Выбери любимый жанр

Игра. Темный (СИ) - Пастырь Роман - Страница 8


Изменить размер шрифта:

8

Перед нами лежала сотня вариантов. Есть над чем подумать. Контракты на разное количество Игроков - от одного и до сотни. Но уводить сразу сотню людей неизвестно куда не хотелось, поэтому такой вариант отпадал.

Оптимально отправить группу до десяти человек. Как это ни цинично, но в случае гибели это не навредит Ордену в целом. И тут передо мной встал вопрос. Я ведь могу и сам отправиться, а могу людей отправить. Как правильно поступить?

Ответ не так однозначен. Если посылать с расчетом, что люди погибнут, то смысл вообще соглашаться? Проще не лезть. Если исходить из того, что Посреднику можно доверять, тогда и самому не страшно идти. С одной стороны, вроде как жизнь лидера ценна и командиров нужно беречь в первую очередь. А с другой стороны, идея прикрываться жизнями своих людей - откровенно претила. Я ведь не просто так клялся защищать их интересы. Это есть в кодексе Ордена.

Если откровенно, то я хочу пойти. Без всякой логики. Слава первопроходца. Новые миры. Сила и знания. Вот что меня манило. И плевать на здравый смысл. Совсем немного плевать. Голову я терять не собирался.

Я взял папку, в которой описывалась процедура наемничества в целом. Первым делом заключался контракт, где подробно прописывались обязательства, гонорары, бонусы и неустойки. Да, есть еще момент, что если мы не справимся, то придется платить внушительную сумму. Так что первый заказ стоит подбирать с учетом этого. На провал у нас нет денег.

В рамках найма за наемников нес ответственность заказчик. При условии, что они соблюдают договор. Во множестве миров было не принято мстить наемным отрядам. Какой смысл злиться на инструмент? В целом, это логично и радовало. Если по простому, то, перейдя кому-то дорогу во время заказа, на нас не затаят обиду.

Договор заключался в рамках игровой механики. Оказалась, есть и такая возможность. Сама Игра следила за выполнением. Наказание могло быть в виде лишения характеристик, уровней и даже жизни. Стоит ли говорить, что к договору относились очень серьезно?

Сделав перерыв, я пошел прогуляться. Хочу прояснить пару вопросов.

- Здравствуй, Наставник. Есть минутка?

Благодаря притащенному из хранилища оборудованию, Мастер мог перемещаться по всему учебному центру в виде то ли голограммы, то ли призрака. Мы ему оборудовали свой кабинет, где он и любил проводить большую часть времени за чтением или компьютером. Его фантом был в какой-то степени материальным, и мог взаимодействовать с объектами. А так как сон ему почти не нужен, то нужно же чем-то заниматься старику? Вот мы ему и натаскали литературы. Как его компьютеру обучали - отдельная история, которая достойна ранга эпическая.

- Конечно, Олег. Для тебя всегда найдется, - он махнул рукой, приглашая присаживаться. - Меня интересуют опасности, которые могут ждать наемников. В первую очередь, психологическая обработка. Существует ли какая-нибудь магия разума, и что она может? - Опасностей хватает. Любое сражение или боевая операция - это всегда опасность. Насчет психологической обработки... хм... Что именно ты имеешь в виду? Пытки, выбивание информации, или внедрение агентов? - Мне все интересно. Нужно учесть риски. - Со стороны заказчика - возможность стремится к нулю. Во-первых, договор. Во-вторых, репутация.

С репутацией был отдельный момент. Ближайшая ассоциация, которую я подобрал - сайты по фрилансу. Есть наемники, которые предлагают услуги. Есть заказчики. У тех и у тех есть репутация. Причем она была многоступенчатой. Сначала идет репутация каждого отдельного Игрока, что вступил в ряды наемников. Потом репутация отряда, в котором он состоит. Дальше - репутация расы. В конце - мира.

Вот так вот. Если отдельный взятый Игрок портил репутацию, то он портил ее всем. Испортить мировую репутацию отдельному индивиду было совсем не просто, но если таких наберется несколько тысяч? Это существенно просадит индекс.

Репутация это не просто красивое слово. Это лучшие заказы, отношение, очередность и гонорары. Топовым наемникам доставалось самое лучшее и вкусное. Есть ради чего стараться.

Поэтому, тех придурков, которые лажали - не любили от слова совсем. Могли и избавиться. Нет Игрока, нет проблемы. Этот девиз справедлив и для множества миров. Более мирный вариант - изгнание. Можно из наемников, а могли и из мира прогнать. Такие становились изгоями. Что серьезно просаживало их рейтинг.

В случае обратной ситуации, когда все плохие, а ты д'Артаньян, можно было самому выйти и, например, уйти к тем, у кого репутация лучше.

Репутация штука не очевидная. Учитывалось буквально все. Если ты выполнил контракт, засчитывался не только сам факт, но и какой тип заказа был. Одно дело диверсия, а другое дела бой в строю.

У заказчиков тоже репутация была. Насколько точная информация предоставлена, все ли обязательства выполнены, какая помощь наемникам, выжили и вернулись ли домой. Согласитесь, крайне подозрительно, если Игроки-наемники бесследно пропадают у одних и тех же заказчиков.

- А не со стороны заказчика? - уточнил я. - Здесь все сложнее. Фактически, третья сила может напасть на наемников и сделать с ними что-нибудь. Но, это маловероятно. - Почему? - Да потому что вы мало кому интересны, Олег. Не тот уровень. Ведь не все так просто. Это нужно проникнуть в чужой мир, спланировать боевую операцию и при этом остаться незамеченным. Думаешь, чужакам хоть кто-то обрадуется? В любом случае, гораздо проще прийти сюда и сделать все, что захочется. - Ну, убийц ко мне уже посылали. - Тогда просто выбирай заказы из миров, которые враждебно относятся к фурхуанцам. Таких хватает, поверь. - И как мне узнать, какие это миры? - уточнил я. - Я смотрел список предложений. Все они подходят под этот критерий, - заверил меня Наставник. - Хм... как-то это, - я сделал неопределенный жест рукой. - Я слышал у вас такое слово... клиентоориентированность? Посредникам выгодно, чтобы вы начали сотрудничать. Они привыкли играть в долгу. Вполне нормально для бессмертной расы. - Бессмертной? - удивился я. - Да. Естественной смертью они не умирают. - Вот как, - задумался я. Прям раса диссонансов. - Но все же, что насчет магии разума? Раз уж речь зашла. - Есть такая. Но ее адепты крайне редки. - Насколько? - мысль о мозголомах вызвала неприятное ощущение. - В мои времена было известно всего пару рас. Обычно, любое уважающее себя государство стремится обзавестись специалистами, но там не все так просто. - Как обычно, - усмехнулся я, - А что могут? Как защищаться? - Залезть в голову. Вкладывать мысли, убеждения, страхи. Да много чего могут. Защищаться - в первую очередь, твой уровень и показатель интеллекта сами по себе защита. Во вторую, есть различные артефакты. - Я тебя понял. Спасибо за консультацию.

Вот и еще несколько кусочков о множестве миров всплыло.

Я вернулся к Игорю и поделился с ним сведениями. Идею отправиться самому пришлось отложить. В первую очередь нас интересовали контракты, которые рассчитаны на короткое время. Отправлять людей на месяц и больше - сомнительно. Поэтому отложили только то, что подходит для группы в десять человек, плюс минус.

Сопровождение, охрана, зачистка, устранение. Типов заданий не так уж и много. Первые не обязательно подразумевали сражения. Но заниматься эскортом или выполнять почетную роль истуканов - не то, что мы хотели. В первую очередь нас интересуют уровни. Во вторую - деньги. Но с ними мы автоматически пролетали, потому что как никому неизвестные наемники пойдем по минимальному тарифу.

Еще вычесть гонорар Посредников и совсем грустно становится. Они, кстати, брали двадцать пять процентов от любой сделки. Любой. Покупаешь нечто на сто миллионов? Будь добр, заплати двадцать пять процентов комиссии. Дорого? Очень. Но, как понимаю, оно того стоило. Посредник сразу предупредил, что к ним редко обращаются по мелочам. А вот достать нечто редкое и ценность - это да. В какой-то мере, Посредники были монополистами на тему игровых услуг.

Зачистка - это убийство монстра или группы монстров. Устранение - уничтожение монстров или Игроков. Второе нас не интересовало. Связываться с разумными не хотелось. Мы все же не закоренелые убийцы. Поэтому остановились на монстрах.

8
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело