Выбери любимый жанр

Император Одиночной Игры (СИ) - "D-Dart" - Страница 80


Изменить размер шрифта:

80

  И обе стороны столкнулись.

  Как результат - абсолютная победа Хурокана.

  Огромное телосложение, толстая броня, ужасающий меч и сверкающие в шлеме, огненные глаза.

  Все это особенности Скелетов Воинов. Они считались смертью с косой для игроков охотящихся в Мертвой Роще.

  Однако тело Скелета Воина, лежащее на земле, совсем не выказывало подобных признаков. Его плечи и колени были сломаны, броня разрушена, словно отогрели его не раз и не два и меч его был сломан на две части. А его череп в шлеме, с горящими в них глазами...

  *Треск, треск, треск!*

  Находилось в подмышках у человека, носящего кожаную куртку, который раз за разом продолжал ее колотить.

  Это было ужасно, а описать это было трудно. Если бы Скелет Воин обладал человеческими эмоциями, то он несомненно кричал бы от ужаса. Конечно, виновником этой сцены был Хурокан.

  И казалось, он находился в плохом расположение духа.

  "Эта проклятая мана."

  Всего минуту назад он пребывал на седьмом небе. С самого начала сражения он чувствовал себя превосходно. Он был в еще лучших условиях нежели в Болоте Рептилий. И это не просто потому, что Хурокан хорошо знал это место. Его Скелеты Воины стали двигаться гораздо лучше. И их боевой опыт, что они накопили в сражениях, наконец-то стал проявляться.

  Поэтому Хурокан решил.

  "Снимем видео с стиле Формула-1!"

  Он поставил себе высокую планку.

  Убить 100 скелетов за 100 минут!

  Конечно, Хурокан лучше всех понимал, что это невозможно. Но даже так, нет ничего плохого в том, чтобы ставить себе большие цели. В самом начале он убивал просто в удивительно быстром темпе. Он даже задавался вопросом, может ему действительно по силам достичь своей цели.

  Однако его счастье, быстро превратилось в разочарование из-за хронического недостатка маны.

  "Я знаю, что я некромант силового типа, но моя магия все-таки не так низка, относительно остальных магов моего уровня..."

  Дефицит маны.

  Особенно истощали ее масштабные сражения. Когда он использовал Скелета Мага, чтобы ускорить свой темп, его мана улетучивалась в мгновение ока.

  В результате он вынужден был распустить призванных Скелетов Воинов, поэтому Хурокан остался стоять один.

  После уничтожения Скелета Воина, Хурокан быстро проверил свое окно характеристик. Оно ознаменовало конец его сражения.

  [Хурокан]

  - Уровень: 33

  - Класс: Маг

  - Титулов: 9

  - Характеристики: Сила (190) / Выносливость (30) / Интеллект (101) / Магия (141)

  141.

  Это значения магии Хурокана на данный момент.

  Большинство некромантов распределяло свои очки к магии в соотношение 1 к 4. Если игнорировать прирост от снаряжений, то оставалось бы 150 очков магии в чистом виде. Если учесть прибавку от титулов и снаряжений, то выходило приблизительно 200 очков. И конечно, если игрок будет увешан Униками, то это значение превысило бы отметку в 300 или 400 очков.

  В сравнение со всем этим, по значениям магия Хурокана действительно отставала. Но оно оставалось вполне удовлетворительным, если учитывать то, что Хурокан некромант силового типа. Поэтому не было ничего удивительного в том, что он столкнулся с некоторыми трудностями.

  И это.

  "Получается у меня не будет проблем, если я буду двигаться в умеренном темпе, но если перейти в режим нон-стоп, то количество моей маны резко сводится на нет."

  С такой проблемой мог столкнуться только Хурокан.

  Его выступления были исключительными. Если сравнить с автомобилями, то Хурокан был бы Ломборгини. Поэтому нет ничего удивительного в том, что он столкнется с проблемами залив в свой бак обычное топливо, вместо премиумного.

  'Tц.'

  А вообще это была общая проблема. Никто не мог постоянно действовать на пределе своих возможностей. Большинство людей, что зарабатывало на "Полководце", поддерживали умеренный, но постоянный темп. Только в некоторых периодах они позволяли себе выкладываться на полную. Ведь "Полководец" является марафоном, а не спринтом.

  И все-таки, ему претило чувство, что он не мог на максимум использовать все свои возможности.

  И самое главное.

  "По достижению 40 уровня, это станет серьезной проблемой."

  По достижению этой планки, у него возникнут проблемы с призывом Голема. Нет, все дело не в самом Призыве. Просто по достижению 40 уровня, его навык Ядро Скелета обаятельно поднимется и у него появится возможность для призыва еще одного Скелета Воина.

  И он знал решение этой проблемы.

  "Черт, если бы у меня только были деньги."

  Деньги!

  Все решилось бы само собой, если бы у него имелось нужное снаряжение.

  Это было простое и очевидное решение, но у Хурокана на данный момент не имелось подобной возможности.

  Тогда что ему делать?

  Все дело в эффективности.

  Он должен был воздержаться от напрасной растраты своей энергии. И должен был уделить весь свой акцент на увеличение эффективности. Даже сражаясь смело, настойчиво, и решительно, он должен был убедиться, что в своих сражениях он используем свою ману по минимуму. И чтобы сделать это, он должен был кое-что поменять, а именно...

  "Мои навыки хороши, но не так же как в прошлом."

  Снова ступить на передовую.

  Из-за выступления Скелетов Воинов на переднем плане, он отступил от своей прошлой тактики. А ведь между приложением максимум усилий и быть лучшим, существует огромная разница.

  Хурокан закрыл окно характеристик.

  "Я не могу перекладывать всю свою работу на своих скелетов; мне следует взять все дела в свои руки."

  ★★★

  Романи сейчас просто распирало от волнения.

  "Невероятно!"

  Из-за огромного количества скучных и неинтересных работ он сходил с ума от того, что заставлял себя над ними работать. Но после долгого периода ожиданий, он наконец-то заполучил клиента, который срывал ему голову.

80
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело