Выбери любимый жанр

Император Одиночной Игры (СИ) - "D-Dart" - Страница 32


Изменить размер шрифта:

32

  И Хурокана беспокоило их отсутствие.

  "Должен ли я начать ПК?"

  К нему уже забирались не добрые мысли, о начале ПК игроков.

  Конечно, подобное не входило в его планы. Хотя он был достаточно вовлечен в ПК, за что в ПВП битвах его прозвали Великим Палачом, но он никогда не убивал от скуки, или ради чужих предметов.

  Против Топ-игроков он сражался честно и справедливо. Что касается его ПК игроков, то он занимался этим только в случае мести своим обидчикам. Вообще, он никогда ни шел на конфликт первым. Да и в своих ПК похождениях он всегда был в меньшинстве. Хурокан всегда встречал свой конец в одиночестве. Хотя он никогда не отказывался от боя и удовлетворялся лишь вернув обиду с троицей, но он никогда не трогал случайных игроков.

  И тот факт, что Хурокан задумался о подобных вещах, ясно показывало его затруднительное положение. Ведь в течение ближайших трех месяцев он должен был добиться определенных результатов.

  "Ц..."

  Хурокан цокнул языком.

  'Я хочу, что бы кто-нибудь меня спровоцировал.'

  Понимая ход своих мыслей, словно загнанного в угол, Хурокан покачал головой.

  'Ааа, я хочу, чтобы какой-нибудь тупой, безмозглый мудак наехал на меня! Мне нужно-то всего лишь трое, пусть придут ко мне, я немного отрежу им руки, и получу свои законные деньги с их предметов.'

  Он закончил свои мысленные потуги.

  "Фуух".

  И с глубоким вздохом встал со своего места.

  ★★★

  [Вы достигли Мистера Бима.]

  Хурокан посмотрел на вершину горы перед своими глазами. Вершина этой горы выглядела словно колонна ведущая в небо. Немного своеобразный был пик этой горы.

  Мистер Бим.

  Это 1800-метровая гора, и довольно небольшая в сравнение с остальными горами в "Полководце".

  "На это ушло целый день.'

  Хурокан прибыл сюда спустя 26 часов после выхода из замка Фигар.

  Ну, если бы он сразу направился к Мистеру Биму, то смог бы достичь его за 4 часа. Но он никуда не спешил. В его поисках не было ограничений по времени, поэтому он взял на себя смелость поднять пару уровней и сделать парочку новых видео роликов.

  Самое главное, прибытие к Мистеру Биму не завершали его поиски.

  'Найти здесь пещеру... ну, "Полководец" славиться своими тупыми заданиями.'

  Ведь настоящие трудности только начинались.

  Сколько пещер было на горе Мистера Бима? Их было гораздо больше одной или двух штук. Да даже будь она одна, попробуй отыскать ее тут.

  Плюс, здесь встречались монстры до 30 уровня. Пусть они не были боссами, но на данный момент Хурокан не сможет с ними справиться. Ну, может и смог бы, будь он обвешан униками.

  Наконец-то Хурокан отправился на поиски.

  Задания выдающие титул Восходящей Звезды обычно собирали вокруг себя много внимания. Пусть вероятность встретить подобное задание крайне низка, но людям всегда нравилось надеяться на лучшее, это словно выиграть в лотерею.

  Поэтому Хурокан планировал выпустить бесплатный видео ролик. А титул Восходящей Звезды был его приманкой. План состоял в том, что бы обеспечить себе приток фанатов своим необычном стилем ведения боя. Чем больше фанатов, тем больше денег.

  Моя первая цель, достичь тысячи постоянных зрителей!"

  Хурокан начал восхождение на гору.

  ★★★

  Онлайн игры - это свободные земли. Здесь законы были не властны. В пределах игровой системы игроки могли использовать абсолютно все. Это включало ПК, кражу монстров, и воровство. За подобные вещи здесь тебя не посадят в тюрьму.

  Но даже так, обычно люди подобным не занимались. Это считалось невежливым. Большинство игроков старалось придерживаться элементарных правил. Проблема заключалась в тех, кто делал то, что им не велено.

  Семья Ральф.

  Все три члена этой группы относились именно к данной группе игроков.

  Два мечника и целитель, их общий уровень 62, в среднем 21.

  Они были друзьями в реальной жизни, так что поднакопив немного денег они вместе решили приобрести "Полководца" и насладиться этой игрой. Все шло нормально, до данного момента. Проблема заключалась в том, что наслаждение им приносило бесчисленное ПК слабо выглядящих игроков.

  Они провоцировали целей своего ПК. Сначала они крали монстров, на которых те нападали. В "Полководце" нет ничего более бесящего, чем кража твоего монстра. Ведь на каждого монстра ты тратишь огромное количество усилий и времени. В первый раз могли стерпеть, но второго такого шанса тебе не дадут.

  "Что это за ребята сейчас проходили?"

  "Ты про ту группу из 3-ех игроков?"

  "У них нестандартное снаряжение. Мы не мало подзаработаем убив их."

  "Но если они являются частью какой-нибудь гильдии, то у нас начнутся проблемы."

  Правило номер один - никогда не трогай сторону, если подозреваешь ее в нахождение в гильдии. Если они это сделают, то гильдия придет уже по их душу.

  "Ц... Сегодня нет ни одной хорошей добычи. Всего несколько дней тому назад здесь было полно охотящихся игроков."

  "Это потому, что здесь генерировалось множество монстров. Теперь же большинство новых заданий появляются к западу от замка Фигар. Скорее всего, все остальные уже там."

  "Тогда почему бы не убить кого-нибудь из встречных?"

  "Даже не думай об этом."

  Правило номер два - не ПКашь случайных игроков.

  "Нас сметут словно мусор, если не будем осторожны."

  "Я знаю. Я просто спросил."

  Есть определенная разница между просто ПК и ПК в качестве мести. Хотя оба эти метода не приветствовались, но в первом случае могли вмешаться третьи стороны, нежели во втором.

  "Джайю прав. Что может быть лучше, чем поглумиться над низкоуровневыми неудачниками? Какое же удовольствие давить этих раков."

  Семья Ральф была не совсем обычно группой ПК игроков. Они относились к тому типу людей, которым доставляло удовольствие доставать свои целей после их ПК, они действовали так до тех пор, пока полностью не выпустят пар.

32
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело