Выбери любимый жанр

Рисс - эльф крови (СИ) - Дрешпак Максим - Страница 31


Изменить размер шрифта:

31

- Есть у меня один моргенштерн. Но еще покрыть бы его серебром, тогда будет толк. Но для этого нужно день поработать над ним. Пойдет?

- Пойдет. Деваться нам все равно некуда. Покажете его?

- Пройдемте, на складе стойки.

- Так, парни, - обратился я к подчиненным - забирайте обновки и на площадку тренироваться. Сирс, поучись новые болты быстро заряжать, а Карлу и Марвину тренироваться с булавами!

- Так точно!

Двуручный моргенштерн мне понравился сразу. Длинная металлическая рукоятка завершалась сферой со штырями. Шипы эти были сантиметров по 10 в длину, так что проблем оружие это доставит не только мертвым, а и живым. Научиться теперь с ним обращаться и можно идти одному против всей Орды.

- В этом оружии использован особый сплав и магическая закалка. Это работа другого мастера, сам я магией не владею. Баланс у него очень хороший сейчас, но после покрытия серебром немного нарушиться. Тут ничего не поделать, хотя и попытаюсь минимизировать разбалансировку, как смогу.

- Мне впервой будет его держать, так что я и не замечу разницы, мастер. Но вы уж постарайтесь сделать как можно лучше и побыстрее. И шипы эти - как бы мне самому о них не убиться. Может чуть меньше сделать?

Лесть в меру всегда помогает делу и в реальном мире и в этом, виртуальном. Пренебрегать таким знанием я не собирался.

- Конечно. Вы же идете нас защищать, так что чем можем - поможем. Шипы я и так собирался немного укоротить. Не для человека, или эльфа, это оружие делалось.

Странная оговорка, про моргенштерн. Неужто кузнец с орками тайно торгует - им это орудие в самый раз будет. Ну да неважно, главное что мне теперь послужит! Также, из приятного - инвентарь удалось опустошить, получив три золотых монеты и дополнительно 5 серебряных болтов.

- Доблестные защитники Подгорного, - начал я, когда мы вышли за стены поселка в сторону шахт, - сегодня на повестке дня разведка боем. У самой шахты дежурит несколько местных стражников, дабы нежить не вылезла. Вот их и попросим проводниками побыть. Посмотрим маршрут в старую шахту, попробуем повоевать. Нужно понять что ожидать от противника и как можно себя с ним вести.

Расспросив охранников узнали, что нежить не выходила за пределы старой шахты. Даже в новую, если и забредала, то случайно и вскоре возвращалась. Самое странное, для меня, было что охранники эти сами не смогли разобраться с угрозой. Никто не был убит - зомби и скелеты двигались довольно медленно. Из оружия у них были только кирки да палки какие-то - не серьезный противник, ну совсем. О чем и поведал “стражникам”.

- У нас в поселке все, кто хоть как-то умеет с оружием обращаться уже в Касс-Берра активно тренируются. Как только узнали про Орду, так и выдвинулись. А мы так - взяли в руки остатки из арсенала и сторожим. Может и расправились бы с этими немертвыми, так страшно. А вдруг толпой навалятся и не сможем убежать. Мы же шахтеры простые, воевать не обучены.

- Если там никого сильнее нет, то и вам хватило бы сил упокоить восставших. Ну да ладно - раз мы тут, то теперь это наша забота. Проведите нас к границе старой шахты и возвращайтесь на пост. Мало ли. Не факт, что за сегодня сможем во всем разобраться. Так что покараульте еще немного.

Вход в старую шахту был огромной дырой в потолке, что образовалась после обвала. Стараниями шахтеров из камней было сделано подобие лестницы. За что им огромное спасибо - не пришлось изображать из себя скалолазов, взбираясь по семиметровой стене. Отпустив провожающего, у которого заметно стали подрагивать ноги, мы зажгли еще один факел и пошли на встречу к немертвым оркам.

- Командир - начал Сирс, - вот убьем мы нежить, а потом что? Если тут какой артефакт есть, что вновь ее подымет, как быть то?

- На этот случай я закупил у кузнеца немного горючей смеси, которую он для смазки металла использует. Как убьем кого, тут же и сожжем - кузнец утверждал что горит очень хорошо эта гадость. Пепел не должен превращаться в нежить. Так ведь?

На мой риторический вопрос все дружно закивали - никто не горел желанием убивать противника по несколько раз. И вот, первых кандидатов на сожжение мы нашли уже через полчаса. Десять зомби-орков заметив нас тронулись навстречу. Настолько медленно, что мне сразу стало все ясно - это будет легко. Даже слишком легко. Убивать их отправил только ребят, а сам решил посмотреть со стороны. И правильно сделал - умирали эти зомби как-то очень долго. А когда одного все же подпустили к нашему танку и дали ударить по щиту, то быстро об этом пожалели - Карл чуть не упал. Настолько сильным был удар. После такого на эксперименты никого не тянуло, так что действовали осторожно, не подпуская противника очень близко. Благо, медлительность противника играла в нашу пользу. После убийства первой группы мы собрали тела в кучу и сожгли. Пройдя дальше по шахте встретили еще две такие группы, с которыми разобрались без проблем. А вот на четвертой нам попался новый противник - скелеты. Они были намного быстрее Зомби и заставили нас понервничать. Расслабившись, в чем был виноват в первую очередь я, как командир, мы просто вылетели на противника. И новый вид нежити нас удивил. Десять скелетов смогли продержаться достаточно, дабы их союзники зомби окружили нас и сделали по удару. Такой координации у нежити мы раньше не замечали!

- Прорываемся и отступаем. Я первый!

Ну а дальше были вспышка, прыжок за спину и максимально быстрое расчленение зомби, что перекрыл нам выход. Он упасть не успел, а парни развернулись в сторону от своих противников и побежали за мной. Выбравшись из окружения и немного оторвавшись от толпы зомбаков я развернулся и приготовился контратаковать. Маны после прорыва не осталось и нужно было положиться только на мечи. К всеобщей радости дальше все вновь стало рутинным - теперь мы понемногу отступали, рубя то одного то другого зомби. Именно рубя - булавы показали себя хорошо против скелетов, но вот зомби лучше умирали от мечей. Отток маны работал, что странно, только вполсилы, а отток крови не работал вообще. Яд от укусов Змия тоже наносил только 10% урона. В итоге вроде бы простого противника мы убивали пусть и гарантированно, но тааак медленно.

К встрече следующей сводной группы подготовились как следует. В начале я сагрил всех своей вспышкой огня и отвел в сторону скелетов. Они бегали быстрее зомби, поэтому раньше являлись в засаду к моим солдатам. Мы уже прочувствовали на своей шкуре, что могут вместе эти два вида нежити и решили убивать их отдельно друг от друга. Но уже третья сводная группа, из 20 зомби и 15 скелетов, попыталась сопротивляться нашей хитрой тактике.  В начале все было хорошо и стандартно. Скелеты солидно отдалились от своих немертвых союзников и вступили в бой.  Но как только половина костяных воинов погибла, оставшиеся отступили. В итоге пришлось три раза их агрить и уводить от более плотных зомби - история с бегством после потерь продолжалась. К слову, скелеты были не только орочьи, но и человеческие. Да и были у них мечи и кинжалы через одного, пусть и ржавые.

- Командир, может вернемся. Хватит на сегодня?, - обратился Марвин, смотря как разгорается очередной холмик из трупов. Плохого запаха, как ни странно, я не чувствовал.

- Да, пожалуй. Я бы еще одну группу уничтожил, но раз вы устали, пойдемте назад. Пусть я и говорил, что от вашей смерти вреда не будет для крепости, но и толку загонять вас не вижу. А вообще - вы молодцы. Сколько немертвых упокоили!

- Дело не только в усталости, но в ней в первую очередь. Вы заметили - чем дальше, тем более сильный противник. Если там таких групп еще много, то вчетвером не справимся. И они словно наблюдают за нами, становясь умнее и стараясь не повторять ошибок других.

- Я тоже заметил изменения в поведении. Думаю, ими кто-то все же руководит.

- Лич? Если так, то нам не помешает подкрепление. И помощь дополнительно мага или жреца.

- Хотите местных стражников привлечь? Идея интересная, но мы ее не принимаем. Раз они даже от пары зомби бежали, то такие толпы им не осилить. А вот заручиться поддержкой какого мага был бы рад. Нужно еще с барменом выпить и поговорить на этот счет. Да и к знахарке заглянуть - она намекала что у нее есть зелья усиления, правда не совсем законные ввиду отсутствия патента алхимика. Ну зато дешевле должны нам достаться.

31
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело