Выбери любимый жанр

Последний храм. Тёмными тропами (СИ) - Богданов Арт - Страница 15


Изменить размер шрифта:

15

  - Варяг, ты чего?! - Насторожено проговорил маг, косясь по сторонам в поисках путей отступления. Похоже, гончие смерти его пугали меньше, чем ласковый Варяг.

  - Я тебе сейчас выпишу рецепт на таблетки от жадности. Получишь их у Румпеля. У него они точно есть. Заодно и от болтливости излечу. - Все тем же тоном ответил воин.

  - У Румпеля в космосе вакуум не выпросишь. Пусть лучше сам свои таблетки жрёт. Мне и так хорошо. - Скривился маг, но подходить ближе не собирался.

  - Если тема с выбиванием соперников до арены проскочит в сюжете, ты у меня с этой арены вылезать не будешь. И я лично прослежу, чтобы на бой с Немым ты попадал регулярно. - Жёстко отрезал Варяг, в мгновение ока изменившись. Вместо ласкового папочки появился железный лидер со сталью в голосе.

  Маг тяжело вздохнул и понурился. Ещё раз печально взглянул на беснующихся рядом гончих и поплёлся к нам. Похоже, теперь они его совсем не пугали.

  - Заряжай!  - Распорядился Варяг. - Твой косяк, тебе и отвечать.

  Мне стоило больших усилий не заржать в голос, когда маг, мелькнув ногами в воздухе, отлетел метров на пять от удара в ладони, приставленные ко лбу.

  - Чего лыбишься? - Рыкнул на меня Варяг. - Это мой друг и соратник. Если ты меня подведёшь, сам догадайся, что я с тобой сделаю!

  - Не подведу, вше благородие! - Рявкнул я, вытянувшись во фрунт.

  - Ты этого ждёшь? - Сразу же расслабился я. - Я тебе не мальчик для битья и давно не рядовой дух.

  Минуты две мы бодались взглядами с Варягом, но тут он расслабился и улыбнулся.

  - Бес, хватит изображать убитого. Нехрен валяться на полу. Пора работать. - Крикнул кланлид Орлов магу.

  - У меня контузия на полчаса. Так быстрее проходит. Так что или пусть Дримка меня лечит и любит, или я сегодня на больничном. - Маг поднял голову и ответил каким-то пьяным голосом.

  - Тебе ещё таблеток выписать? Или пилюль? - Хмыкнул Варяг.

  - Варяг, ты вроде хороший человек, но иногда хочется тебе под машину взрывчатку засунуть и посмотреть как ты летишь в разные стороны. - Буркнул маг, пытаясь подняться. Видимо у него действительно прошёл дебаф, потому как делал он это очень неуклюже.

  - Так в чем проблема? Почему я ещё жив?

  - У мен взрывчатки нет. Подозреваю, что у Румпеля  есть. И есть желание тебя убить. Но жадность не даёт израсходовать боезапас. Потому ты ещё коптишь небо. - Развёл руками маг.

  - Арториус есть ещё что-то, что мы должны знать? Сам понимаешь, в таком деле  тайны только мешают. - Варяг кивнул на двухсотую гончую, которая в очередной раз бросилась на барьер и, взорвавшись дымкой, появилась в другом месте, чтобы снова набрать разгон для атаки.

   У меня конечно же были ещё божественные заклинания, которые я получал в награду за части квеста Наследника, но светить я их не хотел. Да на серой территории вне влияния игровых богов они отключились, так что роли не играли.

  - Вроде все... - И тут я завис, наткнувшись взглядом на  «сосуд сущностей».

  - Что? - Спросил меня маг, но я его проигнорировал.

  Когда Похвист мне дал это заклинание и элементалей, я не сильно вникал в его возможности, рассудив, что это блажь божка. Слишком хорошее заклинание, чтобы быть правдой. Теперь же обнаружил, что оно не божественное, а вполне себе стихийное. Все описания в игре имели три уровня и, прочитав первый, я про него забыл, а теперь полез глубже.

   В итоге узнал, что могу поглощать эфирные и бестелесные сущности, которые потом могут стать временными питомцами, живущие от моей маны.  В основном это касалось элементалей и желательно моей родной стихии, но мог поглощать и других. Их даже не нужно убивать. Просто активируешь умение и... а вот дальше все куда хуже.

   Корпорация снова применила свой любимый ход с болью. Для захвата сущности другой стихии и высокого уровня требовалось выдержать боль пока идёт само поглощение. Чем выше уровень существа, тем больше нужно времени и тем тяжелее ощущения и если хоть на процент сбросить боль с сотни начав процесс - мгновенно погибаешь. Если подарок Похвиста из элементалей меня усиливал, то другие стихии и школы магии наоборот штрафуют почти все навыки. К тому же каждая чужеродная сущность будет пожирать мою жизнь, ману и бодрость. Ну и на десерт эти же сущности будут словно больной зуб, так что долго с ними не побегаешь. В итоге чит превращался в мечту мазохиста. Оттого в игре так мало имбовых персонажей, но они все же есть.

   Я присмотрелся к чёртовой дюжине призрачных собачек с невероятным упорством атакующих барьер. Проблема была в том, что все местные призраки и  мертвецы были заперты в этой локации и постоянно спавнились, причём очень быстро. По легенде здесь смерти как таковой не существовало. А гончие на то и гончие, чтобы встать на след и не сходить с него до последнего. Нужно убить сразу всю стаю, чтобы они потеряли след. А сделать это очень не просто, даже таким топовым игрокам как Орлы. Они очень быстрые  могут телепортироваться и мгновенно критовать со спины. Первая схватка с ними прошла со счётом три один в пользу гончих, которых уже снова тринадцать. Посмертный дебаф у игроков три часа, а возвращение гончей в стаю заняло чуть больше часа. Так что мы в любом случае проигрываем.

    Но вот если я смогу поглотить хотя бы половину,  а после этого натравить их на товарок, может что-то и выйдет. Правда смогу ли?  Если я правильно все понял, то все, что мне нужно это выйти за барьер, активировать умение и снова вернуться. Дальше все зависит только от моей стойкости и мазохизма. Откат умения, без божественного вмешательства, один час. Итого шесть раз стерпеть некий отрезок времени скорее всего адскую боль, а потом пять часов страдать  от все возрастающей боли. Думаю под конец  я озверею настолько что только на одной ауре смогу убивать рейд-боссов.

  - Алле, есть кто дома?  - Постучал мне по лбу пальцем Бескун. - Ты чего завис?

  - Все нормально. Я сам уберу половину гончих, а потом натравлю их на своих же. - Ответил я, сфокусировав взгляд на происходящем вокруг.

  - Это что там у тебя такое есть?  - Прокашлялся маг.

  - Сосуд сущностей.

   Маг взглянул на меня, потом на гончих и почему-то на Дрейка.

  - А Дримка права. Вы два клоуна знаете толк в извращениях. Ты хоть представляешь, что тебе предстоит?

  - А есть другой выход?  Ты сам видишь, что у нас кроме этого других заклятий нет.

  - Выхода всегда два, даже если тебя съели. - Хмыкнул Варяг. - Но, думаю,  попробовать стоит. Если не вытянешь, будем думать дальше.

  - Откат и время на каст? - Тут же принял деловой вид Бескун.

  - Откат час, каст 12 секунд.

  - Много. Придётся отвлекать и прикрывать телами. Но как рабочая версия годится. - Бескун завис на мгновение, прорабатывая варианты. - Тогда работаем. Зови всех, Варяг. Буду инструктировать до слез, как ты любишь выражаться.

  - Рейд, подъем! - Раздался  громовой раскат на площадкой. Похоже, даже моё травмированное ухо его услышало, забив на дебаф.  Что ж пришла пора собирать камни.

                                                                   Глава 6

    Бескун был кем угодно в свободное от работы время. Но едва Варяг раздал команды, маг изменился. Как и отношение к нему. Смешкам тут уже не место. Бес стал жёстким координатором, чьи команды выполнял даже кланлид.

  Этими командами Бескун выстроил всех присутствующих в зоне отдыха у границы барьера. По его отмашке тот или иной участник этого флэш-моба делал шаг вперёд и совершал указанные действия. Сумчег отвлекал гончих, агря их на себя. Но едва его здоровье падало на треть, он делал шаг назад за барьер, но вперёд выходила Дримка. Ее скилы в серой зоне были подобны ядерным ударам. Девушка сливала ману в ноль, но никто не мог к ней прикоснуться. Световые круги,  яркие ленты света и снова радиальные удары светом. И тут же шаг за барьер. И в это время три разбойника  танцуют.

15
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело