Выбери любимый жанр

Виртуальность (СИ) - Воронкин Игорь - Страница 82


Изменить размер шрифта:

82

— Вы ведь знаете, Владимир Кириллович, что это не в моей власти. Я не могу приостановить деятельность корпорации. Да и у вас, кроме каких-то неясных и мистических подозрений, нет никаких фактов.

— Я боюсь, может случиться нечто гораздо худшее. Мы уже подготовили письмо нашему руководству. Ждем окончательных выводов экспертиз. Но на все это надо время. А его может оказаться очень мало.

— Так чудовища того, стало быть, не нашли? — спросил Плахов.

Он выразительно посмотрел на часы. Шел первый час ночи, и вице-мэру хотелось хоть немного отдохнуть перед рабочим днем, обещающим быть нелегким.

— Чудовища не нашли. Никаких необычных следов тоже, — подтвердил генерал.

— Ну так стоит ли шум поднимать? Пусть себе играют…

Плахов вспомнил роскошную презентацию корпорации. Вице-губернатору, как и всему руководству города, вручили большой золотой шлем виртуальной реальности. Плахов не верил, что шлем золотой, хотя он был очень тяжелый. Но все равно был рад этому необычному подарку. Самое удивительное, что шлем был рабочий. Его хоть сейчас надевай и играй в игры. Хотя вице-мэр никогда не пробовал входить в виртуальную реальность.

— Видели бы вы эти игры! Никогда не стал бы к вам обращаться, Александр Васильевич, если бы не странное предчувствие, что потом будет поздно, — со значением произнес генерал.

— Вернитесь на землю, Владимир Кириллович! У нас наводнение. Вот это самое страшное. Две станции метро уже под водой, и неизвестно, чем все это закончится. А вы мне рассказываете про какие-то там виртуальные ужасы!

— Я пока не могу это объяснить, но мне кажется, между этими событиями есть связь. Прошу, разрешите мне приостановить деятельность корпорации.

— Не могу я этого. Вы же знаете, это противозаконно. Если у вас есть какие-то подозрения, свяжитесь с их заокеанским руководством и объясните ситуацию.

— Попробую, но я всего лишь милицейский генерал… — сказал Земнухов.

— И потому решили меня подставить? У меня и без вашей корпорации забот хватает. Завтра приедет «барин» — «барин» нас рассудит. Хотя не думаю, что он тоже захочет влезать в это дело.

— В корпорации дело нечисто. Оттуда тянутся сети, которые опутывают не только наш город, но и всю страну.

— Если они преступники, докажите это. Если деятельность корпорации противозаконна, нужно подавать материалы в суд. Но пока это не доказано, с ними ничего нельзя поделать, — назидательным тоном произнес Плахов. Дальнейший разговор ему представлялся бессмысленным.

— Когда мы сможем что-нибудь доказать, будет поздно. Действовать нужно сейчас.

— Завтра приедет губернатор. У вас будет время, чтобы представить ему более убедительные доводы, чем мне. Я к этому не хочу иметь никакого отношения. Мне наводнения хватает. Завтра придется эвакуировать людей и взрывать тоннели метро.

— Если сейчас примем решение, возможно, ничего взрывать не придется, — стоял на своем Земнухов.

— Но вы же понимаете, что я ничего не могу! Делайте, что считаете нужным, только не впутывайте меня в это дело. Пусть губернатор разбирается… — Плахов поднялся, давая понять, что разговор окончен.

— Кстати, не забывайте, что завтра в двенадцать заседание штаба. Ваше присутствие обязательно. И не забудьте представить план мероприятий по соблюдению правопорядка на случай наводнения.

— Не забуду. У нас разработаны планы на все случаи жизни, кроме тех, которые действительно случаются. Спасибо за откровенно высказанную позицию, Александр Васильевич. Спокойной ночи! — Земнухов поднялся со стула и направился к выходу.

Плахов проводил генерала тяжелым взглядом. Власть — это нелегкое бремя. Сколько раз ему пытались выказать презрительное к нему отношение и свою независимость. Каждый считает начальство глупее себя и ничтожнее. Почему так, Плахов не понимал, но за годы работы в администрации хорошо усвоил правила аппаратных игр. И эти правила гласили: никогда не оставляй безнаказанными выпады против себя. Иначе люди почувствуют твою слабину, сядут тебе на шею, и будешь ты, Плахов, возить их на себе до самой своей пенсии, если, конечно, доживешь до нее в этих властных коридорах.

«Делай, генерал, что, что считаешь нужным. Закончим с наводнением, разберемся и с тобой. Проколешься на корпорации, подумаем о твоем соответствии занимаемой должности», — мстительно подумал Плахов. И все же слова генерала сумели зародить в нем какие-то смутные подозрения. Но сейчас на первом месте стояло наводнение. Противостоять стихии было не в пример труднее, чем делам человеческим.

Из служебного джипа Земнухов позвонил начальнику управления «К» по борьбе с преступлениями в сфере высоких технологий подполковнику Карлову.

— Что там у тебя, Геннадий Ильич? — спросил Земнухов. — Отключили эти игры?

— Никак не получается, Владимир Кириллович. Компьютер требует пароли. Очень сложное шифрование. Мы вскрыть пароли не можем, как и отключить сеть корпорации по всей стране.

— У вас время до приезда губернатора. Свяжись с главным офисом корпорации в Америки, спроси, что там у них происходит с этой игрой и как ее отключить.

— Я попробую, но мои полномочия…

— Во всем можешь ссылаться на меня. Я тебя прикрою в случае чего.

— Хорошо, Владимир Кириллович, попробуем связаться с Америкой. Смотреть даже страшно, что сейчас делается в этой игре.

— Вот и не смотри. Вырубай все это на фиг, и дело с концом. Пусть американцы разбираются. Нам свой покой дороже.

— Я все понимаю, Владимир Кириллович.

— Вот и ладно. Ночь у тебя есть. Завтра на штабе буду докладывать обо всем губернатору. Если что, звони мне в любое время.

— Слушаюсь, товарищ генерал.

— Да брось ты! — генерал нажал кнопку отбоя.

За окном машины мелькали огни ночного города. Земнухов хотел еще позвонить начальнику уголовного розыска и спросить, чего они там нарыли, но почему-то передумал. Тревожное подозрение, что во всем виновата эта чертова игра, не оставляло генерала.

* * *

В свои девятнадцать лет Коля Боровский не любил шумные компании и дискотеки. Отчасти подобное отношение к шумным увлечениям сверстников было следствием Колиной полноты и неуклюжести, за которую бывшие одноклассники прозвали его «Кола-Бора», отчасти оттого, что Колю больше привлекал совсем иной мир, мир, открывшийся ему в фантастических книгах, фильмах и компьютерных играх. Коля знал, что стоит ему придти на дискотеку или ночной клуб, как он станет посмешищем всего танцпола. Поэтому в последнее время всем подвижным и потным развлечениям Кола-Бора предпочитал клубы виртуальной реальности. Всего год назад ни о каком виртуальном пространстве не было и речи. Игровые компьютерные салоны были разрозненны, их хозяева только и думали о том, как бы выжать максимальную прибыль из своих быстро устаревающих и порой дышащих на ладан машин. Однако с пришествием в город корпорации «Давайте Играть!» ситуация в игровом бизнесе кардинальным образом переменилась. Корпорация повела агрессивную кампанию по скупке игровых и интернет-салонов. Корпорация не жалела средств, чтобы полностью овладеть местным рынком компьютерных развлечений. И это ей удалось. Уже через год почти все игровые и интернет-салоны принадлежали «ДиАй!».

Коля любил посещать один из таких клубов, находящийся в двухстах метрах от его дома. Можно было, конечно, войти в виртуальное пространство из дома, но мощность машин, установленных в клубе, и скорость соединения с сетью не шли ни в какое сравнение с возможностями его домашнего компьютера. Клуб назывался «У Дюка». У Коли в клубе была своя компания таких же, как он, увлеченных геймеров. Здесь никто не смотрел на Колину комплекцию, здесь все решала смекалка и быстрота реакции игрока. Этими качествами Коля не был обделен и быстро пришелся ко двору устойчивой местной команде. Он не раз выручал своих товарищей в трудных ситуациях, и его прозвище «Бора» произносили здесь совсем с другой, уважительной, интонацией.

Сегодняшним вечером Бора как обычно зависал в клубе. Играли в «Анреал — 2». Миры чужих планет требовали освобождения от жестоких и кровожадных завоевателей. Игра была в самом разгаре, геймеры ловко громили монстров и быстро продвигались с уровня на уровень. Но неожиданно, когда игра была в самом разгаре, произошел сбой. На шлемных дисплеях выскочило сообщение об ошибке, и игра «Анреал» стала недоступна. Всем пользователям предлагалось перейти в другую игру — «Замок Флюреншталь».

82
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело