хозяина. Шипение разбавилось недовольным фырканьем, но из пещеры тварь так и не вышла.
- Командор, с правой стороны, как можно выше, - скомандовал аналитик.
Следующий снаряд ушел вглубь. Недовольное фырканьем сменилось верещанием.
- Таран, по центру, как можно ниже, - раздалась следующая команда аналитика.
Сверкающий камень по низкой траектории улетел прочь.
Зверюга уже не верещала, она выла.
- Командор, туда же!
Командор зашвырнул камень по схожей траектории, но отскочить у него не получилось, Олег споткнулся, наступив на развязанный шнурок тюремного ботинка, и грохнулся на землю. Встать ему уже не довелось, хищная тварь покинула убежище, попутно захватив жвалами беззащитную жертву. В длину зверушка была метров шесть и приблизительно метр в поперечнике. Схватив Олега, огромная сколопендра попыталась зацепить Тарана жвалами на хвосте, но эта комбинация потерпела фиаско. Дутлан успел отпрыгнуть в сторону. Жуткая многоножка, в свою очередь, вторую попытку делать не стала и скрылась во марке прихватив с собой трофей. Как только последний сегмент с жвалами скрылся в темноте, раздался жуткий крик и громкое чавканье.
- Сожрала! - с досадой произнес Таранкин.
- Да нормально все, сейчас встретим на точке возрождения. И начнется прокачка.
Возродился Олег Евгеньевич, аж через час десять. Он стоял средь светящихся камней в трусах и тюремных ботинках. Тело жутко болело. Акт с пожиранием ему явно не понравился, тварь сначала впрыснула в него яд, который разъедал его изнутри, а после начала отрывать куски плоти. В общем ощущения не из приятных. Напарники сидели неподалеку, ожидая его появления.
Тишину пещеры разорвала тирада из бурного отборного мата, Олег был в бешенстве, он просклонял многоножку по матушке, батюшке и всем ее родственникам, в красочных эпитетах рассказал о всех ее достоинствах и недостатках. Если бы насекомое понимало человеческую речь, оно бы сильно обиделась на такую не культурную жертву. Но сейчас слушателями вдохновенно тирады были напарники Командора.
- Предыдущая
- 6/113
- Следующая