Выбери любимый жанр

Император Одиночной Игры (СИ) - "D-Dart" - Страница 5


Изменить размер шрифта:

5

  Понимая, до чего он докатился появлялась лишь жалость к самому себе.

  "Дружище, я Великий Палач. Я 733 раза убивал этих выродков из "Штормовых охотников", и ты предлагаешь мне пойти в китайскую мастерскую и вкалывать там словно последняя собака?"

  Если бы он хотел продать свою гордость, то давно бы уже это сделал.

  -Ладно, не напрягайся так. Условия отличные. К тому же ты все равно не сможешь сделать много денег на "Полководце" пока на тебя охотятся все Топ гильдии. Рост твоего уровня тоже остановился. Раньше ты бы мог стоять на вершине, но твой 250 уровень едва ли дотягивает до Топа. Ты ведь и так прекрасно понимаешь, что это значит? Из более чем 10 миллионов игроков, уже более ста тысяч обошло тебя.

  "Я прекрасно понимаю, что..."

  - Проглоти свою гордость и поработай там годик. С твоими навыками, ты легко сможешь заработать около 100 миллионов вон. Тебе скоро тридцать. Здесь все по другому. Заимей хотя бы 100 миллионов к этому моменту.

  "Нет, нет, нет, у меня и так все в порядке. Я вешаю трубку."

  - Позвони мне, если передумаешь. Для тебя всегда найдется место.

  Ан Джэюн слегка крутанул циферблат свих часов с выражением полного гнева. Звонок завершен. Он было хотел выкинуть свой телефон, но это было невозможно на телефонах типа - часы. Даже если бы и мог, то не стал бы этого делать из-за его стоимости.

  "Черт побери."

  Скажите, что все могло быть и хуже? Но не для Ан Джэюна, он просто хотел очнутся из этого кошмара.

  И все же,

  "5 млн."

  Он не хотел так опускаться и продавать свою жизнь.

  Кроме того, в одном он был уверен точно.

  ""Полководец" для меня сейчас недоступен, но и это не единственный вариант. Если я правильно понимаю, то около 100 миллионов пользователей так же как и я в ожидание нового хита, чтобы уже там начать все с нуля, что бы создать свою гильдия и выбить себе место в топе... За два, три года я мог бы..."

  У Ан Джэюна определенно был талант. Он мог быть необщительным, глуховатым, безнадежным в спорте, и необразованным в реальной жизни, но в игровом мире ему не было равных.

  Ан Джэюн уже поднял руку.

  "Юнг Тайон."

  Он знал, что было немного неразумно принимать предложение от которого только что же отказался, но он не придавал этому большого значения.

  [Вызов Юнг Тайона.]

  Ан Джэюн приложил часы к уху, и стал прислушиваться к мелодии. Это был Майкл Джэксон - Billie Jean... Прошло уже пол века, а эта песня все так же свежа на слух.

  И в этот момент.

  *Бум!*

  Гигантский грузовик врезался в остановку на которой стоял Ан Джэюн.

  - Хорошее решение, Джэюн! Давай сделаем это! При таких-то условиях нельзя было не согласится. Алло? Джэюн? Ты тут?!

  Ан Джэюн.

  Ему было 29 лет.

  Глава 3. Класс, которым ты можешь играть в одиночку (Часть 1).

  В 2010 была эра смартфонов. Они изменили жизни миллионов людей.

  Но технологии продолжали двигаться вперед, и в 2030 году, эпохе смартфонов пришел конец. Сейчас новая эра виртуальной реальности. Peach Corp. занималась созданием электронных девайсоф для подключения к ВР - V-Gear, что ознаменовали начало новой эпохи. Всего за 20.000 долларов, любая семья могла погрузиться в мир виртуальной реальности.

  В эпоху смартфонов не было аналогов ВР. Виртуальная реальность стала не просто одной из новых технологий нового мира, появился новый контент, разработанный только для виртуальных миров.

  Среди них ВР игры были наиболее популярны.

  Игровые компании не стеснялись инвестировать миллионы, а то и миллиарды долларов в разработку новых технологий. Как результат, они выпускали более качественный контент нежели в любых других областях.

  В то же время это стало началом войны.

  Из-за подобных инвестиций и вложений с их стороны, каждая игра была на должном уровне, не было определенно лучших среди них.

  Это стало воюющей эпохой.

  Игровые компании стали проводить различные манипуляции ради повышения их доли на мировом рынке, из-за чего многие обанкротились. Положившей конец этой воюющей эпохе не была крупной корпорацией по разработке игр, а ИИ разработанный компанией Tobot Soft. Именно на основание их ИИ был создан "Полководец".

  "Полководец".

  В типичном фэнтези мире, эта игра не слишком отличается от других ВР игр на мировом рынке. На самом деле, все было гораздо скромнее, если сравнить с играми, где игроки сражались в космосе или полетах на собственных крыльях.

  Все дело было в ее масштабности и стабильности, сделавшие ее несравненной среди остальных.

  Секретом Tobot Soft стала маленькая ложь относительно области управления ИИ под кодовым названием М.И.

  Если говорить начистоту, то игра контролировалась вовсе не компанией, а программой ИИ. Его первоначальная стоимость разработки была огромной, но затраты на ее создание и обеспечение были незначительны. В то время, когда зарплаты программистов по ВР играм были заоблачные, этот метод показал себя наиболее эффективно. ИИ не нужна зарплата.

  Плюс, было очень легкой производить копии ИИ в массовом диапазоне. Для того, чтобы нанять тысячу программистов потребуется не менее шести месяцев, а для того чтобы создать тысячу копий ИИ уйдет всего месяц.

  Бесчисленные ИИ работали над контролем и управлением серверами, как следствие "Полководец" стал лучшей ВР игрой.

  Десять миллионов это не маленькая цифра.

  Для подключения к ВР играм требовалось устройство ВР. Peach Corp. контролировала 70% ВР устройств на мировом рынке, а самое дешевое ВР устройство - V-Gear модель 1 уровня стоила 20 тысяч долларов.

  Помимо этого, только создание персонажа в "Полководце" стоило 2,599 тысяч долларов. После этого вам дается 3 месяца бесплатной игры, а дальше требовалась оплата в 799 долларов в месяц.

  По корейским меркам 20 миллионов вон - чтобы купить игровое устройство, еще 3 миллиона, чтобы создать персонажа, и еще 800 тысяч каждый месяц.

  И в ней присутствовало десятки миллионов людей удовлетворившие подобные требования.

  Один экономист сказал:

5
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело