Выбери любимый жанр

Тиран. Девять царей (СИ) - "garretdrazor" - Страница 22


Изменить размер шрифта:

22

Вход в пещеру не выделялся ничем особенным, самая обычная пещера в огромном холме, заросшем сребристой травой. Добирались мы до нее дольше ожидаемого. На просторах степей обитало огромное количество живности, и мы успели взять целых два уровня за каких-то четыре часа, вероятно, сказалось то, что монстры выше нас уровнями и при этом элитные. Я изучил рев и ужасный крик, который будет неплохим подспорьем против высокоуровневых мобов. Так же новые десять очков вложил в силу. Внимание! Вы достигли квестого подземелья! Отбросив ненужную системку, я повернулся к Немезиде. – Это оно. Пойдем? – Почему всегда подземелья? Мне эти скелеты скоро сниться начнут. – А кому еще охранять могилы? Мы вошли в пещеру, о чем нас сразу уведомила система: Внимание! Вы вступили на территорию подземелья. Здесь обитают агрессивные монстры, будьте осторожны! – Пусть это будут бабочки… К сожалению это были не бабочки, а самые обычные белоснежные скелеты, без единого намека на плоть или доспехи. Заняв центр пещеры, они перестукивались между собой костями (а как еще назвать их общение без слов, когда только щелкают зубы) и… играли в кости. – Эм, ты тоже это видишь? – Похоже, при жизни они были стражниками. Те тоже постоянно играют в кости. Покачав головой от комичности ситуации, я достал арбалет и выстрелил скелету в голову. Оставшись в черепушке, болт сделал знатную трещину. Один из скелетов опустил челюсть и уставился на пострадавшего, после чего быстро заклацал челюстями. Выслушав говорившего, нежить дружно соскочила и побежала к нам. – Кажется, ты их разозлил. – А то я сам не вижу. Бросок! – щит со свистом врезается в черепушку пострадавшего и отправляет ее в полет. – Ну, пошли, покажем костяшкам, что их время прошло. Излучая свет изнутри, Немезида, ворвалась в стан врагов, воспользовавшись шагом через свет, после чего снесла тараном сразу двоих скелетов. Я не отставал он нее и, взяв бастард в обе руки, использовал рывок. Оглушив одного из них, сразу атаковал другого, выбив у него за раз четверть здоровья. Со скелетами мы справились меньше чем за минуту. Простые мобы нашего уровня уже давно нам не соперники. – И куда дальше? – мы с Немезидой уставились на два выдолбленных в стене коридора уводящих дальше. Учитывая, что здесь могилы нет, то она в одном из этих проходов. – Разделимся? – Придется. – Тогда подержи. – я протянул девушку светящийся камень, который использовал как светильник, бросив на пол перед боем. Найдя на полу еще один булыжник, быстро вычертил на нем руну света. – Возьми один себе. Время от времени ему будет требоваться подпитка маной, но не думаю, что для паладина это проблема. Если не справимся в одиночку, пишем в чат. Не думаю, что данж длинный, в случае чего, успеем. Выбрав левый коридор, как по канону положено выбирать любому мужику, я аккуратно вдел в пояс камень и отправился по коридору. О пещере в целом даже и нечего было рассказать – самая обычная пещера. Стена, стена, пол и потолок. Никаких огромных отростков на потолке, ни светящегося мха, даже падающих капель воды и то нигде не слышно. Только скелеты, встречающиеся по пути в количестве одной-двух особей. Через десять минут неспешной прогулки и уничтожения нечисти, я встретил первого убитого моба. Дальше – больше. Живых монстров больше не попадалось. Только груды костей. Пройдя еще три зала, я нашел виновника зачистки. Перед могилой стоял урд-блад источающий крайне жуткую, темную ауру. – Привет, ты там как? Не против, если я кое-что с могилы возьму? Орк отреагировал на мои слова, мягко говоря – неадекватно. Зарычав, он развернулся ко мне, таща по земле огромный двуручник. Его глаза заполняла тьма с тлеющим огнем в ее центре. Над ним светился ник – Круциатус. Это был тот самый орк, о котором мне рассказывал гоблин, выбравший класс рыцаря смерти! – Вали отсюда. – рыцарь указал на меня пальцем. Темное облако вылетело из его пальца и поплыло ко мне. Не растерявшись, я развоплотил ее взмахом баклера. Стихийный щит работал на ура. – А вот грубить не надо. Кровь, сосредоточенность. – своими словами я вызвал дебаф понижающий урон врагу, а мне наоборот, баф повышающий урон. Рука уже привычно потеплела от крови, а мир для меня замедлился. – Не только ты здесь игрок с нестандартным мышлением. Бросок! Бросив щит, я сразу стреляю в орка из арбалета. За счет сосредоточенности я успеваю поднять руку и поймать щит еще в рывке, выйдя из которого стараюсь сразу оглушить противника. Но игрок – это вам не моб. Ожидая от меня нечто подобное, он успевает уклониться и резко атакует сбоку. Заметить атаку я даже не успел, поскольку не ожидал от него подобной прыти. Удар был ощутимый. Меня словно здоровенным шестом со всей дури приложили. От удара я немного отшатнулся, и в это мгновение успел заметить, как его темная аура начала разрастаться, постепенно протягивая свои темные лапы ко мне. – Эээ нет, этого мне точно не надо. – Отбежав в сторону от теней, я повторно использовал рывок и успешно активировал контрудар в ответ на широкий замах встречающего меня урда. Клинок целиком вошел в грудь, заставив взвыть моего противника. Вы нанесли критический удар! – Аааааааааааарррррг!!! – во все стороны от рыцаря ударила волна силы, отшвырнувшая меня к стене. – Оковы безумия, темная поступь, возвращение боли! Темная аура уплотнилась вокруг орка. Взяв резкий разбег и сделав три шага, Круциатус подпрыгнул к сводам пещеры, занеся над собой клинок, вокруг которого начал собираться темно красный сгусток. Я катастрофически не успевал ничего предпринять из положения сидя, поэтому мне оставалось только выставить щит навстречу этому устрашающему удару. По баклеру пришелся удар такой силы, что меня резко прижало к стене. Урд не стал терять инициативы и начал целую серию ударов, один из которых все же достал меня, выбив приличную часть здоровья. – Взрыв тьмы! Мой начинающийся рывок был прервал сгустком теней, что ударил и ненадолго оглушил меня. Сразу за ним последовал еще один удар, вогнавший мое здоровье в желтый сектор. – Отвали! – вместе с криком, я активировал рев, отбросивший к стене разошедшегося противника. Быстро достав из колчана болт, зарядил арбалет и выстрелил в спешащего ко мне противника. – Бросок, рывок, оглушение! – от выстрела орк успел увернуться, а вот щит вполне удачно сработал по челюсти противника. Отработанным на скелетах рывком я вновь поймал щит и оказавшись возле орка использовал оглушение. Навык удачно проткнул и теперь настала моя очередь атаковать беззащитного противника. – Очищение тьмой! – аура рыцаря резко собралась вокруг него и тот смог прийти в себя, сняв негативный эффект. Наш бой перешел в чистую рукопашную без использования умений, где я выиграл нанеся врагу шесть удар против одного, поскольку два из них у меня получилось отразить и ответить контрударом, отчего урд решил перейти в защиту. Стоило только его здоровью перейти в красный сектор, как рыцарь отошел от меня, и снова использовал отбрасывающее умение. – Сегодня ты выиграл, танк. Но будь уверен, в следующий раз результат нашей битвы будет совершенно иным. – орк достал свиток и сжав его ушел в синей вспышке телепорта. Осознав, что этот бой наконец закончился, я упал на пол. Этот бой мне дался очень тяжело и потребовал от меня полной выкладки. Мое здоровье тревожно мигало в красном секторе, как и у рыцаря. Охренеть! И это еще не прокачавшийся рыцарь. Похоже, без боя нам эта игра точно не покорится. С трудом поднявшись на ноги, я достал припасенное зелье лечение и спешно проглотил его. Мое здоровье неспешно поползло к желтой зоне. Не знаю, что он здесь искал, но он определенно не хотел свидетелей. Успокоившись, я подошел к могиле наемника, на которой лежал тот самый щит, который просила бабочка. Сделанный из черного дерева баклер, был оббит по краям мифрилом, отливающим голубоватым светом. Баклер Аргаэля. Описание: Уникальный. Крепкий щит, созданный из дерева, произрастающего в центре темного леса. Его края оббиты из мифрила добытого в алмазных горах. Когда-то этот щит принадлежал опытному наемнику из числа темный эльфов. Не дойдя до своей родины всего несколько километров, он погиб от сил, превосходящих противников. Истинная причина нападения на караван так и осталась неизвестна. Броня: 110. Характеристики: выносливость +75, телосложение +75, сила +50. Уникальное пассивное умение: анигатор темной магии – впитывает 5% урона нанесенного темной магией. Уникальное активное умение: взрыв тьмы (анигатор) – поток тьмы урон которого зависит от накопленного урона темной магии. Требования: уровень 50. В этот момент моя жадность просто взвыла, не желая отдавать такую находку Бабочке. Мало того, что на нем было значительно завышенные статы, так еще и целых два умения, одно из которых я совсем недавно испытал на своей шкуре. Закинув находку в рюкзак, я отписал Немезиде, чтобы она поторопилась ко мне. В ожидании девушки, я осмотрел пещеру, в попытках обнаружить то, что искал мой недавний противник. Разумеется, удача мне не улыбнулась и ничего нового я так и не нашел. – Босс, у вас свитки есть? Мне как-то не улыбается тащиться до вашей столицы пешком. Я же там не была и не могу открыть туда портал. – Есть. В племени не было торговцев, но Мисси перед уходом снабдила меня всем необходимым. – достав свиток из рюкзака, я взял Немезиду за руку, после чего сжал телепорт. Синяя вспышка портала поглотила нас так же, как темного рыцаря.

22
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело