Выбери любимый жанр

Император Одиночной Игры (СИ) - "D-Dart" - Страница 97


Изменить размер шрифта:

97

  Это было доказательством его роста.

  На данный момент "хорошие игроки" в "Полководце" находились на 50-70 уровнях. Остальные, подобно Хурокану, посвятившие свою жизнь "Полководцу", были выше 80 уровней. 1-й в списке рейтинга в настоящее время был 109 уровня, в то время как 100-й был 101 уровня.

  Хотя догнать их было не просто, но со скоростью Хурокана никто не смог бы сравниться. Игрок способный достигнуть за 2 месяца 40 уровня в будущем станет одним из самых высокоуровневых игроков. В этом Хурокан мог быть уверен.

  С широченной улыбкой на лице, Хурокан быстро двинулся в сторону Ассоциации Завоевателей.

  ★★★

  [Поиск Миджи.]

  - Ранг: Редкий

  - Ограничение уровня: 40+

  - Описание задания: Согласно указу Ахимбри, отыщите следы Миджи и завершите задание, которое он завершить не смог. Распросить о Миджи вы можете в одном из филиалов Ассоциации Завоевателей в замке Чуру.

  - Награда: 500 золотых и доп. вознаграждение.

  - Разное: Если не закончите задание в срок, то получите штраф (29 дней 9 часов 33 минуты)

  Перечитав содержание задание, Хурокан тихонько вздохнул.

  'Еб*ть.'

  Хурокан еще раз вспомнил разговор проведенный с НПС.

  После прибытия в филиал Ассоциации Завоевателей, Хурокан сразу направился на 3 этаж, где поговорил с НПС.

  "Так это вас послал господин Ахимбри."

  В этом диалоге не было ничего примечательного.

  "Задание агента Миджи... он выполнял слежку. Его работа состояло в слежке за теми местами, где появлялись Камни Скверны после их удаления, ему требовалось узнать, кто же повторно их туда доставляет."

  В Описание задания тоже не было ничего примечательного.

  Агент Миджи скорее всего мертв, и Хурокан скорее всего найдет его тело, если пойдет выполнять задание.

  После того, как он найдет его тело, он примет его задание и скорее всего отыщет того, кто занимается развозкой Камней Скверны. Так как там не требовалось ни с кем сражаться, то он мог бы с легкостью закончить задание и убежать.

  Проблема была в месте.

  "Где это место?"

  "Лес Бобор."

  "Что?"

  Лес Бобор.

  Услышав это Хурокан непроизвольно выкрикнул.

  "Бля..."

  Он очень хотел выругаться, но успел на полуслове проглотить свои слова. Наблюдающий за ним НПС с интересом наклонил свою голову.

  "У вас с этим какие-то проблемы?"

  "Нет, нисколечко. Просто лес Бобор является очень опасным местом..."

  "Лес Бобор действительно опасен. Потому вы здесь. Господин Ахимбри ни за что не поручил бы подобную работу абы кому. Так как вы уже прошли тест господина Ахимбри, значит вы более чем готовы выполнить задание Миджи."

  Наблюдая за благоговейным выражением лица НПС, в Хурокане закипал праведный гнев.

  'Заткнись уже.'

  Хурокан прекрасно знал о лесе Бобор.

  "Какого черта происходит с этим ограничением в задание? Уровень 40 +? Лес Бобор является охотничьим угодьем для игроков 70 уровня!"

  Лес Бобор - это обширные леса расположенные у подножия горы Бобор. Как уже можно было догадаться, лес Бобор был обширным участком, в котором находилось множество самых разнообразных монстров. Это было необычной чертой самого леса. Обычно в "Полководце" количество разнообразных монстров в локациях были ограничены. Это облегчало игрокам игру при выборе снаряжений и стратегии охоты. Однако к лесу Бобор это не относилось, в нем было огромное разнообразие монстров, потому игрокам требовалось запасаться самой различной экипировкой, а также иметь при себе стратегии на все случаи жизни.

  К тому же в этой области обитали монстры сразу от 40-70 уровня. Что было довольно проблематично. Для игроков 40+ уровней охотится в этой локации было непосильной задачей. А для игроков 70 уровня мелкие монстры не стоили ни денег ни средств, чтобы на них охотится. Для них было намного более эффективно использовать другие охотничьи угодья.

  В качестве последнего штриха выступал рейд-босс, Бобор Огр. Вообще большинство игроков которые посещали этот лес, приходили сюда именно из-за него. Конечно это будет потом, а пока его стоимость была не высока.

  В любом случае Хурокану до леса Бобор было еще очень далеко. Задача была неоправданно рискованной. Все это было на совершенно другом уровне нежели Болото Рептилий или Мертвая Роща.

  "Я наверняка умру."

  Даже учитывая, что ему не требовалось сражаться, риск был слишком велик.

  Проблема в том, что Хурокан не мог отказаться от этого задания.

  "На этом магическом камне есть метка. У агента Миджи тоже есть этот камень, так что когда вы подойдете к нему достаточно близко, камень среагирует."

  "Спасибо."

  "Удачи."

  Это было концом разговора.

  Хурокан посмотрел на полученный камень. Он очень хотел запустить его куда подальше. Сейас он был в очень плохом расположение духа.

  "Я лучше всех знаю, что в "Полководце" очень трудные задания, но вам не кажется что это уже слишком?"

  Все задания Ахимбри, до сих пор, были очень трудными. Одно задание с яйцом чего стоило, на тот момент, кто-то с уровнем Хурокана ни за что бы не справился с ним. Подобные задания вообще невозможно выполнить в одиночку, их в основном брали гильдии. По большому счету это были больше гильдейские задания. Основные сюжетные линии управляли историей "Полководца", так что не было ничего удивительного в том, что задания подобного масштаба были больше гильдейскими, нежели групповыми.

  В этом и заключалась вся проблема.

  Хурокан справлялся с заданиями далеко превосходивший его уровень. И раз он закончил одно задание, то должен был приступить к другому, и все закончилось тем, что будучи 40 уровня, он получил задания для 60-ников.

  И конечно, этого тоже стоило ожидать. Это показывало огромный потенциал Хурокана. И он должен был гордится этим. Ведь это означает, что Хурокан превысил допустимые рамки системы "Полководца".

97
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело