Выбери любимый жанр

Император Одиночной Игры (СИ) - "D-Dart" - Страница 155


Изменить размер шрифта:

155

  "Они не чужие нам люди. До этого они тоже нас выручали. Мы в любом случае собираемся в замок, так заодно и поможем им. К тому же, разве группа Тюн не сильнее нашей? У них ведь не должно возникнуть проблем с парочкой Темнокожих Троллей?"

  "Они натолкнулись на Красноглазого?"

  На их вопросы, парень воспользовался голосовым чатом, и после небольшой беседы он ответил.

  "Это людоед, и они сказали что он носит шлем?"

  "Что?"

  "Если вы передумаете, то вот наш голосовой чат и пароль. Пожалуйста, присоединяйтесь к нам. Давайте помогать друг другу."

  Он думал о словах, произнесенных лидером Семьи Альто. Он вспомнил адрес, данный ему игроком по имени Нил. Память у Хурокана не была слишком хорошей, но это запомнить он мог. Поисковые слова, Лес Парунг, а пароль 991. Если он не смог бы запомнить даже это, то у него были бы проблемы.

  Он снова вспомнил, как отклонил их предложение.

  Хурокан немного опустил голову.

  "Полагаю, что я был немного категоричен в своем решение."

  Он холодно отклонил их предложение, и вспомнил как отчужденно он выглядел.

  К тому же, сейчас Хурокан желал присоединится к ним, от того и вздыхал.

  "Еще ведь не поздно, да?"

  Конечно, Хурокан прекрасно знал об особенностях сообщества и их целях. Сообщества были подобно смазочным механизмам "Полководца". Сообщества помогали в самых непредвиденных обстоятельствах. Иногда они имели гораздо больше преимущества чем гильдии. Гильдиям может потребоваться много времени, чтобы оказать тебе помощь, но сообщества всегда были рядом, потому что всегда состояли из игроков в том же регионе.

  Часто случалось так, что сообщества перерастали в гильдии. А иногда сообщества были даже равны гильдиям.

  Именно по этим причинам он отклонил их приложение.

  У членов сообщества всегда имелись глубокие связи между собой. Поэтому, если он вступит, то неизбежно оставит в нем след. Что произойдет если они сблизятся? В этом не было ничего плохого. Но Хурокан боялся последствий.

  "Ууухх."

  Простонал Хурокан.

  *Буфшш!*

  Но заботы Хурокана резко испарились звуками взрывов.

  *Тудуум!*

  Хурокан повернул голову к источникам шума. Взрывы происходили на довольно отдаленном расстояние, но все же они дошли до него. Хурокан был достаточно далеко от места, но он мог не только услышать взрывы, но и почувствовать их своим телом.

  "О!"

  Хурокан рефлекторно воскликнул.

  Если бы такой взрыв произошел в реальности, то неизбежно вогнал бы окружающих в панику. Однако взрывы в "Полководце", были сродни маяку, указывающие на что-то интересное.

  "Используемая сила не слишком велика?"

  Вообще, заклинания используемые высокоуровневыми магами были очень зрелищными. В этом и заключались причины того, что существовали телепередачи показывающие только магов Топ-30 Гильдий и их заклинания. Демонстрация шла при помощи магии, но людей настраивающий весь процесс было очень много.

  Однако магам не нравилось использовать заклинания подобного калибра.

  "Итак, что же могло вынудить их использовать такие заклинания?"

  Маги почти никогда не использовали подобные заклинания против обычных монстров, только если дело не доходило до рейд-боссов.

  В основном у магов было очень маленькое значение характеристики магии. При поднятие своего уровня они в основном вкладывали все очки в интеллект. Если у них имеется достаточно денег, то их они тратили на предметы восстановления, чтобы покрыть дефицит в скорости восстановления маны. Поэтому все очки они вкладывали в интеллект.

  Очевидно, что сильные магические заклинания требовали множество маны. Поэтому просто так никто не будет разбрасываться ими налево и направо. Самая худшая ситуация, это когда у мага кончается мана. Ведь какое-то время им придется просто сосать свои пальчики.

  К тому же, действительно сильные заклинания могли повернуть ход сражения. Поэтому были здесь как положительные, так и отрицательные стороны. Магия не отделяла своих от чужих. Даже если вы в сторонке размахиваете мечом или заклинаниями, неправильно нацеленный навык мог нанести урон и своим. Именно так "Полководец" и работал.

  Что произойдет, если сильный магический навык приземлится рядом с союзниками? Подобное не простят одной лишь оплатой ужина.

  И вот подобный магический навык только что пришел в действие.

  "Мммм..."

  Хурокан не пропустил этот факт.

  "В начале это произошло в момент моего прихода сюда, и сейчас..."

  Изначально, обычный игрок не стал бы углубляться в это. Ведь только что было использовано действительно сильное заклинание! Поэтому игроки не стали бы думать о посторонних вещах.

  Однако Хурокан отличался. В реальном мире он был жалким и несведущим, но в "Полководце" Хурокан имел знания и опыт значительно превышающий остальных. Его чутье было лучше чем у животных.

  То же происходило и сейчас.

  В голове Хурокана происходило постановка ситуации.

  "Четыре дня назад."

  В первые дни приезда в Лес Парунг, Хурокан уже видел подобные взрывы. Тогда взрыв тоже являлся результатом использования сильной магии. Изучив ситуацию он понял, что группа сражалась с рейд-боссом, они использовали магию на Красноглазом, чтобы купить себе немного времени.

  В итоге в тот день Красноглазый был убит.

  Это было 4 дня назад. Теперь прозвучал еще один сильный взрыв. Вполне может быть, что Красноглазый воскрес и какая-то группа снова пошла на него.

  Однако требуется знать одну очень важную вещь. На повторное воскрешение Красноглазого Огра уходит 7 дней. Если Красноглазый был убит 4 дня тому назад, то кто и почему сейчас использовал подобную магию?

  "Красноглазого сейчас здесь быть не должно."

  Он был в этом уверен. Во всем лесу он был только один. Именно по этой причине Хурокан хотел присоединиться к сообществу. Как только Красноглазый воскреснет, ему станет очень тяжело охотиться в Лесу Парунг. Поэтому он должен будет получить ответ, до того, как это произойдет.

155
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело