Выбери любимый жанр

Император Одиночной Игры (СИ) - "D-Dart" - Страница 21


Изменить размер шрифта:

21

  Однако он так и не нашел информации, почему его скелет был таким камнем.

  Скелеты-воины в просмотренных роликах все хорошо сражались. Они должным образом защищались своими щитами и контратаковали своими мечами и копьями. 10 воинов-скелетов, стоявших в строгом построении, выглядели очень впечатляюще.

  "Так почему же мой скелет такой мешок?"

  Ан Джэ Юн хотел выяснить правду, а не сидеть и ломать над этим голову.

  Ведь у него не было времени решать все самому.

  Если он так и не поймет причины, ему придется начать все с начала. Времени было в обрез. Ему требовалось достичь определенных результатов в течение первых трех месяцев, в ином случае ему прямая дорога в мастерскую.

  "Похоже, у меня нет другого выбора."

  Единственный вариант, это купить подробную информацию и методики обучения.

  "Придется раскошелиться."

  "Полководец" приносил деньги. И информация о том, как получить прибыль, тоже стоила денег.

  И не малых. Информация о том, как получать прибыль или определенные стратегии охоты, стоили миллионы вон. Тоже самое было с тренировками своих персонажей. Подобные вещи вообще не показывались на видео. Все это происходило в виде урока тет-а-тет. Стоимость за урок варьировала от 100 тыс. до нескольких млн. вон.

  Информация может показаться не столь важной, но "Полководец" была не просто игрой с клавиатурой и мышью. Любая информация, что позволяла заработать или исправить некоторые погрешности, останется с тобой на всю жизнь.

  Получить эту информацию было легко.

  Были высокоуровневые игроки, которые выпускали видео бесплатно. Нужно просто связаться с одним из таких игроков по эл.почте.

  Но так как у Ан Джэ Юна осталось не очень много денег, он засомневался. Он никогда бы не подумал, что будет покупать информацию из-за какого-то скелета. Он хотел решить данную проблему в подземелье до достижения 10 уровня, но видимо он был слишком наивен.

  "Ну, раз я все равно решился на это..."

  Ан Джэ Юн подумал о своем банковском счете. После всех покупок, у него почти ничего не останется, а ведь на оставшуюся сумму ему требовалось еще и прожить целых три месяца. Тратить большие деньги сейчас было бы не разумно, но иного выбора у него не оставалось.

  "Надеюсь оно того стоит."

  ★★★

  Прошло 11 месяцев с момента запуска "Полководца". Самый высокий уровень был у игрока Сульво 85 уровня. В нынешнем Топ-100 он занимал позиции с 79-85.

  Однако не нужно полагать, что для того, чтобы стать Топ-игроком нужно иметь 70+ уровень. Игроков с уровнем 60+ уже можно считать хорошими игроками. Ведь это означает, что они проводят в ВР мире не меньше, чем в реале.

  Хелген. Он был некромантом 61 уровня. Он, вероятней всего, сейчас самый высокоуровневый некромант в игре, на его канале в YouTube было уже свыше 300.000 подписчиков. С рекламы на бесплатных видео роликах и просто платных видео он имел свыше 10 млн. вон в месяц.

  Так же он подрабатывал тренером. В его уроках не было лишней информации, что делало их очень популярными.

  Его уроки были разбиты на этапы, и самые начальные стоили млн. вон. Конечно, стоимость была большой, но спрос оправдывал предложение. В любом случае, все, кто играл за некроманта все равно были крайне эксцентричными людьми. К тому же, он не просто отправлял видео уроки. Он так же отвечал на все вопросы, с которыми сталкивались покупатели. Бывало, он встречался с клиентами прямо в игре, чтобы помочь им. Так что это еще не много. Некоторые люди платили сотни тысяч вон только чтобы посмотреть стримы девушек Виджеев.

  Потому Ан Джэ Юн не особо возражал по поводу стоимости.

  Из-за изменениях курса доллара к вону, пришлось заплатить 1.1 млн. вон.

  Он сразу получил видео от Хелгена. Его видео содержали различные жизненно важные советы для некромантов. Ан Джэ Юн сразу же посмотрел, есть ли в содержание что-нибудь о скелетах и навыке Ядро Скелета.

  - Сейчас поговорим о навыке Ядро Скелета.

  На видео стоял человек, одетый в большую змеиную накидку. Позади него стояло 12 скелетов.

  - Скелеты обладают отличным боевым ИИ. Так же они имеют отличные навык самообучения.

  - Ага, задница у меня отличная.

  Прокомментировал его Ан Джэ Юн пока, с серьезным видом, наблюдал за видео.

  - По началу, призвав скелета и приказав ему вступить в бой, вы можете посчитать меня лжецом.

  *Щелчек!*

  Вместе с этими словами Хелген щелкнул один раз. После этого скелеты подняли щиты, и встали в оборонительную стойку. Ну, а т.к. их тела были не слишком большими, то они почти полностью скрылись за своими щитами.

  - При всем их хорошем самообучение проблема в том, что им не хватает опыта. Другая же проблема в том, что сражение - вещь не простая. Если вам кто-нибудь скажет посмотреть бои ММА и описать каждый ход, что сделали бойцы, то для вас это окажется непосильной задачей. То же самое и со скелетами. Если им приказать что-то столь сложное, с чем они никогда не сталкивались, то они просто не поймут этого. Для этого и существует режим обороны и нападения.

  В этот момент Ан Джэ Юн стал что-то понимать.

  "Я вижу."

  Объяснение продолжалось.

  - Важно обучать скелетов режиму обороны. Это не сложно. Скелеты будут просто пытаться заблокировать или уклониться от атак оппонента. Это уменьшает урон, наносимый игроку.

  Ан Джэ Юн понял.

  "Защита проста в освоение, и пока ты можешь защищаться от атак соперника, то и просчитать его будет легко."

  Конечно, мастера, подобные Ан Джэ Юну, прекрасно понимают значение правильной обороны.

  Даже такого безмозглого скелета-воина требовалось обучить правильной защите.

  Пока ты можешь себя защитить, ты всегда будешь на шаг впереди своего оппонента. Противники тоже реагируют на твою защиту. Они могут попытаться сломить ее, или обойти. Могут даже выжидать подходящего момента. Из этих 3-ех вариантов, защищаться требовалось только от 2-ух. Пока оппонент пытается пробить твою защиту, ты должен максимально терпеть и удерживать его натиск. А если противник пытается обойти ее, то твоя задача его остановить.

  Если противнику удастся пробить защиту, то уже ничего не поделаешь.

21
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело